Die Grafikkarten der Community: RTX 3080 mit 5 Grad Wassertemperatur, RX 7900 XTX mit gekühltem Hinterteil und China-Exot MTT S80

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Special Thilo Bayer Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
PowerColor Radeon Hellhound RX 7900 XT von soulstyle 
Quelle: soulstyle 

In der PCGH-Extreme-Community präsentieren die User alle möglichen Aspekte ihres PCs, darunter auch Grafikkarten. Dabei ist von neu bis uralt alles vertreten. PC Games Hardware zeigt die Grafikkarten der Community-Mitglieder.

Aktualisierung: Der Artikel wurde umfangreich erweitert mit aktuellen Grafikkarten-Fotos der Community. Sie finden die neuen Bilder direkt zu Beginn der Galerie. Dieses Mal gibt es unter anderem den Exoten Moore Threads MTT S80, spannende Kühlungen und optisch herausragende 3D-Beschleuniger. Viel Spaß damit und schönen Samstag noch.

Bildergalerie

Im Forum von PCGH Extreme gibt es diverse Threads, in denen die Hardware der Community-Mitglieder präsentiert wird. Grafikkarten sind bei PCGH Extreme besonders hoch im Kurs: Der Grafikkarten-Bilderthread hat inzwischen über 4.000 Beiträge und mehr als 960.000 Zugriffe.Aus diesem Grund zeigen wir in Galerie oben eine aktualisierte Auswahl der interessantesten Grafikkarten-Bilder aus dem Forum. Ob Nacktaufnahmen von 3D-Karten, sündhaft teure Pixelschubser, legendäre Göttinnen aus der Steinzeit oder einfach nur gut fotografierte Bretter: Viel Spaß mit den Bildern. Wenn Sie selbst ihre Grafikkarten-Bilder im Forum hochladen wollen, nutzen Sie einfach den Grafikkarten-Bilderthread auf PCGH Extreme.


Hinweis: PCGH Extreme ist die Community für PC-Schrauber. Am 20. August 2007 öffnete das PC-Games-Hardware-Extreme-Forum anlässlich der Games Convention 2007 erstmals seine Pforten für interessierte Leser. Anfangs wurde das Forum noch parallel zum alten PCGH-Forum betrieben und drehte sich inhaltlich fast ausschließlich um Overclocking und Casemodding. Seit 2008 ist PC Games Hardware Extreme das einzige Forum für alle PCGH-Community-Mitglieder und deckt ein breites Themenspektrum ab. Seit dem Start wurden über 520.000 Themen und 10.100.000 Beiträge von mehr als 200.000 registrierten Benutzern erstellt. Sehr aktiv ist seit vielen Jahren die Folding@Home-Community, die gemeinsam Rechenpower gegen Krankheiten wie Krebs zur Verfügung stellt.

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    • Kommentare (221)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Markzzman BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Schori
        Bei dem Video ist doch was faul.
        In Rainbow Six ist der PC die ganze Zeit im CPU Limit. In Cyberpunk 207 ist die GPU
        Auslastung auf 98% festgenagelt?
        76 MHz sollen so einen Effekt haben?
        Das was Leute testen und das wie können wir leider nicht nachweisen.
        Sei es in Videoform oder in Text und Balkenform.

        Schwierig immer zu sagen wie korrekt solche Test sind.
      • Von Markzzman BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Schori
        Bei dem Video ist doch was faul.
        In Rainbow Six ist der PC die ganze Zeit im CPU Limit. In Cyberpunk 207 ist die GPU
        Auslastung auf 98% festgenagelt?
        76 MHz sollen so einen Effekt haben?
        Das was Leute testen und das wie können wir leider nicht nachweisen.
        Sei es in Videoform oder in Text und Balkenform.

        Schwierig immer zu sagen wie korrekt solche Test sind.
      • Von Slipknot79 Freizeitschrauber(in)
        Afaik gibt es Physx "nur" noch als CPU-Physx in Spielen.
      • Von elpsychodiablo Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Physikx gibts das noch? Welche spielen nutzen das noch?
      • Von Schori Volt-Modder(in)
        Zitat von Markzzman
        Es gibt allerdings ein Video, das zeigt das die Karten kurios gut mit OC skalieren.
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Bei dem Video ist doch was faul.
        In Rainbow Six ist der PC die ganze Zeit im CPU Limit. In Cyberpunk 207 ist die GPU
        Auslastung auf 98% festgenagelt?
        76 MHz sollen so einen Effekt haben?
      • Von Markzzman BIOS-Overclocker(in)
        Es gibt allerdings ein Video, das zeigt das die Karten kurios gut mit OC skalieren.
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
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