9800 GTX+: PCGH-Performance-Index

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Benchmark-Werte der Geforce 9800 GTX+ finden Sie schon etwas länger auf PCGH.de. Heute folgt ein genauer Test von Nvidias schnellstem Mid-Range-Grafikchip.

Grundlage sind insgesamt zehn Spiele:

• Bioshock v1.1 (DX9)
• Call of Duty 4 v1.6
• Call of Juarez v1.1.1 (DX10-Enhancement)
• Crysis v1.21 (DX10)
• Need for Speed Carbon v1.4
• Prey v1.3 (Open GL)
• Race Driver: Grid
• The Elder Scrolls IV: Oblivion v1.2 (Quarls Texture Pack)
• Unreal Tournament 3 v1.2
• World in Conflict 1.007 (DX10)

Weitere Settings

Als Auflösung nehmen wir 1.680x1.050, 1.920x1.200 und 2.560x1.600, jeweils mit 4x FSAA und 16:1 AF. Außerdem werden die minimalen Fps und die average Fps getrennt betrachtet. Das macht insgesamt sechs Performance-Indizes.

Wie wird der Index berechnet?
Es handelt sich hierbei um einen normierten Index, die Zahlen sind also keine realen Fps mehr, sondern normierte Fps. Zu diesem Zweck wird pro Spiel/Benchmark der jeweils höchste Fps-Wert auf 100 normiert und die anderen Fps-werden Werte entsprechend um den gleichen Faktor verändert. So ist sichergestellt, dass jeder Benchmark gleich viel Gewicht hat und dass 100 das Maximum darstellt. Auf diese Weise wird eine neue Skala gewonnen.

Die Werte, die jede Grafikkarte bei jedem Benchmark erzielt, werden dann addiert und durch die Zahl der Benchmarks dividiert. So erhält man den PCGH Performance-Index. Er hat keine Aussagekraft bezüglich der Spielbarkeit (für diesen Zweck haben wir ja die Spiele-Benchmarks), aber er zeigt die Relation zwischen den verschiedenen Grafikkarten an und gibt Hinweise darauf, wie gut die Karte bei den minimalen und durchschnittlichen Fps steht.

PCGH Performance-Index: 1.680x1.050, 4x FSAA, 16:1 AF, minimum-Fps PCGH Performance-Index: 1.680x1.050, 4x FSAA, 16:1 AF, minimum-Fps PCGH Performance-Index: 1.680x1.050, 4x FSAA, 16:1 AF, average-Fps PCGH Performance-Index: 1.680x1.050, 4x FSAA, 16:1 AF, average-Fps
PCGH Performance-Index: 1.920x1.200, 4x FSAA, 16:1 AF, minimum-Fps PCGH Performance-Index: 1.920x1.200, 4x FSAA, 16:1 AF, minimum-Fps PCGH Performance-Index: 1.920x1.200, 4x FSAA, 16:1 AF, average-Fps PCGH Performance-Index: 1.920x1.200, 4x FSAA, 16:1 AF, average-Fps
PCGH Performance-Index: 2.560x1.600, 4x FSAA, 16:1 AF, minimum-Fps PCGH Performance-Index: 2.560x1.600, 4x FSAA, 16:1 AF, minimum-Fps PCGH Performance-Index: 2.560x1.600, 4x FSAA, 16:1 AF, average-Fps PCGH Performance-Index: 2.560x1.600, 4x FSAA, 16:1 AF, average-Fps

Bildergalerie

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  1. Seite 1 9800 GTX+: Einleitung/Technik
  2. Seite 2 9800GTX+: Testsystem und Konfiguration
  3. Seite 3 9800 GTX+: 3DMark 06
  4. Seite 4 9800 GTX+: Bioshock
  5. Seite 5 9800 GTX+: Call of Duty 4
  6. Seite 6 9800 GTX+: Call of Juarez
  7. Seite 7 9800 GTX+: Crysis
  8. Seite 8 9800 GTX+: Race Driver Grid
  9. Seite 9 9800 GTX+: Need for Speed: Carbon
  10. Seite 10 9800 GTX+: Oblivion
  11. Seite 11 9800 GTX+: Prey
  12. Seite 12 9800 GTX+: Unreal Tournament 3
  13. Seite 13 9800 GTX+: World in Conflict
  14. Seite 14 9800 GTX+: PCGH-Performance-Index
  15. Seite 15 9800 GTX+: Kühlung und Lautstärke
  16. Seite 16 9800 GTX+: Übertaktung und Stromverbrauch
  17. Seite 17 9800 GTX+: Fazit
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