Geforce GTX 660 Ti: SLI-Benchmarks im 3DM11 und Overclocking-Resultate aufgetaucht

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Je näher der Release der Geforce GTX 660 Ti rückt, desto mehr Informationen sickern durch. Neue Leaks zeigen SLI-Benchmarks im 3D Mark 11 sowie Overclocking-Resultate.

Stand der Dinge bei der Geforce GTX 660 Ti sollen 1.344 Shader-Einheiten bei 915/980 MHz sein - dies entspricht der Geforce GTX 670. Das Speicher-Interface hingegen ist auf 192 statt 256 Bit beschnitten, der Takt des GDDR5 soll bei glatten 3,0 GHz liegen. Obgleich des krummen SIs sind zwei GiByte verbaut - bei ausgelesenen drei GiByte handelt es sich wohl um einen Auslesefehler, möglich ist dies aber allemal.

Eine auf 1.255/1.333/3.686 MHz übertaktete Geforce GTX 660 Ti erreicht angeblich X3419 Punkte, im Betrieb bei Standardtaktraten sind es X2916 - die Frequenzen sind aber nicht ersichtlich. Im SLI-Doppel erreichen zwei Geforce GTX 660 Ti P15855 und X5556 - eine einzelne Geforce GTX 680 kommt auf rund P10000 und X3400 Punkte. Die Geforce GTX 660 Ti soll am 16. August veröffentlicht werden und angeblich für 299 US-Dollar in den Handel kommen. Vom ersten Tag an dürften Custom-Designs von Asus, MSI, Gigabyte oder auch Zotac bereit stehen, da die Karte der Geforce GTX 670 stark ähnelt.

Quelle: PCEVA

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    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Oberst Klink Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Jens92
        ja die Preispolitik von nvidia ist schon ziemlich blöd. vorallem wenn die 660 Ti wirklich 350€ kostet dann ist sie nur 30€ günstiger als die 670, wird aber wahrscheinlich deutlich langsamer oder? schließlich muss ja preislich noch eine gxt 660 ti 448 dazwischen passen. ich denke mal die werden am anfang sehr teuer sein & ihr geld in keinster weise wert sein. aber nach 2 monaten wird sich das wieder einpendeln. marketing eben.

        Was? Zwischen die GTX 660Ti und die GTX 670 muss nichts mehr passen. Außerdem bist du mit den 448 noch bei der alten Generation. Der GK104 kommt im Vollausbau auf 1536 Shadereinheiten und Sowohl die GTX 670 als auch die 660Ti verfügen über 1344 Shadereinheiten. Der Unterschied liegt in den Taktraten und im Speicherinterface.
      • Von Oberst Klink Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Jens92
        ja die Preispolitik von nvidia ist schon ziemlich blöd. vorallem wenn die 660 Ti wirklich 350€ kostet dann ist sie nur 30€ günstiger als die 670, wird aber wahrscheinlich deutlich langsamer oder? schließlich muss ja preislich noch eine gxt 660 ti 448 dazwischen passen. ich denke mal die werden am anfang sehr teuer sein & ihr geld in keinster weise wert sein. aber nach 2 monaten wird sich das wieder einpendeln. marketing eben.

        Was? Zwischen die GTX 660Ti und die GTX 670 muss nichts mehr passen. Außerdem bist du mit den 448 noch bei der alten Generation. Der GK104 kommt im Vollausbau auf 1536 Shadereinheiten und Sowohl die GTX 670 als auch die 660Ti verfügen über 1344 Shadereinheiten. Der Unterschied liegt in den Taktraten und im Speicherinterface.
      • Von Jens92 PC-Selbstbauer(in)
        ja die Preispolitik von nvidia ist schon ziemlich blöd. vorallem wenn die 660 Ti wirklich 350€ kostet dann ist sie nur 30€ günstiger als die 670, wird aber wahrscheinlich deutlich langsamer oder? schließlich muss ja preislich noch eine gxt 660 ti 448 dazwischen passen. ich denke mal die werden am anfang sehr teuer sein & ihr geld in keinster weise wert sein. aber nach 2 monaten wird sich das wieder einpendeln. marketing eben.
      • Von Oberst Klink Lötkolbengott/-göttin
        Erste Modelle der GTX 660 Ti sind für 340 bzw. 360 Euro gelistet.

        Aber mit Sicherheit wird da noch ne GTX 660 und ne GTX 650 kommen.
      • Von Das Daub Freizeitschrauber(in)
        Schade das die 660 so teuer wird
        Ich fand die X6X(X)-Reihe vom P/L her immer am besten
      • Von The-GeForce
        Zitat von cl55amg
        Die Karte soll angeblich um die 300€ kosten. Etwas günstiger als die GTX670, ähnlich schnell aber langsamer wenn viel Bandbreite benötigt wird, als bei hohen Auflösungen ab 1920x1080 und mit AA.
        Mit 300€ würde Nvidia aber ihre größte Käufergruppe nicht mehr erreichen. Daher denke ich da kommt noch was für den 200€ Bereich.
        Und da liegt genau das Problem. Wer legt 300€ für eine Grafikkarte auf den Tisch, wenn er nicht mit Full-HD und mindestens 4x MSAA spielen möchte? Von daher macht die Karte nach allem was ich bis jetzt weiß, für mich wenig Sinn. Es mag ja sein, dass ohne Kantenglättung locker mit der GTX670 mithalten kann. Aber das sind dann Szenarien, in denen auch eine merklich schwächere Karte aus der vorherigen Generation noch locker spielbare FPS liefert.

        Wenn die Karte am Ende wirklich derart am kleinen SI hängt, wird sie in meinen Augen ein Flop.

        Ich würde gerne meine GTX560 Ti gegen etwas Schnelleres (und Sparsameres) ersetzen, da die Karte für meine CPU ein bisschen zu langsam ist und im ein oder anderen Moment etwas zu wenig Leistung hat. Aber was nützt mir die enorme Rechenleistung der 660 Ti, wenn sie nicht umgesetzt werden kann.
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