Grafikkarten: Imagination Technologies kündigt Rückkehr ins Desktop-Geschäft an

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Grafikkarten: Imagination Technologies kündigt Rückkehr ins Desktop-Geschäft an (1)
Quelle: Imagination Technologies

Imagination Technologies plant nach mehreren Jahrzehnten die Rückkehr in den Markt für Desktop-Grafikkarten. Mehrere Abnehmer für die eigenen GPU-Architekturen habe man bereits finden können. Einer davon heißt Innosilicon. Der hatte mit der Fantasy-Reihe bereits im Vorjahr Grafikkarten auf Basis der PowerVR-Architektur von Imagination Technologies vorgestellt.

Das britische Unternehmen Imagination Techonologies, seit einigen Jahren im Besitz der chinesischen Private Equity-Gesellschaft Canyon Bridge, mischte noch in den Anfangszeiten der 3D-Grafikbeschleuniger für Desktop-Computer im Markt mit, zog sich dann jedoch aus diesem zurück und überlies der Konkurrenz das Feld. Nachfolgend fokussierte man sich vor allem auf Grafiklösungen für mobile Geräte sowie GPUs für den Automobil-Markt. Zum 30-jährigen Jubiläum der hauseigenen PowerVR-Architektur lässt man jedoch durchblicken, dass man durchaus gewillt ist, abermals in den Wettbewerb für Desktop-Grafikkarten einzusteigen.

Fünf Abnehmer für die aktuelle Iteration der PowerVR GPU-Architektur, die man mit 70 Prozent höherer Compute-Dichte im Vergleich mit aktuellen Desktop-GPUs sowie auch fortschrittlichen Multi-Core-Features bewirbt, habe man bereits gefunden und die streben nicht nur die Nutzung dieser im Desktop-Bereich an. Auch die Marktsegmente für Performance-Laptops und Cloud-Computing habe man ins Auge gefasst.

Einer der Lizenznehmer ist Innosilicon, die bereits handfeste Produkte auf PowerVR-Basis vorgestellt haben. Konkret handelt es sich dabei um die Fantasy-Reihe, die in erster Generation bereits im vergangenen Jahr vorgestellt wurde und mit Fantasy 2 bereits eine Nachfolge-Produktreihe hat. Das Herzstück der PCI-Express-Grafikkarten bildet eine GPU auf Basis der IMG B-Series BXT Multi-Core GPU. Konkreter kommt bei der Fantasy 1-Reihe in der Variante mit zwei Lüftern eine IMG BTX-32-1024-GPU zum Einsatz.

Mit der sogenannten "Fantasy 1 Type A" soll das Performance-Niveau der Geforce RTX 3060 angepeilt werden. Gefertigt wird die GPU im 12nm-Prozess in China. Ein weiterer Ableger in Form der "Fantasy 2 Type B" sollte bereits diesen Monat den chinesischen Handel erreichen. Benchmark-Resultate zu dieser Grafikkarte sowie auch zur Type A, deren offizieller Launch bereits 9 Monate zurückliegt, fehlen bis dato jedoch.

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    • Kommentare (23)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von pizzazz Software-Overclocker(in)
        Leute, die Formulierung "Jemand ist im Besitz einer Sache" bedeutet zweifelsfrei, dass derjenige die Sache besitzt und ganz sicher nicht die Sache ihn.
      • Von pizzazz Software-Overclocker(in)
        Leute, die Formulierung "Jemand ist im Besitz einer Sache" bedeutet zweifelsfrei, dass derjenige die Sache besitzt und ganz sicher nicht die Sache ihn.
      • Von Terracresta BIOS-Overclocker(in)
        Kommt jetzt die Rückkehr von Sega als Hardwarehersteller mit einer Dreamcast 2, welche wieder auf PowerVR Grafik setzt?

        Zitat von pizzazz
        "Das britische Unternehmen Imagination Techonologies, seit einigen Jahren im Besitz der chinesischen Private Equity-Gesellschaft Canyon Bridge..."

        äh, leider genau andersrum: Canyon Bridge ist Besitzer der Fa. Imagination Techonologies
        Ich würde mal auf das "im" im Zitat achten. Imagination Technologies ist nicht "in" Besitz von Canyon Bridge, sondern befindet sich "im" Besitz von denen.
      • Von Cleriker Kokü-Junkie (m/w)
        Ja aber das steht doch da auch so.
      • Von pizzazz Software-Overclocker(in)
        "Das britische Unternehmen Imagination Techonologies, seit einigen Jahren im Besitz der chinesischen Private Equity-Gesellschaft Canyon Bridge..."

        äh, leider genau andersrum: Canyon Bridge ist Besitzer der Fa. Imagination Techonologies
      • Von BigYundol BIOS-Overclocker(in)
        Die Kyro 2 damals war, wenn ich mich richtig erinnere, ein ganz guter Wurf und konnte trotz fehlenden T&L-Funktionen der GeForce 2 ganz gut Paroli bieten.
        Auffällig war damals an unseren LANs noch ein Grafikbug in Battlefield 1942, wo die Flugzeuge unsichtbar waren und es dadurch so aussah, dass die Piloten nur auf einer Bombe reitend durch die Gegend flogen
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