Nvidia: Sparsame Geforce 9600 GT Green Edition geplant?
Nvidia soll bald die Geforce 9600 GT Green Edition veröffentlichen, die sich durch eine hohe Energieeffizienz auszeichnen soll.
Quelle: http://www.expreview.com
Bereits letztes Jahr sichteten wir eine Geforce 9600 GT von Galaxy mit 55nm-GPU G94b im Low-Profile-Format.
Die Geforce 9600 GT Green Edition soll auf der neuen GPU G94b basieren, die im 55-Nanometer-Prozess gefertigt wird. Der Name soll allerdings weiterhin G94-350-B1 lauten und sich gegenüber der 65-Nanometer-GPU nicht ändern. Die Energieersparnis soll zusätzlich durch eine von 1,1 auf 1,0 Volt abgesenkte GPU-Spannung realisiert werden. Die Taktraten sollen dabei unverändert 650/900 MHz (GPU/VRAM) betragen, der Takt der Shader-ALUs soll allerdings von 1.625 auf 1.500 MHz sinken.
Während aktuelle Grafikkarten des Typs Geforce 9600 GT, die ebenfalls über eine G94-350-B1-GPU verfügen, eine Device ID von 0x0622 aufweisen, lautet diese bei der Green Edition 0x0624. Leider ist noch nicht bekannt, ob und wann die Geforce 9600 GT Green Edition in Europa erscheinen wird.
Über die Geforce 9600 GT von Galaxy mit G94b-GPZ berichtete PC Games Hardware bereits hier. Der Shader-ALU-Takt beträgt bei diesem Modell allerdings 1.625 MHz. Da die urprüngliche Meldung hinsichtlich der Geforce 9600 GT Green Edition von VR-Zone einige Fehler beinhaltete, griffen wir zudem auf Hardware-Infos als Quelle zurück.


Der Treiber sollte das automatisch machen!
Und es sollte auch kein Umschalten zwischen Grafikkarte und Mainboardchip sein, sondern die Hersteller sollten auf dem Grafikboard zusätzlich einen winzigen Chip für 2d und kleinere 3d Aufgaben anbringen, bzw. gleich in den großen 3d Chip integrieren
Das ganze sollte natürlich wie schon geschrieben per Treiber auch manuell regelbar sein.
Man ich könnte so viel Geld damit verdienen