Nvidia kündigte erste 4-GiByte-Grafikkarte an - Trend für Desktop?
Mit der Quadro FX 5800 bringt Nvidia die GT200-GPU in den Workstation-Bereich und ersetzt bzw. ergänzt die bislang vorhandene G80-basierte Lösung Quadro FX 5600 um eine Grafikkarte mit 4 GiByte Videospeicher.
Quelle: Nvidia
Nvidia bringt im Profi-Bereich 4 GiByte Video-RAM ins Spiel.
Laut Veröffentlichung auf der firmeneigenen Webseite bedient man mit der Quadro FX 5800 - ein historisch interessanter Name... - den Markt für sogenannte "non-gaming applications" auf dem aufgrund der enormen Datenmengen herkömmliche Grafikkarten mit bis zu 1 GiByte Videospeicher nicht ausreichen. Beispiele hierfür sind unter anderem die Erforschung von Öl- und Gasvorkommen sowie die 3D-Visualisierung von Automobilen und Flugzeugen und Datensätzen aus dem medizinischen Bereich.
Die Quadro FX 5800 basiert wie schon erwähnt auf demselben GT200-Chip wie auch die aktuellen Spieler-Grafikkarten der GTX-200-Reihe, verfügt aber über eine Taktrate von ca. 650 MHz (GTX 280: 602 MHz) - abgeleitet aus der Füllraten-Angabe von 52 MTexel/sek. Die 4 GiByte VRAM arbeiten etwas langsamer als auf den Gaming-Karten und takten lediglich mit rund 800 MHz. Kosten soll das gute Stück laut UVP die Kleinigkeit von 3.499 US-Dollar; sieht auf den ersten Blick happig aus, ist im Profi-Bereich dank Produktivitätssteigerung und möglicher Absetzbarkeit von der Steuer kein ganz so kritischer Faktor.
Inwiefern das für Sie als Spieler interessant ist? Auch beim Gaming wachsen durch großformatige LC-Bildschirme mit hoher Auflösung, gängige FSAA-Settings jenseits der 4x und natürlich durch umfangreichere Texturen, Buffer und Geometrie-Datensätzen die Anforderungen an den Videospeicher - nicht umsonst werden gerade die ersten Serienkarten mit einem Gigabyte angeboten und Boardpartner bringen einige Modelle auch schon mit 2 GiByte heraus.
Spiele der Zukunft werden also trotz Einsparungen, Beschränkungen durch Konsolen-Ports sowie neuer Kompressionstechniken mit Direct X 11 mehr und mehr Grafikspeicher benötigen. Was denken Sie - wann wird 1 GiByte Standard und 2 GiByte empehlenswert?
Weitere Informationen finden Sie auf der Webseite von Nvidia. Übrigens: Bereits Tesla-HPC-Steckkarten aus gleichem Hause besaßen bis zu 4 GiByte Speicher - allerdings ohne die Möglichkeit, Bildschirme anzusteuern, sodass es sich dabei streng genommen nicht um Grafikkarten handelt.

Also ich finde das 2 GB voll reichen werden für die kommenden Jahre. Es sollte lieber auch schneller DDR 4 Speicher verbaut werden
So ist es!
Ich denke die Speichermange hängt stark von der Auflösung und den AA/AF Modi ab. Wer nen Full HD Monitor hat und mit 4xAA und 8xSSAA spielt braucht schon Standard 1024 MB. Für 2048 MB bräuchte man zumindest bei den Radeon-Karten erstmal nen dickeren Speicherbus ansonsten bringts nicht viel. Bei der GTX280 dürfte eine Verdoppelung des Speichers und den o.g. Einstellungen durchaus Vorteile bringen. Wann 2048 zum Standard wird, hängt auch von den Spieleprogrammierern ab.
Diese Karte ist für professionelle CAD- oder sonstwas -Techniker gedacht, die das Teil als Betriebsausgabe absetzen, nicht für Budget-Spieler.
Bis dahin hat NVidia doch das Namensschema mindestens weitere dreimal gewechselt