[PLUS] Spiele-PC perfekt aufrüsten: CPU und Grafikkarten optimal kombinieren
PCGH Plus: Welche Grafikkarte passt zu welchem Prozessor? Und wie stark spielt die Auflösung bei der Paarung hinein? Das und mehr erfahren Sie hier. Der Artikel stammt aus PC Games Hardware 04/2021.
Auf dieser Seite
CPU-GPU-Dreamteams
Bevor Sie ans Aufrüsten denken, sollten Sie die Schwachstellen am eigenen PC aufdecken (können), um an den richtigen Stellschrauben zu drehen. Hauptverantwortlich für die Leistung in Spielen sind Prozessor und Grafikkarte. Was von beiden dabei zuerst limitiert, entscheiden vor allem das Nutzungsverhalten und die verwendeten Grafik- und Detailoptionen in Spielen. Spielen Sie beispielsweise bevorzugt in hohen Auflösungen ab WQHD, sollten Sie eher die Grafikkarte als den Prozessor aufrüsten. Auf den vorherigen Seiten haben Sie erfahren, welche Prozessoren in einem CPU-Limit und welche Grafikkarten in einem GPU-Limit die für Sie ausreichende Leistung liefert. Wir nutzen diese Informations-Basis jetzt für eine spezielle Form von Benchmarks, welche wir erstmalig in der PCGH 03/2020 eingeführt haben.
Auf den Folgeseiten können Sie auf einen Blick erhaschen, welcher Prozessor am besten zur jeweiligen Grafikkarte passt. Möglich wird dies durch deutlich erweiterte Messungen und Analysen: Wir vergleichen nicht nur Grafikkarten oder Prozessoren untereinander, sondern setzen deren Leistung ins Verhältnis. Dabei verwenden wir nach Möglichkeit dieselbe oder zumindest eine sehr ähnliche Testsequenz. Die gewöhnlichen, horizontalen Balken dürften Ihnen bekannt sein: Sie zeigen die Leistung der Grafikkarten unter den genannten Bedingungen in der jeweiligen Auflösung an. Neu hinzu kommen nun die grünen, vertikalen Balken. Diese zeigen die Leistung der jeweiligen CPU im gleichen Szenario an, sodass das Verhältnis zu den Grafikkarten ersichtlich wird. Die Prozessoren testen wir dabei in CPU-lastigen Einstellungen, was eine Auflösung von 1.280 × 720 Pixel und den Verzicht auf Details wie AA/AF, die ausschließlich die Grafikkarte belasten, bedeutet. Oft reduzieren wir die Auflösung per Multiplikator sogar noch weiter. Der Clou: Der Prozessor ist in jeder anderen Auflösung genauso schnell wie in <720p, denn die Pixelmenge tangiert einzig und allein die Grafikkarte. Sie kümmert sich darum, dass die Grafik in der gewünschten Pixelmenge dargestellt wird.
PC Games Hardware PLUSJetzt für 0,99 € kaufen
oder Werbefreiheit und Zugriff auf alle PLUS-Artikel (Monatsabo)
Für 4,80 EUR PLUS-Abo abschließen Bitte loggen Sie sich in Ihren PCGH-Community-Account ein, um diesen Artikel kaufen zu können. Alle Angebote für PLUS (Monatsabo, Jahresabo, Upgrades für Werbefrei) finden Sie auf unserer Supporter-Seite
Folgende Themen finden Sie im Artikel:
- Prozessor-Aufrüstmatrix: 20 Basis-CPUs, 10 Aufrüst-CPUs
- Grafikkarten-Aufrüstmatrix: 14 Basis-GPUs, 10 Aufrüst-GPUs
- Aufrüst-Tipps CPU & GPU in drei Spielen und vier Auflösungen
Als PCGH-Digital-Abonnent erhalten Sie kostenfrei Zugriff auf alle PLUS-Artikel.
