[22/12/2010] 3dfx (Dezember): Der 3D-Pionier ist nun 10 Jahre fort von der Grafikbühne. Was 1996 mit dem legendären Voodoo Graphics begann, fand Ende 2000 ein jähes Ende. Texturfilterung, Glide, SLI, 22-Bit-Postfiltering, SGSSAA - die Liste der 3dfx-Innovationen ist gefühlt länger als die Lebenszeit der Firma. Der Geforce3-Konkurrent "Specter", eine DirectX8-Architektur, war final für 2001 terminiert, erblickte allerdings nur in Form zweier Prototypen das Licht der Öffentlichkeit.