PhysX-Video von Evga: Direktvergleich in aktuellen Spielen

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Nvidias Board-Partner Evga zeigt ein interessantes Video, welches die Vorteile von GPU-PhysX in aktuellen Spielen aufzeigt.

Seit Nvidia Ageia aufgekauft hat, setzen die Geforce-Entwickler die Physik-Bibliothek PhysX nicht nur in der ursprünglichen CPU-Version ein, sondern werten diverse Spiele durch zusätzliche per GPU-beschleunigten PhysX-Effekten auf. Evga zeigt in einem Youtube-Video, auf welche Effekte Spieler ohne Geforce-Grafikkarte (respektive nach wie vor unterstützter Ageia-PPU) verzichten müssen. So wird neben Batman Arkham Asylum, Dark Void, Mirrors Edge, Darkest of Days, Cryostasis und der Techdemo Supersonic Sledge auch Metro 2033 vorgeführt. Je nach Titel fallen die Unterschiede größer oder kleiner aus, teils sind die Effekte subtil und realistisch, teils wirken sie übertrieben - im Zweifel muss jeder Spieler selbst entscheiden, ob die GPU-PhysX-Darstellung aufwertend ist oder nicht.

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    • Kommentare (37)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Mr.Korky Freizeitschrauber(in)
        also ich finds geil !

        jede grafikaufertung und alles was die cpu entlastet ist immer gut gerade beim zocken !

        mich kotzen die mehreren physic engines an schade das die sich nicht einigen können
        eine engine währe besser füe ati nvidia und für den zocker und die gamebuilder

        ATI ist für freaks nicht aussen vor !
        ich habe 2 4890 im cf und ne 8800gt als physx karte drin mit dem physx mod 1.03
        keine probleme und wenn die efecte nerven einfach runterdrehen die physicdeteils oder
        2 klicks deaktivieren

        einfach googlen
      • Von Mr.Korky Freizeitschrauber(in)
        also ich finds geil !

        jede grafikaufertung und alles was die cpu entlastet ist immer gut gerade beim zocken !

        mich kotzen die mehreren physic engines an schade das die sich nicht einigen können
        eine engine währe besser füe ati nvidia und für den zocker und die gamebuilder

        ATI ist für freaks nicht aussen vor !
        ich habe 2 4890 im cf und ne 8800gt als physx karte drin mit dem physx mod 1.03
        keine probleme und wenn die efecte nerven einfach runterdrehen die physicdeteils oder
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      • Von ll_tim_ll PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von DanielUnruh
        Also ich find PhysX schon gut wenn es sinnvoll eigesetzt wird und zu mehr Atmosphäre beisteuert (z.B. Batman) aber auf sowas wie bei Metro kann man eigentlich verzichten weil man den Unterschied kaum sieht.
        Und so wird das auch weiter bleiben, weil es viel zu wenige Nutzer gibt die auf das PhysX Gespiele wert legen
      • Von FloW^^ Freizeitschrauber(in)
        na toll...
      • Von Slipknot79 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von FloW^^
        Slipknot79:
        du hast die hardware, die ich meine.
        kannst du mal bitte metro2033 benchen, wenn du es hast?

        2x insgesamt; beide male mit physx aktiv auf normal
        jedoch
        1x mit GPU physx und dualcore und
        1x mit CPU physx und quadcore.
        (kannst gerne auchnoch GPU physx aktiv und quadcore machen, wenn du magst)

        interessiert mich brennendst, was da rauskommt!
        PS: lass die CPU am besten nur moderat oder garnicht übertaktet, damit man da auch nen unterschied erkennen kann.
        Ich habe das Spiel im Moment nicht und werde es so lange nicht haben, bis Nvidia die 512er Version der 480er GTX auf den Markt rauswirft.
      • Von DaStash Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von Jan565
        Wenn ich mal ehrlich bin. Die ganzen Effekte können alle auch ohne Physix dargestellt werden. Der ganze Rauch und Neben war früher gang und gebe in den Spielen das es jede Karte konnte, jetzt sagen die Spiele Hersteller:"Ach wir bekomm Geld von NV, dann ist das mal eben ne Physix anwendung". Ich verstehe nicht wieso es so gemacht wird.
        Wieso verstehst du es nicht, du hast es doch schon selber beschrieben?!

        MfG
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