Geforce RTX 3050 (Ti) von Lenovo gelistet, mit 4 oder 6 GB Speicher
Lenovo hat versehentlich die Existenz der RTX 3050, der RTX 3050 Ti und der RTX 3060 bestätigt. Zusätzlich gibt es Informationen zum Speicherausbau und Gerüchte zu den Shader-Einheiten.
Nachdem in den letzten Tagen bereits die RTX 3080 Ti und die RTX 3060 von Asus beziehungsweise Gigabyte bestätigt wurden, folgt nun ein weiterer Leak durch Lenovo. Einer der Desktop-PCs des Unternehmens, der Legion R5 28IMB05, verrät die Existenz der Geforce RTX 3050, der RTX 3050 Ti und erneut die der RTX 3060.
Details zu RTX 3050 (Ti) und RTX 3060
Laut der Produktseite des Legion R5 28IMB05 können alle diese Grafikkarten in dem Desktop-PC verbaut werden. Zudem verrät die Website auch erste Spezifikationen der Modelle. Demnach sollen alle drei Grafikkarten, zumindest in der von Lenovo eingesetzten Variante, über drei Displayport-1.4a-Anschlüsse und einen HDMI-2.1-Port verfügen. Für die RTX 3060 werden die bereits von Gigabyte geleakten 12 GB Arbeitsspeicher bestätigt, wohingegen die RTX 3050 Ti auf 6 GB und die RTX 3050 auf 4 GB GDDR6-Speicher setzen sollen.
Quelle: Lenovo
Der Lenovo Legion R5 28IMB05 kann unter anderem mit einer RTX 3050, einer RTX 3050 Ti oder einer RTX 3060 ausgestattet werden.
Details zu den verbauten Chips sowie den Taktraten liefert Lenovo leider nicht, hier kann man sich aber mit Spekulationen von Videocardz aushelfen. Demnach sollen die RTX 3060 und die RTX 3050 Ti auf dem GA106 basieren und auf 3.840 beziehungsweise 3.584 Shader zugreifen können. Das Speicherinterface der beiden GPUs soll, wie kaum verwunderlich, 192 Bit breit sein.
Auch interessant: RTX 3060: Gigabyte importiert Grafikkarten mit 12 GB Speicher, auch RTX 3080 Ti mit dabei
Mit deutlichem Abstand hinter den beiden Grafikkarten soll die RTX 3050 folgen, die angeblich auf dem GA107 basiert und nur über 2.304 Shader verfügt. Die besagten 4 GB Speicher sollen hier über ein 128-Bit-Interface angebunden werden.
Laut Videocardz könnte Nvidia die RTX 3060 und die RTX 3050 Ti im Rahmen der CES, auf dem bereits angekündigten Geforce-Event am 12. Januar, vorstellen. Wann die RTX 3050 enthüllt werden soll, wird nicht angegeben.
Quelle: Lenovo via Videocardz


Hab mir darüber vorher nur eingeschränkt Gedanken gemacht bis ich dann u.a. in Kanälen wie dem von "Igor" etwas aufgepasst habe, verstehe nicht wieso man die "kleinen" 1GB GDDR6-Teile verwendet, wohl selbst beim GDDR6X sind es 10 Stück á 1GB. Dabei hat der Modder der seine 3070 zu einer 16GB Karte umgebaut hat einfach 8 x 2GB von Samsung genommen statt der 1er. Wenn diese unnötig erscheinende Anwendung von 8, 10 oder 11 Modulen nicht dringend benötigte Produktionskapazitäten weg nimmt dann: Was solls?
Jedoch wenn der RAM nicht wie ein großes Blatt ist, wo man dann die Teile abschneidet in der Größe die man gerade eben haben möchte, dann MUSS es aber eigentlich Kapazitäten vergeuden? Die Chips haben 2021 nur noch einen kleinen Platz verdient, für die 80er Ti's dachte ich ursprünglich. Da fiel mir jedoch die 1060 ein, 3G oder 6G. Das wäre natürlich auch eine Lösung 8G + 3G.
Dass wir wieder eine Express-Serie haben erschwert es ein wenig denke ich, aber soll ja vorwärts gehen, und der Einsatz signalisiert auch dass die 3090 gar nicht als Karte zum zocken gedacht ist und daher die 3080 die "einzige" mit GDDR6X ist. Wie die 1080 und die 9 Monate später folgende 1080 Ti, auch damals haben Miner den Preis so gepusht, dass ich diese Karte nicht kaufte. Die 1070 für 25-27% des Preises der 1080 Ti war eine gute Investition, zum Glück hat der Verkäufer mir abgeraten von der 1070 Ti bei der er mehr verdient hätte
Der Mangel der eigentlich recht simplen Teile verschlimmert sich jedoch zunehmend fürchte ich und die "Mobile"-GPUs sind natürlich komplett anders geplant, entworfen und gebaut aber ich denke was auf der GPU ist, wird dann doch in vielen Fällen identisch sein, v.a. die Teile wie oben erwähnt die vor 2-4 Monaten ein Grund für 3080 Shortage und 3080 Ti delay waren laut Nvidia....
Btw, taugen die Quadro-Karten und vergleichbare Gegenstücke von AMD überhaupt fürs Minen?! Wobei naja ist 8nm bei Nvidia und schon 5nm bei der 4000er (Projektname intern: "Honeymoon", bzw. 1-2 Unternehmen wird man Honeymoon gesagt haben.
Wie lange wird es Dauern bis der "massive" Ausbau von Samsung nach dem 2020 ein Allzeitrekord darstellte, in Zeiten wo fast jede andere Branche leidet. Direkt daraufhin plante man die Produktion davon deutlich zu erhöhen! Ist wohl von Ende Januar oder so die News. Wie lange dauert das hochziehen der ganzen Dinge? Bei "unserem" Pech muss Samsung die benötigten Spezialteile anfertigen lassen was aus zig Gründen eine Weile dauern könnte oder stellt man die Maschinen selbst her?!
Man siehts auch bei den Konsolen, AMD hat sich TOTAL verschätzt, Mangel daher nun in allen 3 Produkten und viel zu hohe Preise für 5000er CPUs hängen mit Rekordnachfrage nach 3000er Ryzens für Konsole und seit 30er Serie Release in den noch offenen Bestellungen von Desktop-PC's mit einer 3080 oder seltener 3070.... Dabei kann nur die ungeheure Massenproduktion der individuellen CPU's/GPU's den deutlich niedrigeren Profit pro Stück halbwegs ausgleichen...
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Vielleicht hilft das weiter.
Manchmal ist es schwierig, da drauf zu kommen, direkt nach dem zu suchen, was man haben möchte, statt sich mit einem "Geht nicht" abzufinden.
Vor allem muss man schon viel mitschreiben, damit Gedanken sich nicht wieder verflüchtigen und es nicht zu anstrengend wird, sofort Erinnerungen zu erstellen bzw. es sich zu merken.
Ja dafür braucht es dann auch nicht so eine extreme gute GPU.Ich bin fall auch so ein Counterstrike Source Zocker.Genau das trifft es also Perfekt auf mich zu.Wärend das eine gennte Game die Sperspitze also das höchte der anforderung darstellt,sind die andere meiner Games nur noch Kindergarten nvieu.Ich habe sogar ein Game das sich irgendwie merkwürdig verhält.Kann sein das da wohl zu der damaligen Zeit es eben nicht so üblich wahr. Das Game nennt sich Call of duty World at War aus dem Jahre 2009.Das scheint wohl allergisch auf hohe Auflösung zu sein.Dann kommt sowas wie Geruckel dabei raus.Da hilft leider auch keine höhere Kantenglättung was.Schon der wechsel von 4 MSSAA auf 8 MSSAA brachte fps werte von 20 fps.Und so wirklich viel besser sieht es zudem auch irgendwie nicht mehr aus.Von 1080p auf 1440p brachte ebenso nix weil es da auch geruckelt hatte.Es wird auch da keine weiteren Pachte geben.Solche Games sind einfach zu alt um noch überhaupt was zu kriegen.Ich frage mich warum sie solche Limits da eingebaut hatten.Auch ein Frams Lock von 72 hat das Game zudem auch noch.Mehr geht also nicht mehr. So kann man ne GPU auch unterfordern. Darum gibt es zudem auch keinen Unterschied ob gtx 1050 ti oder 1060 mehr. Das zieht sich dann quer durch die noch älteren Games durch. Und darum konnte da auch ein Game aus dem Jahre 2008 auch nicht mehr besser laufen.Das Game Univere At War angriff mission Erde scheint jenseits von WQHD ebenso allergisch zu regieren mit super kleinen Anzeige.So als ob man aus dem Himmel runter schauen würde.Das spielt sich dann nicht mehr hautnah mit.Und das Game scheint ebenso auch mit zu viel Kantenglättung ebenso nicht zu mögen.Ich habe also nur alte Games die sehr eingeschränkt sich für extreme Settings eignen.
So kann man sich also auch die mehrleistung bei den GPUS sparen.Da wird nur die Mehrleistung ins nichts verpuffen.Darum ja auch der Fokus auf Stromsparen.Und nein ne Onboard GPU ist mir dann wiederum zu schwach.Es sei denn ich liebe es alte Games in HD mit etwas niedrigeren Settings zu zocken zu können.Aber nein das tue ich eben nicht. Ich weis noch wie ich das Game Universe At War mit einer GTX 8800 auf maximale Details gezockt hatte.
Dachte da kähme viel Rechenleistung am ende raus ,weil ja dazwischen welten sind von rund 300 % mehrleitung zu einer 8800gtx .Scheint eben nicht 1zu 1 an zu kommen,schade.
Ja, vor allem die ganzen alten Spiele kann man jetzt in voller Pracht genießen und dann auch noch aufnehmen und streamen. Die Kommunikation verbessert sich, wenn man nicht die gesamte Rechenleistung für den neuesten AAA Titel braucht.
Was hohe Auflösungen etc. angeht, so beschwerte sich Steve Burke von Gamers Nexus beim Start der RTX 3090 darüber, dass Nvidia sie als 8K Grafikkarte anpreist. Für ihn klappt das nicht, es sei denn man möchte wieder Counter-Strike: Source spielen.
Und genau das sehe ich dann als Positiv an.Am meisten ist somit im unteren Bereich was los.Da Intel allerdings bei den Treiber und so bei älteren Games nicht so gut Optimiert hat bzw nicht so gut Optimiert ist,ist es wohl besser auf ner anderen GPU zu schielen als zu Intel.So oder so ,sehe ich die wo auf kleinere GPUS angewiesen sind als Gewinner.Selbst wenn man nicht Intel nimmt bzw nehmen sollte,so Profitiert man dennoch von der guten Enwicklung langfristig.Hier zahlt sich also warten wirklich aus.So ist das halt wenn man auf mehrleistung so wie ich nicht mehr angewiesen ist.Ob ein Game nun 180 Fps oder 200 oder mehr erreicht,spielt keine Rolle mehr.Denn das sind Bereiche wo ich eh nix mehr merke.Ich erreiche z.b bei Borlderands The Pre Sequel(auf Borderlands 2 niveu) im grunde wenn ich die Fps nicht limitere auf 180 Fps.Allerdings habe ich da solche starken schwankungen,das es sich am ende nicht flüssig angefühlt hatte.Mal 60,ma 70 und dann wieder hoch auf 180 FPS. Seit dem ich also die fps auf 72 oder wenn ich lust dazu habe auf 120 fps zu beschränken,dann fühlt sich das zocken flüssig an. Das heißt ich nutze ja noch nicht mal die GTX 1060 Leistung voll aus.Könnte da nun noch extreme Kantenglättungs mode drauf hauen,wie SGSSAA und so.Dann sinken die FPS ja noch immer nicht weil die GPU ja 180 fps eigentlich schafft.
Dann braucht halt das Game keine 1500 MB Grafikkartenspeicher mehr sondern 2500 oder 3000 MB.Denn diese Modi kostet nur Grafikkartenspeicher und kaum GPU Leistung. Nun mit dem Wissen,kann man echt gut die Richtung bei der GPU einschlagen was man so braucht. Schlechter werden die GPU nicht mehr.
Sollte ich mit dem Ergebnis unzufrieden sein,kann ich ja drauf hoffen das ne RTX 4xxx auch ne Windows 7 unterstüzung bekommen wird.Und da dann hoffen das es da ne 75 Watt GPU kommen wird,die mich auch interessiert.Da ist dann ganz sicher das diese ne GTX 1060 wirklich schlagen wird also beim Stromverbrauch ohnehin und auch bei der Leistung ebenso dann wirklich übertreffen.Was ja dann eh keine große Herausforderung ist.
Ich habe die GTX 1060 gebraucht vor über 2 Jahren gekauft.Klar hatte sie da noch 180 € gekostet.Nun würde ich wohl ne weitaus bessere Leistung für diesen Preis bekommen.Wohin die Reise bei welcher GPU in Zukunft ich landen werde,kann ich jetzt noch nicht sagen.Ich warte auf jedenfall auf ner 75 Watt GPU.Bin auf jedenfall gespannt drauf wie es weiter gehen wird.