Geforce GTX 780 Taktskalierung: Zusammenfassung und Fazit

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Im Gegensatz zum Vorgänger, der Geforce GTX 680, verfügt die GTX 780 über ein 384 Bit großes Speicherinterface und besitzt so 50% mehr Bandbreite. Die GTX 680 zeigte, dass der GK104 recht stark von der Speicherbandbreite abhängig ist. Doch wie verhält sich die GTX 780 beim Übertakten der GPU und des Speichers? Update: Jetzt auch mit 4K-Benchmarks!

Nvidia Geforce GTX 780 Taktskalierung im Test: Zusammenfassung und Fazit

Geforce GTX 780 Taktskalierung im Test: Wie stark profitiert der GK110-300 von mehr GPU/Speicher-Takt? User-Test von LSSJBroly Quelle: PCGH, LSSJBroly

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Reines GPU-OC bringt in jedem Fall mehr Leistung als Speicher-OC. Bei Standardtakt (902 MHz) profitiert die GTX 780 kaum von mehr Speicherbandbreite. Im Schnitt liefern 17% mehr Speichertakt 2,2% mehr Fps. Sobald man den GPU-Takt allerdings um rund 16% anhebt, erhält man durch eine 17% höhere Bandbreite 3,7% mehr Performance. Nicht viel, allerdings ist dies teils stark gameabhängig. Bei satten 1.176, also + 30,4% mehr GPU-Takt gegenüber dem durchschnittlichen Boosttakt einer Referenzkarte, erhält man durch die 336,6 GB/s statt 288,4 GB/s rund 4,2% mehr Performance. Zwar ist auch dies kaum wahrzunehmen, allerdings wird erst mit Speicher-OC mehr GPU-Takt deutlich besser in mehr Performance umgewandelt.

Auffällig hierbei sind vor allem BF3 (1080p), Crysis 3 (1080p und 1600p) und Grid 2 (1080p und 1600p), welche teilweise recht schlecht mit mehr GPU-und Speichertakt skalieren (in 1080p möglicherweise kurzzeitig im CPU-Limit). Dem gegenüber stehen allerdings auch Games wie Skyrim, The Witcher 2 und Tomb Raider, die jedes Prozent mehr Takt nahezu 1:1 in mehr Performance umwandeln. Diese Games profitieren auch am geringsten von mehr Speicher-Takt und setzen reines GPU-OC am besten um (dank OGSSAA und SGSSAA). Am besten von mehr Speicherbandbreite profitieren BF3, Crysis 3, Crysis Warhead und Metro LL.

In 3.840 x 2.160 (4K) skaliert das 1.176/3.506 MHz Setting in allen Games recht ähnlich (mit um die 23% bis 29%). Im Schnitt profitiert man in dieser Auflösung auch am besten von einer höheren Speicherbandbreite. Auffällig ist, dass ein paar Games (vor allem Tomb Raider) in der 4K-Auflösung etwas anders skalieren, als in 1600p oder in 1080p. Die meisten Games zeigen aber, egal in welcher Auflösung, immer in etwa dasselbe Verhalten.
Nvidia Geforce GTX 780 Taktskalierung im Test: Wie stark profitiert man von mehr GPU/Speicher-Takt? Quelle: LSSJBroly Nvidia Geforce GTX 780 Taktskalierung im Test: Wie stark profitiert man von mehr GPU/Speicher-Takt?
Als Fazit bleibt, dass reines GPU-OC nicht wirklich zielführend ist - man verschenkt Performance, was allerdings von Game zu Game stark unterschiedlich sein kann. Ebenso ist auch reines Speicher-OC ohne den GPU-Takt zu verändern nicht profitabel. Erst das Zusammenspiel aus GPU- und Speicher-OC liefert die höchste Performance, was aber seit jeher kein Geheimnis ist. Im Vergleich zur älteren GTX 680 erkennt man allerdings, dass die GTX 780 deutlich weniger von ihrer Speicherbandbreite abhängig ist, was nicht zuletzt den größeren Caches zu verdanken ist.

Ältere Benchmarkwerte zur GTX 680 lassen sich hier finden: GTX 780/680 Taktskalierung und Bandbreiten-Test (unter "Alte Benchmarks")

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Geforce GTX 780 Taktskalierung im Test: Einleitung, Spezifikationen
  2. Seite 2 Geforce GTX 780 Taktskalierung im Test: Testsystem, Infos
  3. Seite 3 Geforce GTX 780 Taktskalierung: Battlefield 3, Crysis 3 und Crysis Warhead
  4. Seite 4 Geforce GTX 780 Taktskalierung: FC3: Blood Dragon, Grid 2 und Metro LL
  5. Seite 5 Geforce GTX 780 Taktskalierung: Skyrim, The Witcher 2 und TB
  6. Seite 6 Geforce GTX 780 Taktskalierung: Zusammenfassung und Fazit
    • Kommentare (32)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von LSSJBroly Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Update: Nun mit 4K benchmarks
      • Von LSSJBroly Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Update: Nun mit 4K benchmarks
      • Von SchlimmFinger
        Zitat von stolle80
        Ich brauche keine gtx 780 oc um auf die Leistung einer Titan dranzukommen. Ich hab eine Titan .
        Also Übertaktet mal schön

        Heul doch und ich habe für 1000€ zwei GTX780 gekauft komm du mal auf diese Leistung mit dein Low Titan.
      • Von SchlimmFinger
        Zitat von Killermarkus81
        Ähm ich hab dein Zitat aufgegriffen - daher sorry das ich dazu eine etwas differenzierte Meinung habe - nichts für ungut!

        Und ja - Downsampling finde ich persönlich nicht so viel Wert wie geschmeidige 120 Hz .
        Wenns geht natürlich auch gerne beides!

        http://abload.de/image.php?img=2880x1620vvbyv.png
      • Von LSSJBroly Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Für die 5GHz? Müssten um die 1,5V sein
        Wird aber dank der Corsair H60 + zwei Lüfter + max. drehzahl nicht wärmer als 70°C (bei 27°C Raumtemperatur

        Die Tage kommen weitere Benchmarks hinzu, nämlich alle Games dann noch in 3.840 x 2.160 (4K). Da sieht man dann auch, wofür sich ein GTX 780/Titan 2-Way/3-Way/4-Way SLI lohnt
        Man, das war echt nicht lustig, das geruckel bei um die 10 bis 15 Fps

        PS: teste nochmal mit SMAA, nicht MSAA das wird deutlich schneller sein
      • Von Gast1668381003
        Schöner Test.

        Der arme 2600k...mit welcher Vcore wurde er denn gequält, damit er bei 5 GHz stabil läuft ?

        Zitat von LSSJBroly
        Nein, dein Ziel sollte sein, die 690 anzugreifen xD (siehe aktuelle PCGH )
        Kommt ja auch recht nah dran - nicht schlecht.

        Hier der Crysis 3-Benchmark mit 'ner GTX 690 + 2600k @ 4,5 GHz:

        GPU-Benchmark (1080p, 4xMSAA, "Very High", V-Sync: off, 16x AF, Motion Blur: Medium)

        FPS Min: 54 Max: 78 Avg: 65,1
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