Neue Informationen zu Intels GPU-Plänen

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Architekturvergleich zwischen CPU und GPU. Architekturvergleich zwischen CPU und GPU. Die Webseite Beyond3D.com hat Folien einer Präsentation von Intels "Visual Computing Group" ins Netz gestellt, die ein mögliches Bild der GPU-Architektur zeichnet an der die neue Grafikabteilung des Chipriesen derzeit arbeitet.

Diese basiert auf zehn oder mehr Rechenkernen, von denen jeder eine Fläche von zehn Quadratmillimetern hat und eine Verlustleistung von 6,25 Watt erzeugt. Jeder dieser Kerne verfügt über 16 Vektoreinheiten, welche mit VLIW-Anweisungen (very long instruction word) mit einer maximalen Länge von 512bit umgehen können. Der Vorteil von VLIW-Befehlen ist die Zusammenfassung von parallel ausführbaren Instruktionen um diese dann in einem Taktzyklus alle auf einmal abzuarbeiten.

Zehn dieser Kerne teilen sich vier Megabyte L2-Cache und hätten dann damit eine Fläche von 140 Quadratmillimetern und eine Verlustleistung von 90 Watt. Die Gesamtperformance würde bei maximal 1,2 TFLOPS (Floating Point Operations Per Second) liegen was ungefähr dem Zwanzigfachen heutiger Quad-Core-CPUs entsprechen würde.

Die Speicherbandbreite soll bei 150 Gigabyte pro Sekunde oder höher liegen weshalb Intel wohl gleich auf GDDR5-Speicher setzen dürfte um dieses Ziel zu erreichen.

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