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Von der Computex 2012: Geforce GTX 680M und Battlefield 3 bei Nvidia. Die GTX 680M wird wie ihre Desktop-Geschwister im 28-Nanometer-Prozess hergestellt. Nvidia musste wie bei Mobilchips üblich einige Anpassungen vornehmen, um den knappen Platzverhältnissen und damit schlechtere Wärmeabfuhr gerecht zu werden. Von den SMX-Shaderblöcken sind von acht noch sieben übrig geblieben. Vorhanden sind daher noch 1.344 Shadereinheiten, 32 ROPS und 112 Texture Mapping Units. Die Speicherschnittstelle bleibt bei 256 Bit, wobei 2 GiByte GDDR5-Speicher zur Verfügung stehen.
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Computex-Video: Geforce GTX 680M und Battlefield 3 bei Nvidia
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[Quelle: ]
https://www.pcgameshardware.de/Grafikkarten-Grafikkarte-97980/News/Computex-Video-Geforce-GTX-680M-und-Battlefield-3-bei-Nvidia-889268/galerie/1817931/
[07/06/2012]
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