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Auf dem IDF zeigte uns Raytracing-Experte Daniel Pohl erstmals die Raytraced-Version von Wolfenstein (dt.). Das Spiel wurde auf einem Core-2-Notebook gezeigt, für die Berechnung waren allerdings vier Server mit Knights-Ferry-Karten zuständig - die Darstellung wurde lediglich auf das Notebook gestreamt.
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IDF 2010: Wolfenstein (dt.) mit Cloud-Based-Raytracing auf Larrabee - Video-Update
Permalink
Bild 7 von 16
[Quelle:
wolfrt.de
]
https://www.pcgameshardware.de/Grafikkarten-Grafikkarte-97980/News/IDF-2010-Wolfenstein-dt-mit-Cloud-Based-Raytracing-auf-Larrabee-Video-Update-774025/galerie/1434034/
[13/09/2010] Wolfenstein raytraced: Partikel (02)
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