Far Cry 2-Praxistest: Verwirrung um Catalyst-Grafikkarten-Treiber
Bugs gehören genauso zur Treiberentwicklung wie versteckte Optimierungen - beide können sich positiv wie negativ auf die Bildqualität und die Leistung auswirken. Ein aktuelles Beispiel stellen die Far Cry 2 Hotfix-Patches von AMD dar.
Far Cry 2: Catalyst-Treiber - Bugs und ihre Fixes: Überblick
Die ersten Benchmarks zu Far Cry wurden noch mit dem Catalyst 8.9 WHQL oder dem 8.10 WHQL angefertigt. Kurz vor dem Launch des Afrika-Shooters veröffentlichte AMD den ersten Far Cry 2 Hotfix-Patch, welcher das fehlende Crossfire-Profil unter DX9 hinzufügte, die Leistung einer einzelnen HD4870 im "Ranch Small"-Benchmark jedoch nicht steigerte.
Far Cry 2: Catalyst-Treiber - Bugs und ihre Fixes: Probleme
Mit dem Far Cry 2 Hotfix-Patch hielt jedoch nicht nur das Crossfire-Profil Einzug in den Treiber, sondern auch ein Bug respektive eine "Optimierung". In Far Cry 2 taucht an vielen Stellen eine kleine Ansammlung von Steinen auf, mit dem Far Cry 2 Hotfix-Patch fehlen allerdings einige der Steine. Ein Teil der Steine wird von der Bodentextur überlagert beziehungsweise ist gleich gefärbt, offenbar werden die Steine transparent gerendert. Bei einem kurzen Blick fällt dies nicht auf, erst bei genauerem Hinsehen.
Interessanterweise zeigt sich diese Fehldarstellung nur mit dem Far Cry 2 Hotfix-Patch und aktivem AI. Mit deaktiviertem AI, umbenannter Exe-Datei (und somit dem Umgehen des Catalyst-Profils für Far Cry 2) oder einem älteren Treiber sieht alles aus wie von Ubisoft gedacht. AMD ist diesem Umstand nicht entgangen und so veröffentlichte man einen neuen Hotftix, den "Far Cry 2, Stalker Clear Sky, Brother In Arms - Hell's Highway Hotfix". Dieser behebt die Fehldarstellung.
Far Cry 2: Catalyst-Treiber - Bugs und ihre Fixes: Benchmarks
Mit einer Radeon HD 4870 1.024 MiByte haben wir mehrere Catalysts und Hotfixes auf ihre Leistung geprüft. Dort, wo der Stein-Content zu sehen ist, steigt die Leistung durch den Far Cry 2 Hotfix-Patch gegenüber AI off oder dem aktuellen Hotfix um 5 Prozent an.
Far Cry 2: Catalyst-Treiber - Bugs und ihre Fixes: Fazit
Wir sind der Meinung, dass es sich hierbei um einen unglücklichen Bug handelt und nicht um eine bewusste Optimierung. Dafür spricht das offenbar transparente Rendern der Steine und die somit fehlerhafte Optik, des Weiteren ist AMD das Problem bekannt und bereits gefixt. Zu guter Letzt ist der Far Cry 2 Hotfix-Patch schlicht ein Beta-Treiber.
Nichtsdestotrotz haben solche Vorfälle einen bitteren Beigeschmack und werfen ein schlechtes Licht auf AMDs Treiberabteilung - gerade angesichts des Detailschwundes in Unreal Tournament 3.

cYa
Der war gut!
Läuft bei mir auch alles flüssig!(bei 800x600er Auflösung)
Gruß
Klatty
Unter DX10 ist es, egal ob 8.9 oder 8.10 usw, unmöglich zu spielen. Unter DX9 und alles Ultra läufts wie Butter.
meinst du das - ich render mal 10 Frames und dann stop ich - Spiel der Graka?
Nur unter DX10? Hast Du das DX10 Update vom August 08 drauf? Dann ist es das. Hatte vor der Installation dieses Updates das "Zucken" nicht. Da lief FC2 absolut normal. Eine Flussfahrt war zu dem Zeitpunkt das blanke Vergnügen. Nach der Installation fährt man ein Stück, stoppt kurz und hüpft weiter.
Stimmt, ne?
Mit dem DX10 von der Vista DVD läufts normal.
Oder kennt etwa einer ein Proggi für ne Deinstallation, natürlich Freware?
Dead Space FC2 .... toll das die sowas mit dx10 einführen, n mauslag...
Unter DX10 ist es, egal ob 8.9 oder 8.10 usw, unmöglich zu spielen. Unter DX9 und alles Ultra läufts wie Butter.