Nvision 2008: von Raytracing in Echtzeit und dem Comeback der 3D-Brillen

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News Roland Austinat (US-Korrespondent) Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Auch auf der Nvision versorgte Nvidia die Besucher mit Ausblicken auf Raytracing in Echtzeit. Außerdem ein Herzensthema: die Rückkehr der 3D-Brille.

Peter Stevenson von der Münchner Simulationsfirma RTT stellte auf der Nvision ein in Echtzeit berechnetes Modell eines 1,5 Millionen Euro teuren, in einer weltweiten Stückzahl von gerade mal 20 Exemplaren gebauten neuen Lamborghini-Sportwagens Reventon vor. Mit mindestens 10 Frames pro Sekunde betrachteten die Zuschauer eine enorm detaillierte Darstellung des Fahrzeugs, anhand derer Automobilentwickler ohne Verzögerung neue Bauteile wie Scheinwerfer oder eine spezielle Lackierung auf ihre optische Wirkung überprüfen können.

Bei der nächsten Vorführung kamen endlich die überall ausgelegten 3D-Brillen zum Einsatz: Ein Renderfilm und ein kurzer Ausschnitt aus Age of Empires 3 zeigte, welchen Unterschied dreidimensionale Bilder machen können. Nvidia arbeitet schon seit langem an solchen 3D-Funktionen, wie wir zuletzt auf der Game Developers Conference im Frühjahr mit exakt der gleichen Spieldemo sehen konnten.

Sollten 3D-fähige Monitore wie das 120 Hertz 3D-Display von View Sonic weite Verbreitung finden, kann sich Jen-Hseng Huang sogar vorstellen, "dass Spieler zwei, drei Jahre alte Titel erneut aus dem Regal holen, um sie noch einmal in 3D durchzuspielen." Noch bleibt die Marktdurchdringung die größte Herausforderung der 3D-Technik.

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