Geforce RTX 5000 Super: Kommen die speicherstarken GPUs doch - inklusive neuem Modell?

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Geforce RTX 5000 Super: Kommen die speicherstarken GPUs doch - inklusive neuem Modell?
Quelle: Nvidia

Der Leaker MEGAsizeGPU behauptet, dass Nvidia an den vermeintlich eingestellten Super-GPUs der RTX-5000-Reihe festhält und zusätzlich ein 12-GiB-Modell plant.

Zu Beginn des Jahres hieß es noch, dass Nvidia seinen Bordpartnern mitgeteilt habe, dass die geplanten RTX-5000-Super-GPUs auf unbestimmte Zeit verschoben seien und womöglich gar nicht mehr erscheinen. Der Leaker MEGAsizeGPU hielt nun dagegen und verbreitete auf dem Kurznachrichtendienst X die Botschaft, dass dem ganz und gar nicht so ist, und Nvidia das Consumer-Segment wieder bedienen möchte.

Super-Blackwell wohl lebendiger als lange Zeit gedacht

Grundlegend behauptet MEGAsizeGPU, dass die RTX-50-Super-GPUs wieder auf Kurs sind und der Chiphersteller zusätzlich eine Geforce RTX 5060 mit 12 GiB VRAM auf den Markt bringen möchte, die dann möglicherweise als RTX 5060 Super firmiert. Damit würde sich das vermeintliche Super-Trio zu einem Quartett erweitern. Bezüglich der Spezifikationen der Geforce RTX 5080 Super, 5070 Ti Super und 5070 Super ändert sich dem Leaker zufolge nichts zum letzten Stand der Gerüchteküche.

Typ RTX 5080 Super RTX 5080 RTX 5070 Ti Super RTX 5070 Ti RTX 5070 Super RTX 5070
FP32-ALUs 10.752 10.752 8.960 8.960 6.400 6.144
Speicher 24 GiB 16 GiB 24 GiB 16 GiB 18 GiB 12 GiB
Leistung 415 W 360 W 350 W 300 W 275 W 250 W
Preis (USD MRSP) 999-1.199 999 749-799 749 549-599 549

Einen genauen Release der Super-GPUs kann MEGAsizeGPU nicht nennen. Er erwartet die neuen Grafikkarten allerdings noch in diesem Jahr. Auf die Frage eines ungläubigen X-Nutzers, ob die Speicherkrise denn wirklich schon vorbei sei, was der primäre Grund für die Verschiebung gewesen sein dürfte, antwortet der Leaker außerdem: "Das glaube ich nicht. Aber für Nvidia wird das kein Problem sein. Die bekommen immer, was sie wollen! Die Boardpartner werden von Nvidia GPU- und VRAM-Pakete erhalten."

Bei den Super-GPUs werden erhebliche Speicherupgrades erwartet. Die 5080 Super soll 24 GiB VRAM erhalten, die RTX 5070 Ti Super ebenso und die RTX 5070 Super 18 GiB. Realisiert werden könnten die Konfigurationen mit 3-GiB-GDDR7-Modulen. Nach wie vor hat Nvidia aber noch kein Wort zu den Super-Upgrades der Blackwell-GPUs verloren, weder bei der CES Anfang des Jahres, noch bei der aktuell stattfindenden Computex - Fans und Spieler dürfen sich daher allenfalls Hoffnungen machen.

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Quelle: via MEGAsizeGPU auf X

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    • Kommentare (82)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von mdenigma Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von oatmealwithprotein
        Am Ende is mirr egal wie FPS erzeugt werden. Aber ich weiß, das is ja Blasphemie in diesem forum..
        Es gibt ja auch Leute die kaufen Saft mit Zuckerzusatz. Sind die besten Kunden - stellen keine Fragen und treiben die marge! Freu dich doch!
      • Von mdenigma Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von oatmealwithprotein
        Am Ende is mirr egal wie FPS erzeugt werden. Aber ich weiß, das is ja Blasphemie in diesem forum..
        Es gibt ja auch Leute die kaufen Saft mit Zuckerzusatz. Sind die besten Kunden - stellen keine Fragen und treiben die marge! Freu dich doch!
      • Von DarkWing13 BIOS-Overclocker(in)
        Win/Win.
        Leistungstechnisch nicht viel schneller als die Vorgänger aber mehr Speicher der die Kartenpreise hochtreibt.
        Gleichzeitig werden die "Nicht-Super" GPUs eingestampft.
        Weiterer Nebeneffekt: Man kann den Termin für die RTX60XX weiter verschieben.
      • Von AUTOEXECBAT Komplett-PC-Käufer(in)
        Alles unter 16GB VRAM ist als Neukauf doch komplett indiskutabel.
      • Von Malotte Freizeitschrauber(in)
        Also ich denke auch, sollten die Refreshs doch noch kommen, dass es gesalzene Preise sein werden...
        Und wer aktuell ne gute 40er Karte hat (ab 4070ti super), kann diesen Refresh auch getrost überspringen...
      • Von Gast1781730603
        Jap, genau da sieht man es nämlich. Die FPS stürzen ab bei der 5080, genau wie ich gesagt habe, bei 16 GB. Die 5080 hat eigentlich das Compute, aber der Speicher handicapt sie. Und Pathtracing sieht visuell nochmal ganz anders aus als das normale Node-basierte Raytracing in dem Game. Wunderschönes Game. Den Cache da musste ich auf "High" stellen, glaube ich. Supreme war nicht möglich. Besonders in den Jungle-Levels, mit all der Vegetation, da kam es zum Textur- und Asset-Pop-in hier und da mit dem kleineren Texturpool, bin aber trotzdem auf High runter, damit es stabil blieb bei den FPS.

        Indiana Jones ist eigentlich das beste Beispiel sogar, wie 16 GB einfach bei einer 80er-Karte die Karte einfach signifikant beeinträchtigt, weil sie eigentlich locker spielbare Raten bei den Einstellungen könnte, wenn der Speicher da wäre.

        timestamp

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