PCGH-Plus Label [PLUS] S3 Virge und Savage: Was ist eigentlich mit S3 Graphics?

PCGH Plus: Viele Firmen sind heute nur noch langjährigen PC-Schraubern bekannt. Zuletzt betrachteten wir in dieser Serie die Firmen SIS, Trident und XGI, heute geht es um das Schicksal von S3 Inc. beziehungsweise S3 Graphics. Der Artikel stammt aus PC Games Hardware 10/2022.

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 S3 Virge und Savage: Was ist eigentlich mit S3 Graphics?
Quelle: darkbird, 123RF.com; Dominik „Löschzwerg“ Schreiber

Was ist eigentlich mit S3?

S3 brachte mit seiner Hardware Windows-Entwickler zum Staunen, schuf mit der Trio-Serie eine der am besten und längsten verkaufte Grafikkartenserien, integrierte früh 3D-Beschleunigungsfunktionen in seine Chips und bescherte PC-Spielern mit einem bis heute genutzten Kompressionsverfahren unerhört knackige Texturen. Trotzdem dominieren seit Jahren Geforce und Radeon im Gaming-PC, während die Erinnerung an VIRGE, Savage, Chrome & Co. immer mehr verblasst. Wir arbeiten auf, was S3 zum Erfolg, aber auch in die Versenkung geführt hat.

Von Boeing zu S3

S3 Inc. wurde 1989 von Diosdado "Dado" Banatao und Ronald "Ron" Yara gegründet. Der Name geht auf den Umstand zurück, dass es sich bereits um das dritte Start-up des aus einer nordphilippinischen Bauernfamilie stammenden Banatao handelte, der nach einem Elektrotechnik-Bachelor-Abschluss unter anderem für Boeing am 747-Programm arbeitete. Der Flugzeugbauer ermöglichte ihm einen Besuch der Universität von Washington, doch Banatao zog es 1971 ins Silicon Valley, wo er die nahe gelegene Stanford-Universität besuchte. Nach Erhalt seines Ph.-D.-Abschlusses arbeitete er bei National Semiconductor, Commodore, Intersil und Synertek. Bei seiner nächsten Station, Seeq Technology, entwickelte Banatao die Pläne für ein eigenes Startup: 1984 gründete er zusammen mit Geschäftspartner Francis Siu und 500.000 US-Dollar Startkapital den Mainboard-Hersteller Mostron. Für die Unternehmensleitung wurde Ronald Yara angestellt, der auf Hawaii aufgewachsen war und ebenfalls ein Elektrotechnikstudium abgeschlossen hatte. Nach Aufenthalten bei Firmen wie McDonnel Douglas, Data Pathing und Raytheon blieb er zehn Jahre bei Intel und eignete sich dort im Produkt-Marketing neue Fähigkeiten an.

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Folgende Themen finden Sie im Artikel: 
  • Von Boeing zu S3
  • Windows, aber schnell
  • Das Meisterstück
  • Banatao zieht es weiter
  • Die dritte Dimension
  • 3D-Entschleuniger
  • VIRGE abgehängt
  • Comeback mit Savage?
  • Knackige Texturen
  • Savage done right?
  • Das Ende von S3 Inc.
  • S3 Graphics
  • Die Chrome-Ära
  • Die letzten Erben
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