MetalFX: Apple geht mit Frame Generation all-in beim Gaming

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MetalFX: Apple geht mit Frame Generation all-in beim Gaming
Quelle: Apple

Im Rahmen der WWDC 2025 hat Apple mit Metal 4 eine neue Generation seiner Grafik-API vorgestellt, die neben Upscaling jetzt auch Frame Generation und Ray Reconstruction beherrscht. Apple geht beim Thema Gaming jetzt offensichtlich all-in.

Im Rahmen der Entwicklerkonferenz WWDC 2025 hat Apple mit Metal 4 eine neue Generation seiner hauseigenen Grafik-Schnittstelle vorgestellt, welche neben dem mit Metal 3 eingeführten temporalem Upscaling ("MetalFX Upscaling") jetzt auch erstmals Frame Generation ("MetalFX Frame Interpolation") und Strahlenrekonstruktion alias Ray Reconstruction ("MetalFX Denoising") bereithält. Apple geht bei dem Thema Gaming jetzt offensichtlich "all-in" und präsentiert außerdem seinen eigenen dedizierten Gaming-Client ("Apple Games") samt eines Game-Overlays.

Apple Games Quelle: Apple Apple ermöglicht seiner Grafik-API mit dem Update auf Metal 4 jetzt eine Zwischenbildberechnung ("Frame Generation") mittels MetalFX Frame Interpolation, welches wie Nvidia DLSS Frame Generation und AMD FSR Frame Generation einen weiteren künstlich interpolierten Frame zwischen zwei gerenderte Frames zu schieben. Multi-Frame Generation ("MFG") wird indes nicht geboten.

MetalFX Frame Interpolation Quelle: Apple Das ebenfalls neue MetalFX Denoising, welcher mit Nvidia DLSS Ray Reconstruction vergleichbar ist, wird hingegen dazu eingesetzt, die mit zu wenigen Strahlen erzeugten Raytracing-Effekte während des Upscaling-Prozesses mittels MetalFX Upscaling zu entrauschen und deren Qualität damit zu verbessern. Im nachfolgenden Video demonstriert Apple sämtliche Neuerungen der Metal-4-API im Detail.

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Quelle: Apple

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    • Kommentare (9)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von CD LABS: Radon Project Lötkolbengott/-göttin
        Ein älterer Kommentar von mir:
        Zitat

        Generell sehe ich Apple als die größte und absolut übersehene Gefahr für klassisches PC-Gaming an. Wenn Apple so weiter macht wie bisher und die nächsten SOCs Kracher werden, gleichzeitig aber die dGPUs mehr und mehr stagnieren, dann muss Apple nur einmal ihre Ram-Fessel ein wenig lockern und prompt ist ein Einsteiger-Macbook schneller und leiser als die meisten Gamingnotebooks zum doppelten Preis. Sie müssen sich halt bloß um funktionierende Gaming-Software kümmern, sprich in ihre Gaming-App direkt ihren Proton-Fork für Metal und so weiter einbauen.
      • Von CD LABS: Radon Project Lötkolbengott/-göttin
        Ein älterer Kommentar von mir:
        Zitat

        Generell sehe ich Apple als die größte und absolut übersehene Gefahr für klassisches PC-Gaming an. Wenn Apple so weiter macht wie bisher und die nächsten SOCs Kracher werden, gleichzeitig aber die dGPUs mehr und mehr stagnieren, dann muss Apple nur einmal ihre Ram-Fessel ein wenig lockern und prompt ist ein Einsteiger-Macbook schneller und leiser als die meisten Gamingnotebooks zum doppelten Preis. Sie müssen sich halt bloß um funktionierende Gaming-Software kümmern, sprich in ihre Gaming-App direkt ihren Proton-Fork für Metal und so weiter einbauen.
      • Von Gast1753866602
        Anscheinend will Apple nun mehr vom Gaming-Kuchen haben. Power (vor allem ab Apple Silicon) hätten die Chips genügend. Sie würden sich schon gerne Cyberpunk läuft drauf schreiben oder Dr. Jones arbeitet für uns.

        VG,
      • Von Hills1975 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Laforma666
        vielleicht ein hinweis darauf, dass eine apple news auf einer webseite die sich mit dem thema pc gaming auseinandersetzt nicht ganz so relavant ist?
        Hm Apple hat glaube ich auch PC neben IPad usw.
        Hm die News dreht sich um Game Grafik hm PCGH hat glaube ich was mit Game Grafik zu tun?

        Diese News hat mehr mit Games zu tun als die meistern der gestrigen News.
        Zitat von RivaTNT2
        Interessant, dachte Gaming auf Apple wäre quasi tot, aber anscheinend tut sich da ja doch noch was. Oder zielt das hauptsächlich auf Content-Creation ab, für Videos und 3D-Modelle?
        Schau mal auf steam, kannste macOS auswählen da siehst wieviele Spiele es das System unterstützen. Will jetzt nicht sagen alle Spiele aber sehr viele unterstützen das System vor allem neue Spiele.
      • Von Terence-Hill Software-Overclocker(in)
        Zitat von Malotte
        Für jene, die Apple nutzen, toll... für mich aber total uninteressant...habe nix vom überteuerten Apfel.
        Überteuert ist da nichts.
        Zeig mir einmal vergleichbar schnellen Desktop PC der es mit dem MacMini für 579€ aufnehmen kann.

        Der bearbeitet 4K RAW Videos in Davinci Resolve dafür brauchst du schon mindestens eine 5070ti.

        Auch versenkt er in Bildbearbeitung und Musik jeden Einsteiger PC und das bei sehr niedrigen Stromverbrauch und silent ist er auch.

        Zeig mir mal ein Tablet (370€ Klasse) das es mit dem iPad aufnehmen kann, Display, Batterie, Speakee etc.

        Oder die AirPods Pro, denkst du Vergleichbare Produkte sind günstiger, Sony, Bose etc. Kosten gleich viel.

        Immer diese Geschwätz von Leute die keine Ahnung haben.
      • Von RivaTNT2 Software-Overclocker(in)
        Interessant, dachte Gaming auf Apple wäre quasi tot, aber anscheinend tut sich da ja doch noch was. Oder zielt das hauptsächlich auf Content-Creation ab, für Videos und 3D-Modelle?
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