[PLUS] Ryzen 7 5800X3D mit drei GPUs im Test: Wo Upsampling wie DLSS an seine Grenzen stößt
PCGH Plus: Mit DLSS, FSR und XeSS haben Sie die Qual der Wahl, welche Komponente zuerst limitiert: Prozessor oder Grafikkarte. Wir haben getestet, wie sich ein Ryzen 7 5800X3D mit drei Grafikkarten schlägt. Der Artikel stammt aus PC Games Hardware 08/2026.
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Eine Frage der Pixel
Auf den vorigen Seiten haben wir anhand von fünf Spielen aufgezeigt, welche Prozessoren und Grafikkarten miteinander harmonieren. Während die Prozessor-Performance statisch ist, ergo nicht mit der Auflösung skaliert (bei gleichem Bildformat), verhält es sich bei Grafikkarten gegenteilig. Wer Pixel spart, entlastet die GPU und erhöht damit potenziell die Bildrate - bis die CPU "zumacht".
Wir demonstrieren im Folgenden, welche Leistungsgewinne mit drei unterschiedlichen Grafikkarten möglich sind. Angetreten sind nicht nur der aktuelle Spar-Tipp in Gestalt einer Intel Arc B580, sondern auch eine Nvidia Geforce RTX 5070 sowie eine AMD Radeon RX 9070 XT.
Faustformeln
Moderne Spiele unterstützen in der Regel mehrere Upsampling-Verfahren. Diese unterscheiden sich nicht nur qualitativ, sondern auch hinsichtlich des Rechenaufwands. Welches Verfahren optimal ist, erfahren Sie nach einem Sicht- und Leistungstest. Gerade die Qualität ist hochgradig subjektiv, aus unserer Perspektive gibt es jedoch klare Spitzenreiter: DLSS 4.x und FSR 4.x erreichen die besten Ergebnisse, hier sehen selbst niedrige interne Auflösungen - etwa WQHD mit der Stufe "Quality" - noch gut aus. Allerdings sind diese Verfahren pro Pixel auch besonders teuer. Mit anderen Worten: Die Entlastung der Grafikkarte fällt nicht so groß aus. DLSS 4.5 alias Transformer 2.0 ist besonders "tückisch": Die älteren Nvidia-Generationen RTX 2000 und RTX 3000 haben damit zu kämpfen, da DLSS 4.5 hier zu höherer Speicherbelegung führt und grundsätzlich mehr Rechenzeit benötigt. Dass DLSS 4.5 überhaupt für die alten Haudegen freigeschaltet wird, ist jedoch löblich, und ein optisch ansprechender, beschleunigender Kompromiss findet sich dank der durchweg hohen Qualität immer.
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Mit DLSS, FSR und XeSS haben Sie die Qual der Wahl, welche Komponente zuerst limitiert: Prozessor oder Grafikkarte. Wir haben getestet, wie sich ein Ryzen 7 5800X3D mit drei Grafikkarten schlägt.
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