[21/10/2010] MLAA steht für Morphological Anti-Aliasing, dessen Referenzimplementierung von Intel stammt. AMD bietet diesen Post-Processing-Filter, der per Shader Kontraste erkennt und die Kanten aufweicht, seit einigen Monaten im Catalyst-Treiber; Nvidias FXAA ist noch nicht offiziell in den Geforce integriert