PCGH-Plus Label [PLUS] Leistungsaufnahme von 500 Grafikkarten seit 2009: Von unter 200 bis über 600 Watt

Die Leistungsaufnahme von 500 Grafikkarten seit 2009 im Direktvergleich: Wie hat sich der Stromverbrauch entwickelt, welche Modelle zählen zu den Asketen und welche sind wahre Schluckspechte? Der Artikel stammt aus PC Games Hardware 09/2026.

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 Leistungsaufnahme von 500 Grafikkarten seit 2009: Von unter 200 bis über 600 Watt
Quelle: PC Games Hardware

Heute wird's Watt geben

Grafikkarten können für viele PC-Spieler gar nicht leistungsstark genug sein. Das Entwicklungstempo hat sich gegenüber den Anfangstagen jedoch deutlich verlangsamt. Heutzutage vergehen mehrere Jahre bis zur nächsten GPU-Generation und trotz stetig steigender Preise gilt bereits ein Leistungszuwachs von mehr als 50 Prozent als Erfolg.

Der Grund dafür liegt vor allem in den physikalischen Grenzen der Halbleiterfertigung. Immer kleinere Strukturbreiten lassen sich nur mit enormem technischem und finanziellem Aufwand realisieren. Bleiben Fortschritte bei der Fertigung aus, führt der Wunsch nach mehr Rechenleistung zwangsläufig zu einer höheren Leistungsaufnahme - umgangssprachlich als Stromverbrauch bezeichnet. Dabei wird dieser gar nicht "verbraucht", sondern in Wärme umgewandelt.

Praktisch jedes Watt, das eine GPU aufnimmt, wird als Wärme abgegeben. Dadurch verwandelt sich ein leistungsstarker Gaming-PC in eine erstaunlich effektive Elektroheizung. Mit steigender Leistungsaufnahme wachsen somit auch die Anforderungen an das Kühlsystem. Neben höheren Stromkosten sind größere Kühler, höhere Lüfterdrehzahlen und damit mehr Geräuschentwicklung die Folge. Gerade High-End-Grafikkarten zählen seit Jahren zu den größten Energieverbrauchern eines Gaming-PCs. Die Grenze von 300 Watt wurde bereits vor vielen Jahren überschritten und mit der Geforce RTX 5090 wurde gar erstmals die 600-Watt-Marke erreicht.

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In diesem Artikel finden Sie den Vergleich von 500 Grafikkarten vor. Es geht um den Stromverbrauch, der sich seit 17 Jahren stark gewandelt hat.

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