Geforce RTX 5090, 5080, 5070 Ti und 5070: Was Spieler zur CES 2025 erwarten können
Nvidia-CEO Jensen Huang wird am 7. Januar 2025 auf der CES 2025 die neuen Geforce-Grafikkarten der Generation "Blackwell" vorstellen. Wir haben jetzt einmal zusammengefasst und eingeordnet, was die Spieler von der Geforce RTX 5090, 5080, 5070 Ti und 5070 zu erwarten haben.
Geforce RTX 50 Series
Nvidia-CEO Jensen Huang wird am 7. Januar 2025 auf der offiziellen Keynote zur CES 2025 unter anderem auch die neuen Geforce-Grafikkarten der Blackwell-Generation vorstellen. Wir haben jetzt einmal zusammengefasst, was bisher über die Geforce RTX 50 Series bekannt ist und entsprechend eingeordnet, was die Spieler von der Geforce RTX 5090, Geforce RTX 5080, Geforce RTX 5070 Ti und Geforce RTX 5070 als auch von den beiden später erscheinenden Einsteigermodellen Geforce RTX 5060 Ti und Geforce RTX 5060 zu erwarten haben. Die Informationslage hat sich zuletzt immer weiter verdichtet, sodass eine recht valide Vorhersage der technischen Spezifikationen inzwischen durchaus möglich ist.
Geforce RTX 5090
An der Spitze der Geforce RTX 50 Series ("Blackwell") wird die Geforce RTX 5090 das Spitzenmodell der Geforce RTX 40 Series ("Ada Lovelace"), die Geforce RTX 4090, ablösen und dafür beinahe aus dem Vollen schöpfen. Als vorerst einzige Grafikkarte dieser Generation wird die Geforce RTX 5090, die auf der Referenzplatine PG144/145 basieren soll, mit dem riesigen GB202-Grafikprozessor bestückt sein, wenngleich auch hier kein "Vollausbau" eingesetzt wird. Die 21.760 CUDA-Prozessoren sind dennoch eine Ansage und im Direktvergleich zu einer Geforce RTX 4090 ein Plus von mehr als 32 Prozent.
| Geforce RTX 5090* | Geforce RTX 4090 | |
|---|---|---|
| Codename | Blackwell | Ada Lovelace |
| Grafikprozessor | GB202-3XX-A1 | AD102-3XX-A1 |
| Texturprozessoren | 85 (+33%) | 64 |
| Streaming-Multiprozessoren | 170 (+33%) | 128 |
| Raytracing-Prozessoren | 170 (+33%) | 128 |
| CUDA-Prozessoren | 21.760 (+ 33%) | 16.384 |
| Grafikspeicher | 32 GiB GDDR7 (+33%) | 24 GiB GDDR6X |
| Speicherinterface | 512-Bit (+33%) | 384-Bit |
| Speichergeschwindigkeit | 28 Gbps (+33%) | 21 Gbps |
| Speicherbandbreite | 1.792 GB/s (+78%) | 1.008 GB/s |
| TDP/TGP | 600 Watt (+33%) | 450 Watt |
*) nicht offiziell bestätigt.
Dank der riesigen Monster-GPU, welche auf der Geforce RTX 5090 als GB202-3XX-A1 mit 21.760 von 24.576 Shader-Einheiten zum Einsatz kommen wird, und dem äußerst üppigen Speicherausbau mit 32 GiB GDDR7-Grafikspeicher, dürfte das neue Spitzenmodell seinen direkten Vorgänger weit hinter sich lassen. Mehr als 30 Prozent mehr Ressourcen und deutlich mehr Speicherbandbreite sprechen doch eine sehr deutliche Sprache.
Geforce RTX 5080
Die Geforce RTX 5080 wird wohl mit einer gehörigen Portion an Respektabstand zum Spitzenmodell im Blackwell-Portfolio positioniert und auch hier ist der GB203-Grafikprozessor mit seinen 10.752 CUDA-Prozessoren weitestgehend gesichert. Anders als bei der größeren Geforce RTX 5090 handelt es sich beim GB203-4XX-A1 um den Vollausbau, weshalb eine später erscheinende Geforce RTX 5080 Ti oder Super auf den GB202 setzen müsste.
| Geforce RTX 5080* | Geforce RTX 4080 | |
|---|---|---|
| Codename | Blackwell | Ada Lovelace |
| Grafikprozessor | GB203-4XX-A1 | AD103-3XX-A1 |
| Texturprozessoren | 42 (+11%) | 38 |
| Streaming-Multiprozessoren | 84 (+11%) | 76 |
| Raytracing-Prozessoren | 84 (+11%) | 76 |
| CUDA-Prozessoren | 10.752 (+11%) | 9.728 |
| Grafikspeicher | 16 GiB GDDR7 | 16 GiB GDDR6X |
| Speicherinterface | 256-Bit | 256-Bit |
| Speichergeschwindigkeit | 30 Gbps (+34%) | 22,4 Gbps |
| Speicherbandbreite | 960 GB/s (+34%) | 717 GB/s |
| TDP/TGP | 400 Watt (+25%) | 320 Watt |
*) nicht offiziell bestätigt.
Hinsichtlich ihrer Ressourcen aus Shader-Einheiten, Streaming-Multiprozessoren und Grafikspeicher entspricht die Geforce RTX 5080 nach aktuellem Kenntnisstand exakt einer halben Geforce RTX 5090 und wird damit nicht nur ein riesiges Loch im kommenden Portfolio hinterlassen, sondern auch die Geforce RTX 4090 nicht gefährden können. Die Geforce RTX 4080 und die Geforce RTX 4080 Super dürften insbesondere dank der deutlich höheren Speicherbandbreite und der höheren TDP vermutlich deutlich geschlagen werden.
Geforce RTX 5070 Ti
Die Geforce RTX 5070 Ti hat abseits der Geforce RTX 5090 das Potenzial, für viele Spieler die interessanteste Blackwell-Grafikkarte zu werden. Anders als die Geforce RTX 4070 Ti, welcher die GPU der Geforce RTX 4080 noch vorenthalten wurde, setzt die Geforce RTX 5070 Ti wohl auf den GB203-Grafikprozessor der Geforce RTX 5080, welcher hierfür natürlich nochmals beschnitten werden soll. Einen solchen Schritt ging Nvidia zuletzt beim Super-Modell.
| Geforce RTX 5070 Ti* | Geforce RTX 4070 Ti | |
|---|---|---|
| Codename | Blackwell | Ada Lovelace |
| Grafikprozessor | GB203-3XX-A1 | AD104-4XX-A1 |
| Texturprozessoren | 35 (+17%) | 30 |
| Streaming-Multiprozessoren | 70 (+17%) | 60 |
| Raytracing-Prozessoren | 70 (+17%) | 60 |
| CUDA-Prozessoren | 8.960 (+17%) | 7.680 |
| Grafikspeicher | 16 GiB GDDR7 (+33%) | 12 GiB GDDR6X |
| Speicherinterface | 256-Bit (+33%) | 192-Bit |
| Speichergeschwindigkeit | 28 Gbps (+33%) | 21 Gbps |
| Speicherbandbreite | 896 GB/s (+33%) | 504 GB/s |
| TDP/TGP | 300 Watt (+5%) | 285 Watt |
Deutlich mehr Speicherbandbreite und direkt vom Start an 16 GiB GDDR7-Grafikspeicher an einem 256-Bit breiten Speicherinterface, dazu immerhin 17 Prozent mehr CUDA-Prozessoren als die Geforce RTX 4070 Ti: Die Geforce RTX 5070 Ti könnte insbesondere für Spieler, die keine 2.000 Euro und mehr ausgeben wollen, am Ende die richtige Wahl sein. Auch die Leistungsaufnahme steigt hier voraussichtlich nur vergleichsweise human an.
Geforce RTX 5070
Die Geforce RTX 5070 wird auf der CES 2025 wohl die kleinste der vier ersten präsentierten Blackwell-Grafikkarten darstellen und im direkten Vergleich zur Geforce RTX 4070 bei den technischen Spezifikationen nur geringfügig zulegen. Der GB205-Grafikprozessor stellt vorläufig die kleinste Blackwell-GPU dar und wird mit 12 GiB GDDR7 kombiniert.
| Geforce RTX 5070* | Geforce RTX 4070 | |
|---|---|---|
| Codename | Blackwell | Ada Lovelace |
| Grafikprozessor | GB205-3XX-A1 | AD104-2XX-A1 |
| Texturprozessoren | 24 (+4%) | 23 |
| Streaming-Multiprozessoren | 48 (+4%) | 46 |
| Raytracing-Prozessoren | 48 (+4%) | 46 |
| CUDA-Prozessoren | 6.144 (+4%) | 5.888 |
| Grafikspeicher | 12 GiB GDDR7 | 12 GiB GDDR6 |
| Speicherinterface | 192-Bit | 192-Bit |
| Speichergeschwindigkeit | 28 Gbps (+40%) | 20 Gbps |
| Speicherbandbreite | 672 GB/s (+40%) | 480 GB/s |
| TDP/TGP | 250 Watt (+25%) | 200 Watt |
Die kommende Geforce RTX 5070 wird nach aktuellem Informationsstand lediglich 4 Prozent mehr CUDA-Prozessoren bieten und muss sein Leistungsplus zur Geforce RTX 4070 somit hauptsächlich aus der Architektur sowie der signifikant höheren Speicherbandbreite und etwas mehr TDP realisieren. Hier wird Nvidia eher über den Preis gehen müssen.
Alle Modelle im Vergleich
Ein Blick auf die zu erwartenden technischen Spezifikationen aller Blackwell-Grafikkarten zeigt, dass das Spitzenmodell, die Geforce RTX 5090, einmal mehr eine Ausnahmestellung besitzen wird. Diese wird sich Nvidia aller Voraussicht nach aber auch fürstlich bezahlen lassen und aktuellen Gerüchte zufolge mindestens 2.200 bis 2.500 Euro aufrufen. In Anbetracht der starken "Supermodelle" wird es spannend sein zu beobachten, wie Grafikkarten, wie die Geforce RTX 5080 und 5070, sich einordnen werden.
| Geforce RTX 5090* | Geforce RTX 5080* | Geforce RTX 5070 Ti* | Geforce RTX 5070* | |
|---|---|---|---|---|
| Codename | Blackwell | Blackwell | Blackwell | PG146/147 SKU 70 |
| Platine/SKU | PG144/145 SKU 30 | PG144/147 SKU 45 | PG147 SKU 60 | Blackwell |
| Grafikprozessor | GB202-3XX-A1 | GB203-4XX-A1 | GB203-3XX-A1 | GB205-3XX-A1 |
| Texturprozessoren | 85 | 42 | 35 | 24 |
| Streaming-Multiprozessoren | 170 | 84 | 70 | 48 |
| Raytracing-Prozessoren | 170 | 84 | 70 | 48 |
| CUDA-Prozessoren | 21.760 | 10.752 | 8.960 | 6.144 |
| Grafikspeicher | 32 GiB GDDR7 | 16 GiB GDDR7 | 16 GiB GDDR7 | 12 GiB GDDR7 |
| Speicherinterface | 512-Bit | 256-Bit | 256-Bit | 192-Bit |
| Speichergeschwindigkeit | 28 Gbps | 30 Gbps | 28 Gbps | 28 Gbps |
| Speicherbandbreite | 1.792 GB/s | 960 GB/s | 896 GB/s | 672 GB/s |
| Stromversorgung | 1× 12VHPWR (12V-2×6) | 1× 12VHPWR (12V-2×6) | 1× 12VHPWR (12V-2×6) | 1× 12VHPWR (12V-2×6) |
| Anschlüsse | DisplayPort 2.1a HDMI 2.1 UHBR20 |
DisplayPort 2.1a HDMI 2.1 UHBR20 |
DisplayPort 2.1a HDMI 2.1 UHBR20 |
DisplayPort 2.1a HDMI 2.1 UHBR20 |
| Interface | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Vorstellung | 7. Januar 2025 | 7. Januar 2025 | 7. Januar 2025 | 7. Januar 2025 |
| Markteinfühung | Januar 2025 | Januar 2025 | Februar 2025 | Februar 2025 |
| TDP/TGP | 600 Watt | 400 Watt | 300 Watt | 250 Watt |
*) nicht offiziell bestätigt.
Wann geht es los?
Bereits "sehr zeitnah" nach der Weltpremiere am 7. Januar 2025 auf der CES soll dann die Geforce RTX 5080 als erste Blackwell-Grafikkarte in den Handel kommen. Einen Marktstart können Spieler demnach bis spätestens "Mitte Januar" erwarten, heißt es weiter. Die große Geforce RTX 5090 soll dann zwischen "Ende Januar" und "Mitte Februar" folgen und dann selbstverständlich die GPU-Leistungskrone von der Geforce RTX 4090 übernehmen.
Es ist ziemlich interessant, die 80er-Klasse als erste zu sehen, die in den Verkaufsregalen debütiert, denn beim letzten Mal war es die 90er-Klasse, die zuerst verkauft wurde. - Hassan Mujtaba, Wccftech -
Die Geforce RTX 5070 Ti und die Geforce RTX 5070 werden dann im Laufe des ersten Quartals folgen, hier werde der "März 2025" anvisiert. Während die Geforce RTX 5090, die Geforce RTX 5080 und die Geforce RTX 5070 Ti sowohl im Referenzdesign, der sogenannten Founders Edition, als auch in den zahlreichen Custom-Designs erscheinen sollen, sollen die kleineren Modelle wohl nur von Nvidias Partnerunternehmen in ihren Custom-Designs umgesetzt werden. Die zu erwartenden Preise sind derzeit reine Spekulation.
Geforce RTX 5060 (Ti)
Die Geforce RTX 5060 Ti und die Geforce RTX 5060 sollen dann später folgen und sind voraussichtlich nicht mehr für das erste Quartal 2025 vorgesehen. Alle diese Informationen sollten aber noch mit größter Vorsicht genossen und als Gerücht eingestuft werden, da Nvidia selbst sich bislang nicht dazu geäußert hat. In der Zwischenzeit werden aber insbesondere die technischen Spezifikationen weitestgehend als gesichert angesehen.
Spätestens am 7. Januar 2025 um 3:30 Uhr mitteleuropäischer Zeit werden wir alle Gewissheit haben, wenn Nvidia-CEO Jensen Huang die Geforce RTX 5090, 5080, 5070 Ti und 5070 auf der CES 2025 vorstellen wird.
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Da bin ich immer im GPU Limit auf 4K und 120 HZ max Settings mit der 4090 FE . Natürlich native Auflösung und kein DLSS Mist! Auch kein RTX aktiv.
Und das mit net 10 Jahren alten CPU.
Ich werde nie aufgeben es zu beweisen.
We shall see.
Das bedeutet ...
bsp wäre ein spiel das 3gb vram nutzt per frame bringt bei 1008gb gute 338fps
Dann hängt es von der cpu ab ob diese erreicht werden meistens ist das nicht der fall
Braucht e9nnspielm etwa 6gb per frame was eher die Ausnahme ist dann sind es nur noch 168fps
Die wenigen ausnahmen mit 8gb per frame sind extrem selten da dies kein Entwickler in ihren spielen voraussetzen.
Dann nur noch 126fps
Es ist eher so das die rop limitieren sprich die aktuell 176 gehe vermutlich auf 288rop diese geben mit 2,7ghz dann 777gpixel das wird insbesondere auf 2160p auswirken
Dann sind es statt 60fps bei nativer Ausgabe dann 96fps
Die größere Bandbreite bringt hier nix.
Das wäre erst ab 16gb per frame was dann theoretisch 48gb nötig macht
Erst dann wird mit gddr6x Speicher 21gbps die Bandbreite zum problem
Somit profitiert die rtx5090 nicht ansatzweise von mehr Bandbreite darum wunderte mich das nvidia nicht auf 256bit oder 320bit gegangen ist.
bsp an 320bit wären es dann 1120gb/s geworden mit dann 20gb oder 256bit mit 32gbps chips dann 1024gb/s mit ebenfalls mit 32gb
wo dies mehr sinn macht ist in profi Anwendungen da die daten nicht dreifach im Speicher sein müssen und man roh daten nur einfach kopiert Sprich ein frame hat bspw 14gb
Die 1792gb/s ergeben dann 128fps dann macht es Sinn
Dies wäre mit 1024bit schwer geworden mit dann 74fps
ne gpu ist immer ein Kompromiss aus Bandbreite rop perf. und shader perf.
Die tmu sind gekoppelt an den sm
Daran merkt man wie viele shader cluster aktiv sind ich gehe aber von der rtx5090 von 10 aktiven gpc aus von 12 somit sind es maximal 240 rop 680tmu und 170sm a128alu bei grob 2,6ghz und maxed 475w tbp
oc Spielraum bei +6% inkludiert Stock dürfte da ein 450w maximale tbp anliegen damit hält man die pci sig ein für den 12v 6x2 und hat daneben die effizienteste gpu mit dann 1,05v maxed vcore bei grob 2,6ghzn läuft das sind nur +25% mehr eprf. sofern die cpu nicht limitiert
Was oft der fall sein wird wenn mehr fps kommen liegt das primär an den rop den diese sind um 36% gestiegen
die alu um 32% das ergibt dann maximal 34% perf. Zuwachs vs dem Vorgänger
Dafür muss aber das Spiel massiv pixel schubsen über 8 gpixel per frame das macht aktuell kein spiel
daher sind die 25% in ausnahmenfällen durchaus realistisch, die norm wird grob 10% sein und das cpu limit könnte sogar dafür sorgen das kein fps mehr kommt.
ich kenne aktuell nur 5 spiele mit pathtraycing die eine rtx5090 noch auslasten könnten
bm wukong
outlaws
indi j tgc
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alan wake 2
ich könnte mir vorstellen das nvidia mit ubi wieder ne Kooperation macht in ac shadows mit pathtraycing Modus.
Im Januar kommt zuerst die rtx5080 die auch schon knapp 10-15% zulegen wird vs dem Vorgänger.
Das zieht sich durch die ganze Serie abseits der rtx5070 die genau gleich schnell wird wie die rtx4070 bei mehr verbrauch.
Somit ist blackwell eine einzige Enttäuschung erst der refresh sofern dieser kommt wird das fixen unklar ob nvidia schon 2026 das macht oder erst als blackwell 2 in neuen chips auf n3b/sf3 node presst.
da steht 33 prozent mehr?
sind doch eher 77prozent?