VGA-Trends 2004
NV40, R420, PowerVR Series 5: Gleich mehrere komplett neue Grafikprozessoren erblicken nächstes Jahr das Licht der Welt. PC Games Hardware blickt in die Zukunft.
Im nächsten Frühling steht der große GPU-Showdown an. Noch sind sie streng geheim, die Spezifikationen und Eckdaten der kommenden Grafikchipgeneration. Doch hinter den Kulissen bereiten sich die Chipentwickler PowerVR, Nvidia und Ati bereits darauf vor, ihre neuesten Entwicklungen zur Marktreife zu bringen. Die Marketing-Abteilungen arbeiten derzeit emsig an neuem Werbematerial und suchen wohlklingende Bezeichnungen für die neuesten Errungenschaften der Entwicklungsmannschaft, während im Labor die Ingenieure die ersten gefertigten Prototypen zum Leben erwecken. Derweil ist heute schon klar, welche Technik-Schmankerl den PC-Spieler im Frühjahr erwarten werden. PC Games Hardware wagt einen Blick in die Kristallkugel.
Massives Shader-Upgrade
Obwohl alle heutigen Chips mit DirectX9-Fähigkeiten beworben werden, erfüllt kein einziger Grafikchip den vollen Funktionsumfang der Programmierschnittstelle DirectX 9. Insbesondere bei den programmierbaren Funktionen zur Pixelberechnung (Pixel Shader) respektive den Bearbeitungsmöglichkeiten für Dreieckseckpunkte (Vertex Shader) reichen die Fähigkeiten von Radeon 9800 XT und Geforce FX 5950 Ultra kaum über die Minimalanforderungen von DirectX 9.0 hinaus. Auch bei anderen DirectX-9-Features fehlt es dem einen oder anderen Baustein an den dafür nötigen Schaltkreisen.
