Nvidia zeigt KI-Techdemo auf Basis von CUDA
Ein Video von Nvidia auf Youtube zeigt, wie auf Basis der Middleware Instinct KI-Effekte im Spiel GPU-beschleunigt wiedergegeben werden.
In der Techdemo wird demonstriert, wie 1.024 Flugzeuge parallel in einer Szene umherfliegen, wobei jedes Flugzeug bis zu zehn unterschiedliche Flugmanöver ausführt. Die Demo soll zeigen, wie realistische Ausweichmanöver und Schwarmverhalten in Spielen aussehen können.
Verwendet wird dabei die Middleware-Spiele-API Instinct, die als Komplettlösung zum Entwickeln von Spielen zum Einsatz kommt. Mehr Infos zu Instinct erhalten Sie auf der Hersteller-Webseite.
GPU-beschleunigte Effekte waren auf der GDC ein großes Thema. So zeigte AMD zusammen mit Havok unter anderem GPU-beschleunigte Physik, Nvidia führte Compute Shader-Demos der kommenden DirectX-11-Schnittstelle vor.

Der Punkt zählt also nicht mehr.
zum rest schreibe ich später was. gerade keine zeit/lust
Is ohnehin extremst OffTopic...
Der Punkt zählt also nicht mehr.
zum rest schreibe ich später was. gerade keine zeit/lust
Das man kannten aber überhaupt flimmern sieht ist doch schon schlimm genug, oder findest du nicht? Da kaufst du ein fertiges system, damit alles perfekt läuft und das tut es trotzdem nicht.
720p ist ganz nett, ohne frage, aber es zeigt doch, dass die Konsole nicht die leistung eines PCs hat, der auch auflösugen von 1080p handeln kann, wenn man die etwas teurere hardware kauft. 720p beherrscht jede Mittelklassenhardware.
Ruckeln in GTA4 ist mir auch noch nicht wirklich aufgefallen, nur evtl einmal als alles um mich herum explodiert ist.
Zudem entdecken die Spieleentwickler den Cell nach und nach als Grafikbeschleuniger, da er vergleichbar zu einem GPU aufgebaut ist.
Killzone2 nutzt angeblich nur 60% der Leistung der PS3 und sieht imo sehr gut aus.
Das sind auch alles einnahmen, die es in dem rahmen bei X-Box und co nicht gibt bzw nur für den Konsolenhersteller, nicht aber für den Spielehersteller.
Spontan finde ich nichtmal ne Webseite, die den ModChipeinbau für PS3 überhaupt ermöglicht.
Du hast alle Bilder/Musik/Videos in einem Ordner und nicht über die ganze HDD verstreut, das ließe die Nutzeroberfläche gar nicht zu, außer du nutzt Linux.
Aber ein weiterer Grund ist ganz einfach die Steuerung mit dem Pad und dazu noch der Komfort, dass du ein Spiel einlegen kannst und los gehts. Keine nervigen Fehlermeldungen, keine Treiber zu installieren, du musst das System nicht laufend neu installieren weils einfach zugemüllt wird, etc.
Um ein ganz großer Pluspunkt: Du musst nicht jedes Jahr über hundert Euro in ein Hardwareupgrade stecken. Du kannst dir sicher sein, dass jedes Spiel so läuft wie gedacht, egal ob du deine Konsole bei Release gekauft hast oder erst 2 Jahre Später.
Das man kannten aber überhaupt flimmern sieht ist doch schon schlimm genug, oder findest du nicht? Da kaufst du ein fertiges system, damit alles perfekt läuft und das tut es trotzdem nicht.
720p ist ganz nett, ohne frage, aber es zeigt doch, dass die Konsole nicht die leistung eines PCs hat, der auch auflösugen von 1080p handeln kann, wenn man die etwas teurere hardware kauft. 720p beherrscht jede Mittelklassenhardware.
Konsolengames werden ebenso vermehrt bei Amazon und Co gekauft (allerdings im Ausland), weil keiner Interesse an den beschnittenen Versionen vom Saturn und MM hat. Spontan konnte ich leider keine Verkaufszahlen finden, die die wöchentlichen Verkäufe von Multiplattformspielen betreffen.
Allerdings kann man bei Amazon die Verkaufsränge betrachten:
GTA4 (PS3) liegt auf Platz 48, die PC-Version auf 52 und die XBox-Version immerhin noch auf 72.
Auch zu beachten sind die Einnahmen durch monatliche Gebühren bei MMORPs z.B. WoW, LoTR etc
Das sind auch alles einnahmen, die es in dem rahmen bei X-Box und co nicht gibt bzw nur für den Konsolenhersteller, nicht aber für den Spielehersteller.
Dafür gehen auf dem PC-Markt viele der Einnahmen an Schwarzkopierer verloren.
Was du auch nicht beachtet ist, dass diese einnahmen nicht verloren gehen, sondern garnicht erst auftauchen. Wir gucken ja, was gerade auf dem Markt verkauft wird und da sind raubkopierer nicht mit drin, die gebühren von sony und co aber schon.
Ich denke grade deshalb werden die Konsolen die PCs eines Tages überholen. Man bekommt den gleichen Funktionsumfang für sehr viel weniger Geld. Ich verstehe auch nicht, wieso du davon sprichst, dass Konsolen ihre "Vorteile verlieren". Welche Steuerung die "bessere" ist liegt im Auge des Betrachters, ich bevorzuge es jedenfalls mich mit nem PS3-Pad auf der Couch zu lümmeln als angespannt mit Maus und Tastatur vorm PC zu hocken.
(Evtl kann ich mir ja vom Ostergeld endlich ne eigene PS3 leisten.
Wenn eine Konsole jetzt genau so komplex wird wie der PC, ist sie nicht mehr so leicht zu bedienen, da der funktionsumfang einfach zu groß ist. ergo kein DAU System mehr. Eigentlich schon fast PC.
Dazu wird der PC gerade mit Vista und kommenden Windows 7 immer leichter zu bedienen. BlueScreens sind auch schon die absolute ausnahme. Habe in vista 7 nur 1 mal einen Bluescreen gesehen, der aber davon kam, dass mein Ram seinen geist aufgegeben hatte. Einen Ring of Death dagegen ist mir am PC noch nie begegnet