Auto Dark/Light Mode
Per E-Mail versenden
[26/03/2012] Aufgrund des Deferred Renderers gibt es in Trine 2 kein MSAA, dafür aber OG-SSAA bis hin zu 3x3 - das ist in 2.560 x 1.600 selbst für eine Geforce GTX 680 zu viel (unter 30 Fps)