Geforce Experience und Geforce Now durch Glitch blockiert, Nvidia arbeitet an Lösung
Ein Glitch bei der E-Mail-Verifizierung sorgt derzeit dafür, dass Nvidia-Kunden nicht auf Geforce Experience und Geforce Now zugreifen können. Nvidia selbst arbeitet nach eigenen Angaben auf Hochtouren an einer Lösung, während Nutzer ihrer Empörung auf Twitter freien Lauf lassen.
Wer aktuell versucht, sich bei Geforce Experience oder Geforce Now einzuloggen, steht möglicherweise vor verschlossenen Türen. Denn ein Problem mit der E-Mail-Verifizierung für Nutzer-Accounts sperrt Anwender aus beiden Programmen aus. Schuld daran ist offenbar ein Glitch, der verhindert, dass Nutzer die nötige E-Mail mit dem Verifizierungscode für ihren Log-in erhalten.
Nutzer kritisieren Nvidia für Log-in-Zwang bei Geforce Experience
Dieses Problem wiederum führt dazu, dass Geforce-Besitzer derzeit keine aktuellen Treiber über Geforce Experience herunterladen können. Stattdessen ist ein manueller Download über die Webseite von Nvidia erforderlich. Noch schlimmer trifft es derweil die Nutzer von Geforce Now, die in Ermangelung des Verifizierungscodes gar nicht mehr auf den Spieledienst zugreifen können.
Nvidia ließ derweil via Twitter verlauten, dass man an einer Lösung für das Problem arbeite und sich für die Unannehmlichkeiten entschuldige. Mittlerweile sollen wohl einige Nutzer die angeforderten E-Mails bereits erhalten haben, aber der Glitch ist wohl noch nicht vollständig behoben. Das Unternehmen verspricht, die eigenen Kunden via Twitter weiter mit Updates zur Situation auf dem Laufenden zu halten.
Geforce-Nutzer zeigen sich derweil wenig verständnisvoll und fragen unter dem Twitter-Post, warum Nvidia überhaupt die Verifizierung per E-Mail und einen Log-in verlange - insbesondere bei einer Grafikkarte, für die man bezahlt habe, sei das doch absolut unnötig, schreibt etwa murderbymodem. In der Zwischenzeit empfiehlt Nvidia allen seinen Nutzern, sich bis zur vollständigen Lösung des Problems nicht in ihre Accounts einzuloggen beziehungsweise den Log-in zu versuchen.
Quelle: Tomshardware


Was hat ein Forum, das logischerweise eine Internetverbindung voraussetzt mit Software zu tun, die um zu funktionieren eigentlich garkeine Internetverbeindung bräuchte, es aber trotzdem voraussetzt, weil man die Nutzer so konditionieren kann, willkürliche Internetzwänge an allen Ecken und Enden nicht mehr zu hinterfragen und einfach hinzunehmen? Bitte die rhetorische Frage nicht beantworten.
Genau das Verhalten haben schließlich ausnahmslos alle Game Launcher...
Ich nutze selbst Girlfriend Experience, vermisse aber ähnliche Funktionen ohne Anmeldung benutzen zu können.
Vorher habe ich mit Steam Link und einem FireTV Stick samt Moonlight experimentiert.
Dies lief leider nie so richtig sauber. Meist waren Mikroruckler angesagt.
Mit der Shield + Gamestream waren solche Probleme dann zum Glück nicht mehr präsent.
Als reine App auf der Shield nutze ich Moonlight welches auf das Wesentliche reduziert ist (im Gegensatz zur Now App mit dem ganzen Cloud-Gaming Mist).
Btw zum Support Ende des Gamestream-Services auf Treiber-Basis:
Du hast Recht das Moonlight weiter genutzt werden kann.
Der Host-PC muss dann aber anderweitig die Stream-Daten bereitstellen.
Hier kann ich Sunshine von LizardByte (auf GitHub zu Finden) empfehlen.
Dies kann dann auch von AMD bzw. Intel Grafikkarten genutzt werden
Ich habe jetzt auch Sunshine in Verbindung mit Moonlight installiert. Läuft nach etwas Gefrickel perfekt und steht dem Streaming per Nvidia Gamestream => Moonlight in nichts nach.
Dazu vier Tipps, die mir Zeit erspart hätten und dem einen oder anderen vielleicht helfen:
1.) Installiert die „Nightly“-Build von Sunshine, statt die ältere Stable-Version. Diese enthält die neuesten Funktionen und reduzierte bei mir den Input Lag praktisch auf null. Siehe
https://github.com/Lizard...
2.) Sunshine hat standardmäßig für die Tastatur das US Keyboard Layout. Für das deutsche QWERTZ Layout editiert die sunshine.conf im Programmverzeichnis und fügt folgendes am Ende ein:
keybindings =
3.) Damit ein beim Client angeschlossener Xbox-Controller funktioniert, muss auf dem Host ViGEmBus installiert sein. Siehe https://docs.lizardbyte.d... .
4.) Will man Sunshine als Windows-Dienst laufen lassen (z.B. um sofort nach PC-Einschalten auf den Desktop zugreifen zu können), kann man das Programm als Dienst registrieren. Leider ist die dazugehörige Batchdatei nur bis zur veralteten Version 0.13 enthalten gewesen, kann aber daraus einfach kopiert, ins Programmverzeichnis eingefügt und mit Adminrechten ausgeführt werden. Version 0.13:
https://github.com/Lizard...
Für die ersten Schritte der Installation von Sunshine kann auch dieses YouTube-Video noch ganz hilfreich sein (geht nicht auf die Config ein, führt aber durch die Installation):
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
Viel Erfolg!
Bei mir persönlich funktioniert alles. Sowohl GFN als auch die Exp.
Mein Shield hat trotzdem seine Daseinsberechtigung.
Hab meinen mit anderen launcher etc modifiziert und daher eine sehr schöne Oberfläche.
Dazu fungiert er als Plex Server und hängen 15TB an Platten dran (3x 5) der meine Medien durchs Heimnetz verteilt.
Das ki upscaling für älteren content funktioniert sehr gut und sucht noch immer seines gleichen. Dazu HDR wie auch Dolby Vision support.
Mein Shadow lasse ich auch hin und wieder drüber laufen weswegen ich das weg fallen vom Gamestream verschmerzen kann. Maus und Tastatur egal ob via USB Dongle oder bluetooth funktioniert auch super genauso wie mein xbox oder PS5 Controller (sowohl mit Maus wie auch Controllern spackt der firetv ja gerne mal mit rum).
Insofern, auch wenn der move scheiße ist, ist die Kiste nach wie vor konkurrenzlos gut unter den Android TV Boxen.
Die könnten aber endlich mal n Nachfolger vorstellen. Eigentlich ist die hw schon uralt und hat sich seit Jahren nicht mehr geändert bis auf minimalste Kleinigkeiten seit 2015.
Genau das Verhalten haben schließlich ausnahmslos alle Game Launcher...
Am 20. Jänner um 17 Uhr wird upgedated..
Ist auch professionell, aber eher Hard als Soft.