PhysX-Video von Evga: Direktvergleich in aktuellen Spielen
Nvidias Board-Partner Evga zeigt ein interessantes Video, welches die Vorteile von GPU-PhysX in aktuellen Spielen aufzeigt.
Seit Nvidia Ageia aufgekauft hat, setzen die Geforce-Entwickler die Physik-Bibliothek PhysX nicht nur in der ursprünglichen CPU-Version ein, sondern werten diverse Spiele durch zusätzliche per GPU-beschleunigten PhysX-Effekten auf. Evga zeigt in einem Youtube-Video, auf welche Effekte Spieler ohne Geforce-Grafikkarte (respektive nach wie vor unterstützter Ageia-PPU) verzichten müssen. So wird neben Batman Arkham Asylum, Dark Void, Mirrors Edge, Darkest of Days, Cryostasis und der Techdemo Supersonic Sledge auch Metro 2033 vorgeführt. Je nach Titel fallen die Unterschiede größer oder kleiner aus, teils sind die Effekte subtil und realistisch, teils wirken sie übertrieben - im Zweifel muss jeder Spieler selbst entscheiden, ob die GPU-PhysX-Darstellung aufwertend ist oder nicht.
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jede grafikaufertung und alles was die cpu entlastet ist immer gut gerade beim zocken !
mich kotzen die mehreren physic engines an schade das die sich nicht einigen können
eine engine währe besser füe ati nvidia und für den zocker und die gamebuilder
ATI ist für freaks nicht aussen vor !
ich habe 2 4890 im cf und ne 8800gt als physx karte drin mit dem physx mod 1.03
keine probleme und wenn die efecte nerven einfach runterdrehen die physicdeteils oder
2 klicks deaktivieren
einfach googlen
du hast die hardware, die ich meine.
kannst du mal bitte metro2033 benchen, wenn du es hast?
2x insgesamt; beide male mit physx aktiv auf normal
jedoch
1x mit GPU physx und dualcore und
1x mit CPU physx und quadcore.
(kannst gerne auchnoch GPU physx aktiv und quadcore machen, wenn du magst)
interessiert mich brennendst, was da rauskommt!
PS: lass die CPU am besten nur moderat oder garnicht übertaktet, damit man da auch nen unterschied erkennen kann.
MfG