Nvidia Fermi: Nvidia reduziert die aktive ALU-Anzahl der Tesla-Karten
Langsam tut sich auch was in Nvidias Fermi-Lager: Zu den Tesla-Compute-Grafikkarten sind die Board-Spezifikationen verfügbar, die den ALU-Takt verraten und belegen, dass nicht alle Kerne der Fermi-GPU genutzt werden.
Quelle: http://www.pcgameshardware.de
Nvidia Fermi: Nvidia reduziert die Kernzahl der Tesla-Karten
Nvidias Compute-Grafikkarten Tesla C2050 und C2070 auf Basis der Fermi-Architetkur scheinen mit weniger Rechenkernen auskommen zu müssen: Die GPU mit 512 Kernen kann nur auf 448 zurückgreifen, so die Informationen aus den Board-Spezifikationen bei Nvidia. Hier wird auch der ALU-Takt verraten: 1,25 GHz bzw. 1,40 GHz. Der GDDR5-Speicher soll mit 1,8 bis 2,0 GHz laufen - das passt zu den Gerüchten des 384 Bit breiten Interfaces, welches auch im Dokument genannt wird.
Diese Information öffnet Spekulationen Tür und Tor: Entweder reduziert Nvidia die Zahl der ALUs, um eine TDP von 225 Watt zu erreichen oder die Ausbeute mit voll funktionsfähigen GPUs ist schlicht zu gering. Für die Desktop-Karten aus dem Geforce-Lager dürfte ähnliches zu erwarten sein, um zum einen schwächere Modelle anzubieten und zum anderen den beiden oben genannten Problemen entgegenzuwirken.
Weitere interessante Artikel zu Fermi:
• Nvidia verspricht hardwareseitige Übertaktungsfunktion bei GF100-Fermi
• Nvidia GTX 380/GTX 360: Fake-Benchmarks machen die Runde
• Tesla S20-Serie: Nvidia stellt erste Fermi-Grafikkarte vor

Radeon3D Test: ATI Radeon HD 5770 CrossFire Review (Temperatur, Lautstrke und Stromverbrauch)
Bei Radeon3D sieht man auch gut, dass 2 5770 nur soviel Strom wie eine 4890 brauchen, im Idle sogar weniger.
Das einzig Nervige ist eigentlich nur das Erzwingen des Crossfires, wenn im Treiber für ein Game noch kein Profil vorhanden ist...
Naja, eine 5870 ist aber meines erachtens nach ein gutes Stück schneller als eine GTX 285:
Test: ATi Radeon HD 5770 (CrossFire) (Seite 14) - 13.10.2009 - ComputerBase
Interessant u.a.: Warhead, 1920x1200, 4xAA
Das Problem ist, dass bei ATIs Vector5 Shadern nur dann einer 5 Aufgaben parallel übernehmen kann, wenn sie nicht voneinander abhängig sind. Das, so denke ich, führt bei vielen Anwendungen zu Optimierungsproblemen, da die Shader in den seltensten Fällen voll ausgelastet sind. Dennoch hat mich das Preis-/Leistungsverhältnis mal wieder überzeugt, was zum Bestellen zweier 5770 führte.
Im endefeckt sollte man mit den neunen Nvidia ja super zocken können
und das wird sich zeigen wenn man die Karte getestet hat .Ein gutes Game läuft nicht weil man drei Satz rechnen kann, sondern mit ner leistungstarken Grafikkarte .
Wenn Nvidia dieses mal Patzt na und ? Das hat Ati die letzten Jahre auch überlebt.
Gruß Aerron