Geforce RTX 4070: Nvidia verteilt Release der Mittelklasse auf zwei aufeinanderfolgende Termine

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Nvidia Geforce RTX 4070
Quelle: Nvidia

Nvidia geht bei der Veröffentlichung der kommenden Geforce RTX 4070 neue Wege und verteilt das Release seiner neuen Mittelklasse-Grafikkarte auf zwei aufeinanderfolgende Termine. Die Founders Edition und die Custom Designs werden strikter voneinander getrennt vorgestellt.

Wie Videocardz zuerst berichtet hat, habe Nvidia seine Partner darüber informiert, dass die Veröffentlichung der ersten Mittelklasse-Grafikkarte auf Basis von Ada Lovelace, die Nvidia Geforce RTX 4070, und das entsprechende Embargo ("NDA") auf zwei aufeinanderfolgende Termin verteilt und vorgestellt werden soll.

Geforce RTX 4070 soll am 12. und 13. April erscheinen

Während am ersten Tag der Vorstellung, dem 12. April, die hauseigene Founders Edition und Grafikkarten, die zu dem noch unbekannten, vom Hersteller empfohlenen MSRP ("Manufacturer's Suggested Retail Price") im Fokus stehen sollen, folgen demnach anschließend am zweiten Tag, dem 13. April, die teureren Custom Desgins.

Der Großhandel und anschließend auch Händler wie Mindfactory sollen bereits im Laufe dieser Woche mit ersten Modellen der Geforce RTX 4070 beliefert werden, wie Videocardz erfahren haben möchte. Die Testmuster ("Samples") sollen demnach erst Anfang April herausgegeben werden. Mit Tests ist zeitgleich zum Release am 12. April, 14 Uhr mitteleuropäischer Zeit zu rechnen, heißt es im entsprechenden Dokument.

Das Release der Geforce RTX 4070 soll gestaffelt am 12. und 13. April erfolgen Quelle: Videocardz Das Release der Geforce RTX 4070 soll gestaffelt am 12. und 13. April erfolgen Zum Fall des Embargos am 12. April dürfen demnach auch erst einmal nur die Founders Edition und Grafikkarten, welche zu der unverbindlichen Preisempfehlung von Nvidia angeboten werden sollen, in unabhängigen Tests unter die Lupe genommen werden.

Custom Designs dürfen erst am 13. Apil getestet werden

Erst am 13. April sollen dann die Custom Designs der Partner folgen und ihren Auftritt in Reviews haben. Welche Taktik Nvidia damit verfolgt, darüber kann zum aktuellen Zeitpunkt nur spekuliert werden. Die volle Aufmerksamkeit dürfte damit aber erst einmal auf der hauseigenen Founders Edition und den günstigeren Modellen der diversen Partnerunternehmen liegen. Mit einer Ankündigung der kommenden Mittelklasse-Grafikkarte ist zur GTC 2023 vom 20. bis 23. März zu rechnen.

Geforce RTX 4070 Ti im Test: Schnell, effizient und preiswert - aber...

5.888 CUDA-Kerne und 12 GiByte GDDR6X-Grafikspeicher

Nach aktuellem Stand nutzt die Geforce RTX 4070 einen von 7.680 auf 5.888 Shader beschnittenen AD104-Grafikprozessor, dem ebenso 12 GiByte Grafikspeicher vom Typ GDDR6X an einem 192-Bit breiten Speicherinterface zur Seite gestellt werden sollen, wie der bereits im Februar erschienenen Geforce RTX 4070 Ti. Die Verlustleistung hingegen soll noch einmal sinken und 200 bis 250 anstatt 285 Watt betragen.

  Nvidia Geforce RTX 4070 Ti Nvidia Geforce RTX 4070
Architektur Ada Lovelace Ada Lovelace
Grafikprozessor AD104-400 AD104-250
Shadereinheiten 7.680 5.888
Basistakt 2.310 MHz 1.920 MHz
Boosttakt 2.610 MHz 2.475 MHz
FP32-Leistung 40 TFLOPS 29 TFLOPS
Grafikspeicher 12 GiByte GDDR6X 12 GiByte GDDR6X
Speicherinterface 192-Bit 192-Bit
Bandbreite 504 GB/s 504 GB/s
TDP 285 Watt 200 - 250 Watt

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    • Kommentare (52)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von 0ldN3rd BIOS-Overclocker(in)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] Danke, den hatte ich auf die schnelle nicht gefunden, in der gut sortierten Übersicht bei den Artikeln hier....
      • Von blautemple Kokü-Junkie (m/w)
        Timespy ist doch genauso Cherrypicking. Overall sind die beiden gleichschnell:
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
        TopperHarley hatte in CP2077+HD-Mod aber DLSS genutzt.
        Also wenns sauber funzt dann geht evtl. DLSS@Perf. noch auszuhalten = 1080p upsampling.

        Auf nem 4k-Moni ist ja upsamplen von 1080p easy, muss nur die Linienstärke und Texturen passend machen,
        ansonsten 1Pixel-->4Pixel, = besseres linear Scaling.
      • Von Gast1748380205
        Für 4k all ultra + Raytracing braucht es sowieso eine 4090.
      • Von DaHell63 Volt-Modder(in)
        Für allways 4K ultra und raytracing reicht weder die Leistung noch der VRam einer RTX 4070TI.
        Wer sie in 4K nutzen will wird (hoffe ich doch) schon wissen, dass er die Regler bedienen muss.
        Ist halt ne teuere 1440p Karte, aber der Markt gibt es halt momentan nicht her, dass man da gross billiger wegkommt wenn man da über die gesamte Breite gut aufgestellt sein will.
        Also entweder noch mehr Abstriche machen, oder noch tiefer in die Tasche greifen.

        Den Preis legen wir uns ja selber auf...wen 4K oder Raytracing nicht juckt spart sich natürlich was.
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