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    Retro: Die wohl ungewöhnlichsten Grafikkarten der 90er- und 2000er-Jahre

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    [Quelle: PC Games Hardware]
    https://www.pcgameshardware.de/Grafikkarten-Grafikkarte-97980/Specials/ungewoehnliche-GPUs-der-90er-2000er-Jahre-1519280/galerie/1408233/
    [03/08/2010] 3dfx Voodoo Graphics (unten): Die Mutter aller 3D-Beschleuniger. Viele Spiele wurden durch sie erst flüssig spielbar, die Glide-Schnittstelle legendär. Die SLI-Option, bilineares Texture-Mapping mit Mipmap-Unterstützung, ein Perspektivenkorrektur, 16-Bit-Z-Buffer, Kantenglättung und (palettenbasierte) Texturkompression sind alles Techniken, die heute noch Verwendung finden oder verbessert wurden - Einzug fanden sie praktisch erst mit der Voodoo.

    [03/08/2010] 3dfx Voodoo Graphics (unten): Die Mutter aller 3D-Beschleuniger. Viele Spiele wurden durch sie erst flüssig spielbar, die Glide-Schnittstelle legendär. Die SLI-Option, bilineares Texture-Mapping mit Mipmap-Unterstützung, ein Perspektivenkorrektur, 16-Bit-Z-Buffer, Kantenglättung und (palettenbasierte) Texturkompression sind alles Techniken, die heute noch Verwendung finden oder verbessert wurden - Einzug fanden sie praktisch erst mit der Voodoo.

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