MetalFX: Apple geht mit Frame Generation all-in beim Gaming
Im Rahmen der WWDC 2025 hat Apple mit Metal 4 eine neue Generation seiner Grafik-API vorgestellt, die neben Upscaling jetzt auch Frame Generation und Ray Reconstruction beherrscht. Apple geht beim Thema Gaming jetzt offensichtlich all-in.
Im Rahmen der Entwicklerkonferenz WWDC 2025 hat Apple mit Metal 4 eine neue Generation seiner hauseigenen Grafik-Schnittstelle vorgestellt, welche neben dem mit Metal 3 eingeführten temporalem Upscaling ("MetalFX Upscaling") jetzt auch erstmals Frame Generation ("MetalFX Frame Interpolation") und Strahlenrekonstruktion alias Ray Reconstruction ("MetalFX Denoising") bereithält. Apple geht bei dem Thema Gaming jetzt offensichtlich "all-in" und präsentiert außerdem seinen eigenen dedizierten Gaming-Client ("Apple Games") samt eines Game-Overlays.
Quelle: Apple
Apple ermöglicht seiner Grafik-API mit dem Update auf Metal 4 jetzt eine Zwischenbildberechnung ("Frame Generation") mittels MetalFX Frame Interpolation, welches wie Nvidia DLSS Frame Generation und AMD FSR Frame Generation einen weiteren künstlich interpolierten Frame zwischen zwei gerenderte Frames zu schieben. Multi-Frame Generation ("MFG") wird indes nicht geboten.
Quelle: Apple
Das ebenfalls neue MetalFX Denoising, welcher mit Nvidia DLSS Ray Reconstruction vergleichbar ist, wird hingegen dazu eingesetzt, die mit zu wenigen Strahlen erzeugten Raytracing-Effekte während des Upscaling-Prozesses mittels MetalFX Upscaling zu entrauschen und deren Qualität damit zu verbessern. Im nachfolgenden Video demonstriert Apple sämtliche Neuerungen der Metal-4-API im Detail.
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Quelle: Apple

Generell sehe ich Apple als die größte und absolut übersehene Gefahr für klassisches PC-Gaming an. Wenn Apple so weiter macht wie bisher und die nächsten SOCs Kracher werden, gleichzeitig aber die dGPUs mehr und mehr stagnieren, dann muss Apple nur einmal ihre Ram-Fessel ein wenig lockern und prompt ist ein Einsteiger-Macbook schneller und leiser als die meisten Gamingnotebooks zum doppelten Preis. Sie müssen sich halt bloß um funktionierende Gaming-Software kümmern, sprich in ihre Gaming-App direkt ihren Proton-Fork für Metal und so weiter einbauen.
VG,
Hm die News dreht sich um Game Grafik hm PCGH hat glaube ich was mit Game Grafik zu tun?
Diese News hat mehr mit Games zu tun als die meistern der gestrigen News.
Zeig mir einmal vergleichbar schnellen Desktop PC der es mit dem MacMini für 579€ aufnehmen kann.
Der bearbeitet 4K RAW Videos in Davinci Resolve dafür brauchst du schon mindestens eine 5070ti.
Auch versenkt er in Bildbearbeitung und Musik jeden Einsteiger PC und das bei sehr niedrigen Stromverbrauch und silent ist er auch.
Zeig mir mal ein Tablet (370€ Klasse) das es mit dem iPad aufnehmen kann, Display, Batterie, Speakee etc.
Oder die AirPods Pro, denkst du Vergleichbare Produkte sind günstiger, Sony, Bose etc. Kosten gleich viel.
Immer diese Geschwätz von Leute die keine Ahnung haben.