Radeon RX 6000: AMD verspricht seine leistungsstärksten Spiele-Grafikkarten
Die Vorstellung der Radeon-RX-6000-Serie rückt immer näher, schon in wenigen Tagen zeigt AMD der Welt, ob und wie man im Bereich der High-End-Grafikkarten mitmischen kann. Dabei verspricht man nicht weniger als "die leistungsstärksten Spiele-Grafikkarten, die AMD je gebaut hat".
Noch immer streitet sich die Fachwelt darüber, welche der RX-6000-Karten Lisa Su im Rahmen der Ryzen-5000-Vorstellung in die Kamera gehalten hat. RX 6800, RX 6800 XT oder gar RX 6900 XT? Genau sagen kann man es nicht. Derweil will AMD mit der Vorstellung am 28.10. einen starken Aufschlag setzen.
RX 6000: Schneller geht es nicht, aus AMDs Sicht
Laut einer Werbung auf der AMD-Eventseite will man am 28.10. um 17 Uhr unserer Zeit (wegen der am Wochenende startenden Winterzeit eine Stunde früher als bei Ryzen 5000) die Episode 2 von "Where Gaming Begins" ausstrahlen. So nennt AMD seine offenbar auf mehrere Teile angelegte Serie, die sich am besten mit "Wo das Spielen beginnt" übersetzen lässt. Während sich Episode 1 um Ryzen 5000 dreht, geht es in Episode 2 um Radeon RX 6000. Radeon-Grafikkarten der Serie RX 6000 mit der RDNA-2-Architektur sollen "das Beste an Radeon-Grafik zu Spielern weltweit" bringen.
Interessierte sollten sich das Datum merken, "um die leistungsstärksten Gaming-Grafikkarten zu sehen, die jemals von AMD gebaut wurden". Bei Twitter stellt AMD nicht nur die neuen RX-6000-Grafikkarten an sich, sondern auch die RDNA-2-Technologie dahinter "und mehr" in Aussicht. Es ist zu erwarten, dass AMD bei den neuen Radeons einen besonderen Fokus auf die Spieleunterstützung legt. Und auch das Thema Raytracing dürfte im Vordergrund stehen, denn mit Cyberpunk 2077 steht quasi das Aushängeschild schlechthin in den Startlöchern. Und AMD sollte nicht verpassen, bei einem fast gleichzeitigen Launch von Cyberpunk 2077 und RX 6000 auch hier seine Muskeln spielen zu lassen, auch wenn die ersten Leak-Benchmarks mit Raytracing noch ausbaufähig sind.
AMD selbst spielt bisher nur mit der Erwartungshaltung, dass man mit Big Navi einen Konkurrenten für die Geforce RTX 3080 in die Waagschale wirft. Auf der offiziellen Webseite verlinkt man dazu einen entsprechenden Artikel von PC Gamer und auch die sehr aktiven AMD-Mitarbeiter wie Scott Herkelman, General Manager Radeon, haben diesen Artikel retweeted. Ob AMD hier nur tiefstapeln will, um dann doch einen schnelleren Kandidaten aus dem Hut zu zaubern, wissen wir am kommenden Mittwoch.

Preise liegen nun doch recht weit daneben, dachte ich mir aber auch schon
Nach der Zen3 Ankündigung war es schon absehbar, dass AMD nicht mehr vorhat durch einen besonders niedrigen Preis attraktiv zu sein.
Bei der 6900XT kann ich mir vorstellen, dass sie dafür nicht nur komplett funktionierende Chips, sondern auch richtig gute Chips nutzen, anders ist die gleiche Stromaufnahme bei mehr CUs zur 6800XT nicht wirklich erklärbar.
Damit die Karte dann auch nicht so häufig gekauft wird, muss sie halt teuer sein.
Wenn das Powerlimit nicht bei 300W, sondern bei 330W liegen würde, wäre die Karte vermutlich günstiger.
Ich denke, dass du sowohl die Leistung, als auch den Preis unglaubwürdig findest?
Preise liegen nun doch recht weit daneben, dachte ich mir aber auch schon
Nach der Zen3 Ankündigung war es schon absehbar, dass AMD nicht mehr vorhat durch einen besonders niedrigen Preis attraktiv zu sein.
Mit sehr viel Glück sind die Leaks einigermaßen korrekt und die 6900XT ist manchmal schneller (DX11) und manchmal langsamer (DX12 und RT) als die 3080. Am Thron der 3090 wird sie in keinem Szenario kratzen.
Eine Entscheidung die sicherlich nicht leicht war - schließlich hatte man auch in Raja´s Arbeit viel Geld investiert - aber zu damals gegebenen Zeitpunkt war einfach noch nicht das Geld da um in RDNA und CDNA aufzusplitten.
Damals sollte die Eierlegende-Wollmichsau her - was nahezu unmöglich war gegenüber den immensen Entwicklungsgeldern die Nvidia zur Verfügung standen. (zur Erinnerung - AMD´s Aktie 2016 noch bei ~2$ - heute bei ~85$)
Raja hat mit Vega letztendlich ein tolles Produkt für die gegebenen Möglichkeiten erschaffen.
Prophezeit, dass die Bandbreite immer wichtiger werden würde und einen HBCC, den Urvater von DirectML und RTX IO erschaffen, - aber nicht weit genug gedacht um besonders auch den Ansprüchen nach günstigen Plattformen für die Konsolenhersteller zu genügen.
Du kannst mit 1024GB/s per HBM 4096-Bit Interface realisiert einige Probleme erschlagen - nur ist es final nahezu unbezahlbar.
Workstation-Bereich vielleicht noch - aber nicht in Konsolen - die AMD im Grafikbereich doch so lang am Leben hielten..
Shared L1 Cache, Infintity Cache - das sind Ansätze welche die Technologie im gesamten nach vorn bringen.
Nvidia´s GDDR6X ist hier am Ende auch nur ein Tropfen auf den heißen Stein.
Teuer, auf einen Hersteller beschränkt, lediglich in 1GB Modulen verfügbar - das ist der falsche Ansatz.
RDNA - besonders RDNA2 wird letztendlich zu Tage fördern was einem Raja schon vor 3-4 Jahren bewusst war - wir brauchen schnellere Speicherzugriffe.
Wenn schneller Speicher aber so teuer ist und man dadurch viele Kompromisse eingehen muss, ist man gefordert mal quer zu denken.
Lass alle Shader auf alle L1 Cache Bereiche zugreifen - den L2 Cache aufbohren - so können bis zu 80% aller Anfragen die sonst bis in den lahmen VRAM müssten fünfmal schneller beantwortet werden, und zeitgleich ist man weniger davon Abhängig , dass dieser VRAM rasend schnell sein muss und womöglich noch wie bei Nvidia besondere Platinenlayouts voraussetzt.
Ich war großer Fan von Raja, aber ich denke heute manchmal er wusste einfach nicht wie er seine gedanklich richtigen Ansätze zu Gold machen kann. Zu sehr gefangen in seinen strukturellen Vorstellungen.
Schnellere Speicherzugriffe = schneller Speicher (in Form von HBM?)
Intel geht bei einigen neuen Produkten in Richtung HBM - ob das am Ende der richtige, bezahlbare Ansatz ist stell ich mal vorsichtig in Frage.
Wer bin ich? Kann ich tatsächlich einen Raja Koduri in Frage stellen?
Vermutlich nicht - doch ich hab da so meine Gedankengänge..
Eines muss man klar herausstellen im Hinblick auf seine Person - er war an RDNA, ob 1 oder 2, nie beteiligt!
Mein 9900K müsste mit der 3090 alleine schon mein 750W NT sprengen. Erreichen zusammen Lastspitzen jenseits von 800W. Komisch, dass es nicht der Fall ist und das selbst mit OC nicht.
Wie kommt es, dass selbst 650W NTs funktionieren? Muss wohl Magie sein
Eure Argumente sind echt der Wahnsinn. Irgendwo was aufgeschnappt und direkt wirds ungefiltert ins Forum gerotzt.