Geforce GTX 680 mit Bildhängern bei aktiviertem Vsync - Nvidia untersucht das Problem
In den offiziellen Nvidia-Foren häufen sich Probleme von Besitzern der brandneuen Geforce GTX 680. Die Käufer klagen über hartnäckige Ruckler bei aktiviertem Vsync. Teilweise erstrecken sich die unschönen Symptome über alle installierten Spiele der betroffenen Anwender. Nvidia hat sich nun in die Diskussion eingeschaltet und will das im Treiber vermutete Problem in Angriff nehmen.
So bittet ManuelG vom Nvidia-Support um Mithilfe bei der Fehlersuche. Betroffene Anwender sollen neben dem Namen des Spiels auch die gewählten Grafikeinstellungen, den verwendeten Monitor und das Zeitintervall nennen, in denen die Hänger auftreten. Sogar die Bereitstellung eines verwendeten Speicherstandes wäre hilfreich. Ganz pragmatisch empfiehlt der Nvidia-Mitarbeiter Einwohnern aus der Nähe von Santa Clara direkt den kompletten Rechner einfach in der ortsansässigen Nvidia-Zentrale vorbeizubringen.
Selbst der aktuelle Treiber in der Version 301.10 scheint die Bildhänger zu produzieren. Einzelne Anwender konnten den Fehler scheinbar durch ein Downgrade auf die Version 300.83 beheben. Nvidia versuche derzeit, die beschriebenen Probleme im Testlabor zu reproduzieren, jedoch stelle sich die Suche nach der Ursache als äußerst aufwendig dar, teilte ein weiterer Admin in den Nvidia-Foren mit. Mittlerweile akzeptieren die Ursachen-Forscher sogar abgefilmtes Bildmaterial von Kameras und Smartphones, um weitere Anhaltspunkte zu bekommen.
Die Geforce GTX 680 ist derzeit die schnellste Single-GPU-Karte auf dem PC-Markt und die reibungslose Funktion der Karten ist daher extrem wichtig für den guten Ruf des Herstellers. Wir berichten umgehend und halten Sie mit Updates der News auf dem Laufenden, sobald von Nvidia eine Lösung des Problems ausgearbeitet werden konnte. Betroffene Leser können Nvidia selbstverständlich mit den genannten Informationen bei der Suche unterstützen. Die Ansprechpartner finden Sie in unseren Quellen.

Also bei guru3D sind heute neue Treiber erschienen, welche an sich für Laptops gedacht sind (und noch nicht officiell veröffentlich wurden), wie üblich mit angepasster Inf aber auch mit einer GTX680 installieren lassen.
Treiber Version --> 302.71
Ich habe mal mit folgenden Spielen getestet:
StarCraft 2
Kingdoms Of Amalur
Lego Batman
Darksider
Diablo3 wahr wegen der üblichen Server Problemen nicht möglich,
Jedenfall habe ich Precision X mit laufen lassen um die FPS aufzuzeichen, ich kann keine Probleme mehr mit Vsync erkennen
Ich habe heute meine GTX680 bekommen und kurz zur Karte, es ist ein genuss wenn die Karte nur soviel Taktet wie nur nötig, System bleibt schön kühl und leise
Zum Treiber/Vsync Problem, JA ich kann es reproduzieren und sehe im EVGA Precision X wenn ich die Fps Logge, dass wirklich genau alle 30sec. die FPS von 60fps auf 58fps für eine ganze Sec. fallen! Ich finde es schön wenn dies Gefixt wird, muss aber sagen, dass ich dies noch in keinem Einzigen Spiel bemerkt habe, somit ist es in meinem Augen ein Gehypter Bug, welcher nicht vorhanden sein dürfte, es aber weit aus schlimmere fehler hätten sein können.
Scheint also nicht nur Ruckeln sondern auch andere Problemchen zu geben.
adaptives V-Sync taktet deine GPU nicht herunter!
Es ist dafür da, das falls deine fps stark unter 60fps fallen, würde normales V-Sync bewirken das nur noch 30 fps ausgegeben werden und dein Spiel zu ruckeln anfängt.
a-VSync verhindert das indem es VSync deaktiviert wenn sich die fps verringern.
nichts mit heruntertakten
Mensch, das hört sich sehr gut an N8
Adaptive Vsync im treiber aktivieren und im Spiel das normal Vsync dann auch aktivieren?