Catalyst 12.4: MLAA 2.0 schärfer und schneller als zuvor
Wenn konventionelles Multi-Sampling-Anti-Aliasing nicht von einem Spiel unterstützt wird, bietet AMD mit MLAA, einen Post-Processing-Effekt, der nach dem Render-Vorgang hinzugefügt wird. Wie die Kollegen von Computerbase festgestellt haben, bietet die zweite Version, die im AMD-Treiber Catalyst 12.4 enthalten ist, bessere Performance bei zugleich reduzierter Unschärfe.
Quelle: PC Games Hardware
Ab der Radeon HD 7000er-Serie: Catalyst 12.4 - MLAA 2.0 schärfer und schneller, als zuvor
AMD hat sich mit seiner neuen Grafikkarten-Generation HD 7000 viel vorgenommen. Während die bloße Zahl der Bilder pro Sekunde nach wie vor im Haupt-Fokus steht, richtet sich der Blick wieder zunehmend zur Bildqualität. Maßgeblichen Anteil an der Bildqualität haben die Funktionen, die der hauseigene Catalyst-Treiber unterstützt. Die neue Version 12.4 umfasst dabei gleich mehrere Updates. Besitzer von Radeon HD 7000-Grafikkarten können sich über eine breitere Unterstützung von Super-Sampling in DX10-/DX11-Spielen freuen. Ebenfalls mit an Bord, ist eine LOD-Anpassung, die DX10-/DX11-Spiele mehr Textur-Schärfer verleiht.
Ein weiteres Feature wird eine zweite, verbesserte Version von Morphological Anti-Aliasing (MLAA 2.0) sein. Werden Anti-Aliasing-Modi von einem Spiel nicht unterstützt, kann der nachträglich hinzugefügte Post-Processing-Effekt für Ersatz sorgen. Die erste Version kranke noch an verwaschenen Bildern mit zugleich niedrigeren Bildwiederholraten, als MSAA. AMD scheint die Probleme erkannt zu haben, denn wie die Kollegen von Computerbase nachvollziehen konnten, ist die Leistung vom MLAA 2.0 im Zusammenspiel mit dem Catalyst 12.4 massiv gestiegen. Vergleichsbilder sollen ebenfalls die gesteigerte Bildqualität offenbaren. Von Battlefield 3, Dragon Age 2, Skyrim und Serious Sam 3 haben die Kollegen von Computerbase Vergleichsbilder erstellt. Zum Vergleich wurde vierfaches MSAA herangezogen. Hier fällt MLAA 1.0 im Schnitt knapp 8 Prozent ab, während MLAA 2.0 knapp zehn Prozent durchschnittlich zulegen kann.
Wenn Sie mehr Hintergründe zum Catalyst 12.4 und MLAA erfahren möchten, lesen Sie unseren Test von Supersample-AA für Direct 10/11 und ein Interview von David Nalasco, indem er die Hintergründe von MLAA erklärt.
Quelle: Computerbase
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12.4 ich komme
Ich hoffe dass die Unschärfe wirklich verbessert wurde, auf Computerbase sieht man an den Vergleichsbilder keinen großen Unterschied.
Im Prinzip ist die Unschärfe zwar störend, aber in Spielen die auf meiner 5870 keine MSAA oder SGSSAA erlauben wie Dead Space 1 und 2, Stalker Call of Prypriat mit Mods oder andere ist das MLAA wirklich sehr fein.
In Crysis 2 stört mich das hauseigene AA aber sehr, die Unschärfe ist da sehr stark.
Aber endlich hab ich wieder einen Grund einen neuen Treiber raufzuspielen.
Also im Moment , kann man vor AMD nur den Hut ziehen. Sie arbeiten sehr akriebische an ihren Treibern, haben eine erstklassige GK Serie rausgebracht.
Jetzt die Anpassung. Dann kann man diese Funktion jetzt sogar gebrauchen.
Dieses MLAA ist einfach nur fürchterlich!! aber mal schauen, vielleicht sieht die 2.0 Version besser aus
12.4 nur für die 7XXX oder auch für die 6XXX Reihe?
Ja ist eine Preview sonst würde man den Treiber auf der AMD Seite finden.
mlaa..... heißt das nicht lma.... *duck