Galaxy Geforce GTX 285 mit 2.048 MB und Arctic-Cooling-Kühler
Grafikkarten mit eigenem PCB-Design, angepasster Kühlung und 2.048 MiByte Speicher liegen im Trend. Nvidia gab den Herstellern freie Hand und diese nutzen nun die Gelegenheit - so auch Galaxy mit Tri-Fan und 2.048 MiByte VRAM.
Die Geforce GTX 285 von Galaxy nimmt Form an: Neben Tri-Fan, über den wir bereits berichteten, soll die Karte auch mit satten 2.048 MiByte GDDR3-Speicher ausgestattet werden. Dieser soll mit flinken 0,8 ns arbeiten und mit 512 Bit angebunden sein.
Der Tri-Fan kommt von Arctic Cooling und ist auch einzeln erhältlich ab gut 31 Euro erhältlich. Fünf Heatpipes und drei PWM-Lüfter mit bis zu 2.000 Umdrehungen pro Minute halten die Grafikkarte auf Temperatur. Der Accelero Xtreme ist ebenfalls für die GTX 280 freigegeben.
Der GPU-Kern der Galaxy-Karte soll mit 648 MHz arbeiten. Beim Speicher wird spekuliert, dass die Taktrate bei 1.242 MHz liegt - beides entspräche lediglich den Referenzvorgaben. Latenzen sind nicht bekannt. Zum Takt der Shader-ALUs konnte man noch nirgends etwas lesen. Vermutlich wird hier, wie beim GPU-Takt, gewohnte Kost geboten.
Als Dreingabe spendiert Galaxy ein Dual-BIOS. Per Tool sollen dann Taktraten und Lüftergeschwindigkeit einstellbar sein. Die Recovery-Funktion schützt vor Problemen. Versorgt wird die GPU und der VRAM per digitalem Spannungsregler. Das Referenzdesign sieht sechs analoge Phasen vor.
In unserer Bildergalerie finden Sie die Retail-Version mit 2 GiByte und ein Engineering-Sample mit einem GiByte VRAM. Preise und Verfügbarkeit sind noch nicht bekannt.
Bildergalerie
Interessante Links zum Thema:
• Gainward stellt Geforce GTX 285 mit 2 GB VRAM vor
• Palit stellt Geforce GTX 285 mit 2 GB Speicher vor

Speicher onboard hatte, ich mußte den immer dazustecken,also was ein Quatsch.
Ansonsten: Das ein Teil des VRams den nutzbaren Ram reduziert mag sein, aber niemals der komplette VRam.
Ich hatte es schonmal woanders erwähnt. Jemand hatte Crossfire, 3 GiB Ram und ein 32 bit OS. und er konnte den Ram voll nutzen...
Also KeiteH, ich hab noch kein Motherboard gesehen, das seinen
Speicher onboard hatte, ich mußte den immer dazustecken,also was ein Quatsch. Gesehen hab ich aber Grafikkarten, die Speicher schon mitbrachten.
"If you have a video card" heißt ja wohl Grafikkarte, sonst hätten sie
wohl onboard graphics geschrieben.
Wer zum lesen auch noch RICHTIG denken kann hat noch mehr Vorteile!
mit x64 zeigt er dir im intelburn test und im taskmanager 4gb an
Wenn ich im XP noch 2 x VMWare laufen lassen, mit je 1 GB RAM zugewiesen, kann ich mit XP trotzdem noch normal weiterarbeiten.
Also habe ich die Probleme nicht
Ach ja.
Witzigerweise steht in besagtem Microsoft knowledge base Artikel:
For example, if you have a video card that has 256 MB of onboard memory, that memory must be mapped within the first 4 GB of address space. If 4 GB of system memory is already installed, part of that address space must be reserved by the graphics memory mapping. Graphics memory mapping overwrites a part of the system memory. These conditions reduce the total amount of system memory that is available to the operating system.
Also, cl55amg, lese deine Quellen bevor du sie verwendest.
Wer setzt diese Gerüchte in Umlauf, daß der Grafikkartenspeicher
nicht abgezogen wird?
...
Wer RICHTIG lesen kann ist manchmal im Vorteil !
Onboard Memory bedeutet NICHT auf der GraKa "onboard", was 'nen quatsch
also Arbeitsspeicher.
Wer ein MoBo mit onboard Grafik hat und sich eine separate GRaKa einbaut muss dann im MoBo-Bios diese Onboard-GraKa auch ausschalten.
OT: Manchmal hab ich echt den Eindruck, einige hier wissen nicht was sie tun...
greetz
Ach ja.
Witzigerweise steht in besagtem Microsoft knowledge base Artikel:
For example, if you have a video card that has 256 MB of onboard memory, that memory must be mapped within the first 4 GB of address space. If 4 GB of system memory is already installed, part of that address space must be reserved by the graphics memory mapping. Graphics memory mapping overwrites a part of the system memory. These conditions reduce the total amount of system memory that is available to the operating system.
Also, cl55amg, lese deine Quellen bevor du sie verwendest.
Wer setzt diese Gerüchte in Umlauf, daß der Grafikkartenspeicher
nicht abgezogen wird?
Und noch eins:
Das Memory Remapping schiebt die für Ressourcen verwendeten Bereiche
in die Zone über 4 GB. Da ein 32 Bit Betriebssystem diesen Bereich nicht
nutzen kann (OK, ich rede von XP und Vista, andere haben ja das Problem
umgangen), hilft das nichts und hat also mit dem Problem nicht das Geringste zu tun.
Ich hab 8 GB, 2 x Geforce 8800 GTX, nutzbarer Speicher unter XP 32
2,5 GB. Kommt doch recht schön hin. Mit meiner alten 8800 GTS hatte
ich 3,25.
Und da ich auch nicht wirklich eine Ahnung habe, wovon ich hier rede,
AN DIE PC GAMES HARDWARE MANNSCHAFT: Wäre dieses Thema nicht
mal einen gut recherchierten und fundiert aufbereiteten Artikel wert?