Forceware für Vista übernimmt Antialiasing-Einstellung fehlerhaft

0
News Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Forceware für Vista übernimmt Antialiasing-Einstellung fehlerhaft Auch nach dem Erhalt des WHQL-Zertifikates von Microsoft gibt es weiter Probleme mit dem Forceware-Vista-Treiber für Geforce-8800-Grafikkarten von Nvidia. Wie Nvidia nun meldet übernimmt der Treiber die gewünscht Einstellung nicht korrekt: Wird das reguläre 4x-Antialiasing in manchen Spielen ausgewählt, so übernimmt der Treiber dies als 16x-Coverage-Sampling-Antialiasing (CSAA). Was sich in einer schlechteren Performance als erwartet auswirkt.

Betroffen von diesem Problem sind die Spiele Half-Life-2, Half-Life: Lost Coast, sowie Battlefield 2, Battlefield 2142 und Sin Episodes. Um dieses Problem zu umgehen und 4x-Antialiasing wie gewünscht einstellen zu können, schlägt Nvidia vor, im Treiber (Nvidia Control Panel) wie auch im Spiel selbst diese Einstellung (4x AA) zu tätigen.

Betroffen sind nicht nur die Forceware-100.54 und spätere Versionen, sonder auch der zukünftige Windows-XP-Treiber der 100er-Forceware-Serie wird von diesem Problem betroffen sein. Nvidia kündigte an, mit den Spielentwickler enger zusammen zu arbeiten um eine bessere In-Game-CASS-Unterstützung zu gewährleisten. Bereits umgesetzt wurde dies in den Spielen Half-Life-2: Episode One und Supreme Commander.

Artikel teilen

Per E-Mail versenden

0
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk