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    Passend zum XGI-Geburtstag: Die vermutlich größten Flops der Grafikkarten-Geschichte - Von Klassikern und Exoten

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    [Quelle: C. Spille]
    https://www.pcgameshardware.de/Grafikkarten-Grafikkarte-97980/Specials/Die-groessten-Flops-der-Grafikkarten-Geschichte-823483/galerie/944182/
    [27/11/2008] Radeon 8500 128 MiByte: Musste die Karte Kantenglättung berechnen, kam aufgrund eines Bugs OGSSAA statt MSAA zum Einsatz - die Folge waren extrem niedrige Bildraten. Die anisotrope Texturfilterung war übrigens stark winkelabhängig und lieferte bedingt durch den bilinearen Grundfiilter insgesamt nur eine sehr mäßige Bildqualität

    [27/11/2008] Radeon 8500 128 MiByte: Musste die Karte Kantenglättung berechnen, kam aufgrund eines Bugs OGSSAA statt MSAA zum Einsatz - die Folge waren extrem niedrige Bildraten. Die anisotrope Texturfilterung war übrigens stark winkelabhängig und lieferte bedingt durch den bilinearen Grundfiilter insgesamt nur eine sehr mäßige Bildqualität

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