RTX 4090: Blizzard erhöht FPS-Cap wegen Geforce RTX 4090
Aufgrund der hohen Leistung der Geforce RTX 4090 wurde für das kommende Overwatch 2 das FPS-Limit auf 600 Bilder pro Sekunde erhöht. Bereits in WQHD soll das neue Geforce-Flaggschiff mehr als 400 Bilder pro Sekunde erreichen, während mit angepassten Einstellungen noch mehr möglich sein soll. Lesen Sie daher im Folgenden mehr zu Overwatch 2 und der Zusammenarbeit mit Grafikkartenherstellern.
Nvidias kommende RTX-4000-Reihe soll aufgrund der höheren Packdichte und wesentlich höherer Rechenleistung deutlich schneller als die aktuelle Modellreihe werden. Dadurch ist neben flüssigerem 4K-Gaming vermutlich auch erstmals 8K-Gaming zumindest in Maßen möglich. Andererseits können Spieler die hohe Rohleistung der Grafikkarten auch nutzen, um maximale Bildraten in niedrigeren Auflösungen zu erreichen. Nvidia bewirbt die RTX 4090 daher im Speziellen auch als 300 FPS+-Karte in WQHD, die Enthusiasten Vorteile in kompetitiven Spielen bringen sollen.
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Dabei kommen weitere Features wie Reflex zur Latenzminimierung zum Einsatz, die die Erfahrungen nochmals verbessern sollen. Ein Titel, den Nvidia in seiner Präsentation der RTX 4090 genutzt hat, ist Overwatch. Der kompetitive Shooter hatte bereits 2020 eine Unterstützung für Reflex erhalten und ist einer der Vorzeigetitel der Technologie. Nun hat Nvidia erreicht, dass die Entwickler das FPS-Cap des zweiten Teils angehoben haben, weil die Geforce RTX 4090 schnell genug dafür ist.
Bereits in WQHD soll das neue Geforce-Flaggschiff in Overwatch 2, das am 04.10 veröffentlicht werden soll, mehr als 460 Bilder pro Sekunde erreichen. In niedrigeren Auflösungen und Detailstufen wurden dagegen bis zu 600 Bilder pro Sekunde gemessen, was dem neuen Limit von Overwatch 2 entspricht. Ob in der Praxis noch höhere Bildraten möglich gewesen wären, ist bisher noch unklar.
Bei so hohen Bildraten spielt natürlich auch der verwendete Prozessor eine sehr große Rolle. Nvidia hat zur Demonstration in einem ersten Teaser einen Intel Core i9-12900K verwendet, eine der aktuell schnellsten Gaming-CPUs, die aber auch noch in diesem Jahr von Raptor Lake und AMDs Raphael überholt werden sollte. Neben der Nvidia-Optimierung soll Overwatch 2 allerdings auch direkt mit einer FSR-Implementierung auf den Markt kommen, wenngleich noch nicht klar ist, ob bereits Version 2.0 genutzt wird.
Quelle: PC Gamer

Ich bitte dann aber auch einen entsprechenden RGPuke-Rahmen um das Bild sobald ich die 120 FPS überschritten habe, der immer intensiver wird, je näher ich den 600 FPS komme.
Mein Gott... Schwachsinn hoch 3 ist hier einen Nachricht wert.