3D-Grafikspeicher: Micron will GDDR wie HBM stapeln
Als erste Speicherhersteller überhaupt möchte das US-Unternehmen Micron Technology die insbesondere für Grafikkarten und Beschleuniger vorgesehenen GDDR-Speicherbausteine wie HBM zu einem "3D-Grafikspeicher" stapeln.
Wie Electronic Times berichtet, möchte das US-Unternehmen Micron als erster Speicherhersteller überhaupt die insbesondere für Grafikkarten und (KI-)Beschleuniger vorgesehenen GDDR-Speicherbausteine wie HBM zu einem neuen "3D-Grafikspeicher" stapeln. Wie ein Brancheninsider gegenüber der Website zu Protokoll gab, werde erwartet, dass zu Beginn "bis zu vier Schichten" gestapelt werden sollen.
Sollte Micron die Stapelung von GDDR gelingen, könnte sich das Unternehmen den Markt frühzeitig sichern. Obwohl es sich derzeit um einen Nischenmarkt handelt, wird dieser Schritt so gedeutet, dass Micron angesichts des KI-Booms ein enormes Wachstumspotenzial sieht und jetzt in die kommerzielle Vermarktung einsteigt. — Electronic Times
Wie das koreanische IT-Outlet erfahren haben möchte, hat Micron bereits mit den Entwicklungsarbeiten begonnen und könnte schon in der zweiten Jahreshälfte 2026 mit entsprechenden Prozesstests beginnen. Erste Testsamples zur Erprobung der Technologie wären möglicherweise bereits im kommenden Jahr zu erwarten.
Stacked GDDR ("Graphics Double Data Rate") soll wie HBM-Speicher insbesondere HPC ("High-Performance Compute") und (KI-)Beschleuniger adressieren, welche gleichsam auf hohe Kapazitäten und Bandbreiten angewiesen sind. Für den Konsumentenbereich und Grafikkarten wäre dieser "3D-Grafikspeicher" dementsprechend zu teuer, wie es schon bei HBM der Fall ist.
Quelle: Electronic News
Micron selbst hat bislang keinen "stacked" GDDR-Speicher angekündigt und wirbt gegenwärtig mit GDDR6, GDDR7 und HBM-Speicher. GDDR-Speicher zu stapeln könnte die immer höhere Nachfrage aus dem KI-Segment aber möglicherweise besser decken als herkömmliche Speicherbausteine. Ein spannendes Thema.
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Quelle: Electronic Times via VideoCardz

Bis jetzt gab es noch keine News von PCGH, angeblich bringt AMD einen neuen Sockel, SP8?
Stimmt dass, hmm dann wird der Threadripper 10k wohl nicht mehr auf sTR5 kommen, habe ja immer noch nicht ganz die Hoffung auf eine X3D Version aufgegeben. Hmm dat wird teuer :/
Langfristig wird es positive Auswirkungen haben, da somit mit VRAM auf eine Karte geht. Früher oder später wird man an eine Grenze stoßen, was die Kapazität pro Chip angeht. Das wäre eine Möglichkeit, das zu umgehen.
Von daher sehe ich in der Ankündigung irgendwie gar keinen Sinn. GDDR nimmt man, wenn HBM zu teuer wäre. Jetzt präsentiert Micron eine Lösung, die GDDR ähnlich teuer wie HBM macht – wofür? Wenn man die Relation aus Speichergröße und -geschwindigkeit halten will, also alle Schichten getrennt anbindet, dürften sogar die Installationskosten ähnlich ausfallen: Ein 256-Bit-Interface (8-hi) auf der Grundfläche heutigen DRAMs bindet man nicht über das Substrat an, dass muss auf Silizium. Da wiederum kann man auch gleich 1.024 oder 2.048 Kontakte für HBM realisieren und sich die Kühlungsprobleme ersparen, die bei derart hoch konzentriertem GDDR zu erwarten wären.
Langfristig kann das helfen, dass man mehr VRAM auf die Karten packen kann. Wobei das bisher auch kein so großes Problem war, bzw. es gibt noch ordentlich ungenutztes Potential. Wenn die Hersteller es wollten, dann könnten sie die Normales Karten quasi auf den Schlag mit doppeltem VRAM ausliefern. Sie wollen eben nicht.
wenn man sich nur noch auf den margenträchtigen HBM konzentriert, eher nicht. Dann wird der konventionelle RAM zur Nische, es sei denn, zukünftige Grafikkarten haben dann ebenfalls GDDRHBM (?). Allerdings wird der in der Herstellung wiederum teurer.