Micron: Massenproduktion von GDDR6-Chips mit bis zu 14 Gbps hat begonnen
Der US-amerikanische Speicherhersteller Micron verkündet den Start der Massenproduktion seiner neuen GDDR6-Speicherlösungen, die einen Durchsatz von bis zu 14 Gbps erreichen. Diese Zahl soll langfristig noch gesteigert werden, um mit dem Nachfolger von GDDR5(X) zu HBM2 aufzuschließen, während Wettbewerber mit ihren Chips dem bereits näher kommen.
Micron Technology vermeldet die Massenproduktion von GDDR6-Speicher aufgenommen zu haben und listet Chips mit einer Kapazität von 8 Gbit (1 GiByte), die je nach Ausführung einen Durchsatz von 10 und 14 Gigabit pro Sekunde (Gbps) bei 1,25 bis 1,35 Volt erreichen sollen. In der Pressemitteilung wird darüber hinaus hervorgehoben, dass auch bereits die langfristig angepeilten 20 Gbps erreicht wurden, mit denen sich der US-Hersteller zum konkurrierenden und teureren HBM2 auf Augenhöhe bringen will. Neben dem Grafikkarteneinsatz sollen Microns GDDR6-Chips auch in den Bereichen Künstliche Intelligenz, Netzwerklösungen sowie Automotive Verwendung finden und werden aktuell auch auf der laufenden Computing-Messe ISC 2018 in Frankfurt am Main vorgestellt.
Quelle: Micron
Micron: Massenproduktion von GDDR6-Chips mit bis zu 14 Gbps begonnen (3)
Berichten zufolge soll GDDR6-Speicher im Consumer-Grafikkartenmarkt in diesem Jahr erstmalig bei Nvidias neuer Geforce-Generation mit Codenamen 'Turing' zum Einsatz kommen. Auch Microns Konkurrenz in Form von SK Hynix und Samsung hatten bereits die Massenfertigung von GDDR6-Speicher verkündet, wobei Samsung gar einen Durchsatz von 18 Gbps bei Chips mit 16 Gbit (2 GiByte) Kapazität vermeldet hatte. Die geläufige Vorgängertechnologie GDDR5 kommt auf einen maximalen Durchsatz von 9 Gbps beziehungsweise im Falle von GDDR5X auf 12 Gbps.

Ich habe extreme ssaa wie ogssaa (32*s) mit sgssaa kombiniert. Bei youtube wurden sie ja ohne die extremen settings getestet
Da wurden gtx 1060,gtx 1080 und gtx 1080 ti genutzt. Dabei wurden die prozessoren auf 4,5 ghz übertaktet mit 32 gb ram mit sehr hohen takt. Ich habe meimen wieder auf 3,5 ghz herunter getaktet.
Mit uhd + 32xs mit 4xsgssaa aufgewertet. 30 fps min und max: 40.
Gtx 1060 :min 35 und max 42-45 fps. Gtx 1080: min 45 und max 60 fps und gtx 1080 ti min 70 und max: 90 fps.
Tya wie soll ich diese ergebniss denn nun verstehen. Die doppelte leistung erreiche ich somit erst bei der gtx 1080 ti. Ein anderes spiel das so extrem grafiklästig ist, habe ich allerdings nicht mehr saint row 3 und 4 sind somit die einzigen beiden.
Was sagt uns das, man kan sich auf so allgemeine test auch nicht drauf verlassen. Wenn es bestimmte spiele sind so wie bwi mir dann stimmt dieser test nur noch bediengt. Zudem weis ich nicht wie viel leistung ambient occulution und post procesding an grafiklwistung fressen weil ich diese grafikeinstellungen ganz abgeschaltet habe. Weshalb ich dadurch fast 25 % mehr leistung bekommen habe. Das würde auch erklären warum ich so nah an der gtx 1060 dran klebe. Dennoch lohnt es sich kaum aus meiner sicht auf die gtx 1060 zu setzten weil doch nicht so viel mehr leistung raus kommen würde. Nur ne gtx 1070 wurde bei den spielen kaum verwendet, wobei ich das auch gerne wüsste wie die sich von der gtx 1060 qbhebt und wie viel schlechter sie sich gegen die gtx 1080 abschneidet.
In dem fall bringt mir ne gtx 1080 nicht soviel mehr leistung.
GTX 1060 Performance sehe ich da leider nicht.
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Zumahl es eh mir egal sein wird. Weil sich amd bei alten spielen wo nvidia supportet wird ja eh nie besser werden wird und ich auf nvidia angewiesen ist.
Was ich mich wunder das welche behauptet haben das ne ur titan ne leistung einer gtx 1050 ti haben würde. Ich bin aber von der leistung eher in richtung gtx 1060 unterwegs. Wie kommt das denn?
In dem fall bringt mir ne gtx 1080 nicht soviel mehr leistung. Erst dann ne gtx 1080 ti. Ich begrüße somit diese entwicklung. Vielleicht bekommen ich ja irgendwann mal die genannten grafikkarte.
Unbediengt jetzt brauche ich es ja nicht und ob ich bei einem 60 hertz bildschirm 80 fps merke ist ne andere frage.