Radeon HD 7900: Details zu Features wie Zerocore, Powertune, Eyefinity 2.0 und Co
Nächste Runde um die Radeon HD 7900: Tahiti (XT) wird bekanntermaßen mit neuer Architektur ausgeliefert. Viele der neuen Features sind bereits irgendwo durchgesickert und werden nun von Donanim Haber via Folien bestätigt. Viele Geheimnisse birgt die Karte bald nicht mehr vor dem NDA.
Radeon-HD-7900-Serie und kein Ende um Leaks, Gerüchte und Spekulationen. Weitere Folien von Donanim Haber bestätigen nun diverse Eigenschaften, die AMD mit der GCN-Architektur bei Tahiti (XT) und New Zealand (zwei GPUs) einführen wird. Schon länger bekannt sind wie gesagt die neue Architektur GCN. Hinzu kommt Eyefinity 2.0 sowie AMD App Acceleration, um die GPGPU-Leistung zu erhöhen.
Nach fünf Jahren trennt sich AMD vom VLIW4-Design zugunsten von superskalaren Einheiten zur Grafikberechnung. DirectX 11.1 und PCI-Express 3.0 sind ebenfalls gesetz. Spannender wird's beim Powermanagement im Allgemeinen. Heute Vormittag berichteten wir bereits über Zerocore Power, dass den Verbrauch im Idle auf unter drei Watt drücken soll. Nun ist auch klar, wie das zu schaffen sein soll: Sobald die Monitore im Stand-by sind, bekommt die GPU die Information zugespielt und schaltet sich ab. Mit laufenden Monitoren wird auch GCN/Tahiti (XT) wohl im Bereich um 20 Watt liegen. Spannender wird es bei CrossfireX-Setups, in denen die erste GPU eingeschaltet bleibt, wenn die Monitore in Betrieb sind, aber sämtliche anderen Karten des Setups werden abgeschaltet.
Außerdem gibt es AMDs Powertune, um die Taktgeschwindigkeiten des Grafikkerns und des Speichers anzupassen, um möglichst effizient zu sein. Ähnliches kennt man auch bei Nvidias Fermi, der diverse P-States kennt, um Strom zu sparen.
Ebenfalls neu ist Eyfinity 2.0, das einige Änderungen mit sich bringt. So soll es das sogenannte DDM-Audio geben – ein 7.1-Stream an HDMI- und Displayport-Geräte über alle Ports. Das soll so clever fungieren, dass beim verschieben des Wiedergabe-Fensters von einem auf den anderen Monitor der Stream automatisch auf den passenden Port geschickt wird. Außerdem gibt es das bereits durchgesickerte 5x1-Landscape-Format zum Spielen. HD3D und stereoskopisches sollen auch an Bord sein.
Besonders Augenmerk legt AMD auf die leicht schwächelnde GPGPU-Performance. Neben Hardware-Verbesserungen soll auch die App-Runtime verbessert worden sein. Alles soll nun auf "Heavy-Load-Computing" ausgelegt sein. AMD spendiert Steadyvideo ein Update auf 2.0, was das Kamerawackeln noch besser und schneller kompensieren soll. Zudem wird von verbessertem UVD gesprochen.
Quelle: Donanim Haber
