eGPU-Vergleich: Thunderbolt 5 bleibt hinter Oculink zurück - trotz identischer Datenrate

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eGPU-Vergleich: Thunderbolt 5 bleibt hinter Oculink zurück - trotz identischer Datenrate
Quelle: Intel

Wer eine eGPU anschließen will, der muss bei der Wahl des Interfaces gut aufpassen - denn trotz identischer Datenrate kann die Performance deutlich abweichen. Das zeigt ein frisch veröffentlichter Vergleich von Oculink und Thunderbolt 5.

Wer beispielsweise ein Notebook mit einer externen Grafikkarte verbinden möchte, kann dafür USB, Thunderbolt oder Oculink verwenden. Je nach Standard und Ausbaustufe variiert die verfügbare Datenrate aber stark - und das hat wiederum deutlichen Einfluss auf die tatsächlich abrufbare Rechenleistung. Gegenüber Thunderbolt 4 legt der neue Standard Thunderbolt 5 diesbezüglich beispielsweise deutlich zu: Über vier PCIe-4.0-Lanes kann dieser 64 Gbps übertragen und damit zur aktuellen Version von Oculink gleichziehen.

Oculink trumpft auf

Gegenüber Oculink ist Thunderbolt 5 außerdem wesentlich flexibler: Durch den genutzten USB-C-Anschluss können beispielsweise auch Bildschirme oder Ladegeräte angebunden werden. Trotz theoretischem Gleichstand bei der Datenrate wird das aber offenbar durch einen Nachteil bei der Gaming-Performance erkauft. Dafür spricht zumindest ein Vergleichstest des Youtube-Kanals Try Some Tech. Dieser hat eine Geforce RTX 5070 Ti einmal über Oculink und einmal - mithilfe des eGPU-Docks Paladn Link S-3 - über Thunderbolt 5 mit Daten versorgt.

Die Benchmark-Ergebnisse von Try Some Tech. Oculink liegt nahezu durchgehend vor Thunderbolt 5. Quelle: Try Some Tech (Youtube) Die Benchmark-Ergebnisse von Try Some Tech. Oculink liegt nahezu durchgehend vor Thunderbolt 5. Auf einem Testsystem mit Intel Core Ultra 7 265K, 64 GiB DDR5-6000, in UHD, mit Ultra-Details und DLSS-Quality blieb die Leistung über Thunderbolt 5 dabei im Vergleich ein gutes Stück zurück. Bei Ghost of Tsushima erreicht die Grafikkarte immer die höchste Durchschnittsbildrate von 120 Fps, deswegen wird dieses Spiel außen vor gelassen. Im Vergleich zu einer regulären PCI-E-Anbindung kann Oculink in den übrigen elf Spielen immerhin 76 Prozent der Durchschnittsbildrate erreichen. Thunderbolt 5 kommt hingegen nur auf 67 Prozent. Und auch das 1-Prozent-Perzentil legt zu: Bei Oculink liegt dieses bei 75 Prozent der originalen Bildrate, Thunderbolt 5 erreicht hingegen nur 60 Prozent.

Passend dazu: eGPU-Dock versorgt externe Grafikkarten mit bis zu 400 Watt

Vergleicht man die beiden Schnittstellen direkt miteinander, liefert die Anbindung über Oculink also rund 14 Prozent höhere Durchschnitts- und knapp 25 Prozent höhere Perzentil-Bildraten - und das trotz identischer Datenrate. Videocardz vermutet als Ursache den bei Thunderbolt 5 eingesetzten Controller, der in die PCI-E-Kommunikation eingreift. Bei Oculink läuft die Verbindung hingegen direkt und damit mit niedrigeren Latenzen. Zumindest momentan - anhand dieser recht kleinen Datenmenge - ist Oculink für eGPUs also wohl weiterhin die beste Lösung.

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Quelle: Try Some Tech (Youtube) via Videocardz / Notebookcheck

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    • Kommentare (11)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Gurdi Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Derjeniche
        Ja schon aber wenn ich ein Notebook mit ner 5090 mobile habe brauch ich wohl keine eGPU wie meine RX 6800 mehr
        Ja nachvollziehbar. Ich suche auch noch, das wird noch ne Weile dauern leider. Ich will wieder ein Convertibel dann mit TB5.
      • Von Gurdi Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Derjeniche
        Ja schon aber wenn ich ein Notebook mit ner 5090 mobile habe brauch ich wohl keine eGPU wie meine RX 6800 mehr
        Ja nachvollziehbar. Ich suche auch noch, das wird noch ne Weile dauern leider. Ich will wieder ein Convertibel dann mit TB5.
      • Von Derjeniche Software-Overclocker(in)
        Zitat von Gurdi
        Es gibt bei Schenker mittlerweile Geräte dazu.
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Ja schon aber wenn ich ein Notebook mit ner 5090 mobile habe brauch ich wohl keine eGPU wie meine RX 6800 mehr
      • Von Gurdi Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Derjeniche
        Bin schon lange an dem Thema interessiert. Da ich viel Homeoffice mache und auch zuhause häufiger mit Notebook unterwegs bin könnte ich mir mit der Kombination eGPU + Notebook meinen eigentliche Rechner sparen und nur noch ein Notebook verwenden, das halt dann zum Zocken mit der eGPU verbunden wird während für alles weitere die iGPU völlig ausreichend wäre.

        Leider gibt es kaum Notebooks mit TB5 oder nativem Oculink. In China bietet Lenovo ihre eigenen tgx-Port (glaube so hieß der) an, was ein Oculink ist, aber ich hab wenig Lust ne Menge Geld dahin auszugeben nur um dann möglicherweise wegen Garantieproblemen auf dem Trockenen zu sitzen.
        Es gibt bei Schenker mittlerweile Geräte dazu.
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      • Von Derjeniche Software-Overclocker(in)
        Bin schon lange an dem Thema interessiert. Da ich viel Homeoffice mache und auch zuhause häufiger mit Notebook unterwegs bin könnte ich mir mit der Kombination eGPU + Notebook meinen eigentliche Rechner sparen und nur noch ein Notebook verwenden, das halt dann zum Zocken mit der eGPU verbunden wird während für alles weitere die iGPU völlig ausreichend wäre.

        Leider gibt es kaum Notebooks mit TB5 oder nativem Oculink. In China bietet Lenovo ihre eigenen tgx-Port (glaube so hieß der) an, was ein Oculink ist, aber ich hab wenig Lust ne Menge Geld dahin auszugeben nur um dann möglicherweise wegen Garantieproblemen auf dem Trockenen zu sitzen.
      • Von Gurdi Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von PC_User_404
        wenn ich zocke will ich jeden % Leistung und jeden fps egal wie klein oder unnötig. spiele am Limit mit 4K 100-120Hz Raytracing/ Pathtracing/ Max Settings. Unterwegs mit dem Ally sind es 900p/ 1080p 40-120Hz Medium/ Low Settings.
        Gut, dass ist eben nicht die Prämisse für ein mobiles Gerät.
      Direkt zum Diskussionsende
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