AMD RDNA 4m: Radeon-Refresh mit FSR 4 nimmt Gestalt an
AMDs aufgefrischte GPU-Architektur RDNA 4m, welche vormals als RDNA 3.5+ gehandelt wurde, wird voraussichtlich ihren Platz in den kommenden Ryzen AI 500 mit Zen 6 und Zen 6c finden und nimmt so langsam aber sicher Gestalt an.
AMDs aufgefrischte GPU-Architektur RDNA 4m ("GFX117X"), welche vormals als RDNA 3.5+ gehandelt worden ist, wird voraussichtlich ihren Platz in den kommenden Ryzen AI 500 ("Medusa Point") mit Zen 6 ("Morpheus") und Zen 6c ("Monarch") finden und nimmt so langsam aber sicher Gestalt an, wie die Website Phoronix aktuell berichtet. Insgesamt drei Ausbaustufen dieser integrierten GPU ("IGP") wurden inzwischen in den verschiedensten LLVM-Patches ausfindig gemacht.
Quelle: GitHub via Phoronix
Nachdem RDNA 4m alias RDNA 3.5+ ("GFX117X") bereits im Februar in einem ersten Patch für das freie modulare Compiler-System LLVM ("Low Level Virtual Machine") entdeckt wurde, konnten jetzt insgesamt drei Graphics Compute ID ("GC") über die Entwicklerplattform GitHub ausgemacht werden. In Folge dessen dürfte drei integrierte Grafikprozessoren als GFX1170, GFX1171 und GFX1172 in den unbestätigten Produktplanungen des Herstellers eine Rolle spielen.
Quelle: GitHub via Phoronix
Während GFX115X ("RDNA 3.5") als GFX1150, 1151, 1152 und 1153 beispielsweise als Radeon 890M und Radeon 8060S in den APU-Serien Ryzen AI 300 ("Strix Point"), Ryzen AI 400 ("Gorgon Point") und Ryzen AI Max(+) 300 ("Strix Halo") zum Einsatz kommen, dürfte GFX117X ("RDNA 4m") als Basis für neue Radeon-IGPs dienen.
FSR Upscaling 4.x ist sehr wahrscheinlich
Nachdem die Änderungen für RDNA 4m ("GFX117X") im AMDGPU-Code für LLVM zu Beginn nur sehr wenige Funktionsunterschiede gegenüber RDNA 3 ("GFX110X") und GFX 3.5 ("GFX115X") aufwiesen, zeigen neueste Update jetzt größere Änderungen, welche das Refresh deutlich näher an RDNA 4 ("GFX120X") heranrücken lassen.
Quelle: GitHub via Phoronix
Vor allem die neu hinzugefügte FP8/BF8-Konvertierungsunterstützung sowie die WMMA- und SWMMAC-Anweisungsunterstützung für GFX1170, bei denen es sich um matrixorientierte Anweisungen handelt, deuten darauf hin, dass RDNA 4m wohl dazu in der Lage sein wird, FSR 4 respektive FSR Redstone zu beherrschen. Auch könnten Wave Matrix Multiply Accumulate ("WMMA") ISA-Verbesserungen nun dahingehend helfen KI/ML und GPU-Compute-Workloads zu verbessern.
RDNA 4m soll mehr als nur Marketing sein
Phoronix merkt an, dass die weitreichenden Änderungen, die RDNA 4m näher an RDNA 4 heranbringen, dafür sprechen, dass es sich bei RDNA 4m doch um mehr als nur Marketing handelt. Damit würde auch die Aufteilung der Grafikeinheiten respektive Architekturen bei der nächsten Generation der Zen-6-APUs durchaus Sinn ergeben.
Quelle: GitHub via Phoronix
Aktuell wird davon ausgegangen, dass AMD Ryzen AI Max(+) alias "Medusa Halo" mit Zen 6 ("Morpheus") und RDNA 5 ("GFX13XX") an den Start geht, während Ryzen AI 500 ("Medusa Point") auf Zen 6, Zen 6c ("Monarch") und RDNA 4m ("GFX117XW) setzt. In diesem Fall würden die beiden Serien mit FSR 4 respektive FSR Redstone beworben werden können. Das spricht dafür, dass FSR 4 für RDNA 3 nicht mehr kommt.
So könnten AMDs Next-Gen-APUs aussehen
| Ryzen AI 500 Max(+)* | Ryzen AI 500* | |
|---|---|---|
| Codename | Medusa Halo | Medusa Point |
| CPU-Architektur | Zen 6 ("Morpheus") | Zen 6 ("Morpheus") Zen 6c ("Monarch") |
| GPU-Architektur | RDNA 5 ("GFX13XX") | RDNA 4m ("GFX117X") |
| Prozessorkerne/Threads | 24/48 | 22/44 |
| Core Complex Die 1 ("CCD1") | 12× Zen 6 ("Classic") | 12× Zen 6 ("Classic") |
| Core Complex Die 2 ("CCD2") | 12× Zen 6 ("Classic") | 4× Zen 6 ("Classic") 4× Zen 6c ("Dense") 2× Zen 6LP ("Low Power") |
| Speicher | LPDDR6 | LPDDR5X |
| Release | 2027 | 2027 |
*) nicht offiziell bestätigt.
Dass AMD im Jahre 2027 neue APUs mit Zen 6 und Zen 6c veröffentlicht, welche das aktuelle FSR Upscaling 4.x von FSR 'Redstone' nicht beherrschen, ist nur sehr schwer vorstellbar, sodass die Änderungen an RDNA 4m wohl insbesondere darauf abzielen werden, die neueste Upscaling-Technologie zu unterstützen.
Auch AVX-VNNI FP16 hält Einzug in Medusa Point
Eine weitere Neuerung ist die FP16-Unterstützung, welche Geekbench als AVX-VNNI FP16 ausliest. AVX-VNNI ("Vector Neural Network Instructions") mit Unterstützung für 16-Bit-Gleitkomma ("FP16") ist eine Erweiterung der x86-Befehlssatzarchitektur, die speziell darauf ausgelegt ist, KI-Workloads, Machine Learning und numerische Simulationen auf CPUs zu beschleunigen. In dem Bereich soll Medusa die Vorgängergeneration Strix klar abhängen, wie AMD angekündigt hat.
Quelle: AMD
Im Multi-Core-Benchmark von Geekbench 6, welcher noch mit vergleichsweise niedrigen Taktfrequenzen durchgeführt wurde, kann die Medusa-APU einen aktuellen Ryzen AI 9 365 mit 4 × Zen 5, 6 × Zen 6c bereits hinter sich lassen. Den Benchmarks sollte aktuell aber noch keine große Bedeutung zugemessen werden. Mit einem Release der Next-Gen-APUs ist ohnehin nicht vor 2027 zu rechnen.
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Quelle: GitHub via Phoronix via VideoCardz

Meine RX6800 kommt in Killing Floor 3 ohne Upscaling nicht mal auf 30fps.
Und das Spiel sieht nicht gerade Grafiklastig aus, sondern eher wie 2012.
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
Mit einer APU hat man keine 30 FPS in zb einem 6 Jahre alten Spiel wie Cyberpunk.
Da wird man immer FSR Performance nehmen, egal ob FSR 3 oder FSR 4, weil zweitranging wie es aussieht.
Bei so einer Diashow zählt nur, wie komme ich näher an 60fps.
Weil es wichtiger ist auf so viele FPS wie möglich zu kommen.
Mit einer RTX 5060ti 16GB zb, benötigt es MFG x4 um auch nur annähernd an meine Monitor Herz Frequenz von 180hz zu kommen.
Ohne MFG, und Nativ, packt die RTX 5060ti keine 45fps in 2560x1440.
Da benötigt es DLSS Performance um ohne MFGx4 auf 80fps zu kommen. (Für ein 6 Jahre altes Spiel)
Und selbst 80fps sind für mich eine Lagshow.
Eine APU mit weniger als die hälfte an Rechenkraft, kommt also mit FSR Performance nichtmal auf 60fps.
Da ist FSR 3 dann einfach besser weil mehr FPS.
Sei es nun die kleine APU für Laptops, HTPCs, Mini PCs und wahrscheinlich kommende Handhelds. Auf Basis von Zen 6 + RDNA4m (wohl mit 8 CUs welche als Bottomline FSR4 bekommen und generell mehr Features, NPU) und das diese Produkte eventuell wohl so modular aufgebaut sind das man einfach RDNA5 Chiplets aka AT3/4 ergänzen kann laut ersten Leaks. Speziell für Mobile Gamer ein Gewinn.
Medusa Halo sowie Medusa "Midrange?" als Nachfolger von Strix Halo mit wohl 12/24 Kernen aus Basis von Zen 6 sowie bis zu 48 CUs auf Basis von RDNA5.
Dazu Zen 6 mit ebenfalls 12/24 Kernen und wahrscheinlich so einigen Änderungen unter der Haube sowie zwei Node Sprüngen von N4 auf N2P und einem ordentlichen Taktboost.
Da freue ich mich auf dem Nachfolger
oder haben Sie noch so viele Rest Silizium von rdna3 das herumliegt?