Geforce RTX 5090 & 5080: Raytracing-Leistung wirft Fragen auf

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Geforce RTX 5090 & 5080: Raytracing-Leistung wirft Fragen auf
Quelle: PCGH

Obwohl die Blackwell-Architektur speziell auf den Einsatz von KI und eine hohe Raytracing-Performance optimiert sein soll, wirft der Leistungszuwachs der Geforce RTX 5090 und 5080 unter Verwendung von Raytracing viele Fragen auf.

Obwohl die Blackwell-Architektur speziell auf den Einsatz von Künstliche Intelligenz und eine möglichst hohe Raytracing-Performance in Spielen optimiert sein soll, wirft insbesondere der Leistungszuwachs der Geforce RTX 5090 und Geforce RTX 5080 unter Verwendung von Raytracing viele Fragen auf. Während die beiden direkten Vorgänger, die Geforce RTX 4090 und die Geforce RTX 4080, und selbst die Grafikkarten der Ampere-Generation ein ganz anderes Bild abgeben.

Eine spannende und teils hitzige Diskussion auf Reddit veranlasste die Website 3DCenter.org jetzt dazu eine entsprechende Übersicht der Leistungssteigerungen im Bereich der Rasterleistung und Raytracing-Performance aufzusetzen, welche das vergleichsweise geringe Leistungsplus der neuesten Generation unter Verwendung von Raytracing offensichtlich macht. Die Geforce RTX 4000 ("Ada Lovelace"), die Geforce RTX 3000 ("Ampere") und die Geforce RTX 2000 ("Turing") konnten ausnahmslos stärker zulegen als die Geforce RTX 5000 ("Blackwell").

  Rasterleistung in 4K Raytracing-Performance in 4K
Geforce RTX 4090 → Geforce RTX 5090 + 29 Prozent + 29 Prozent
Geforce RTX 4080 → Geforce RTX 5080 + 15 Prozent + 13 Prozent
     
Geforce RTX 3090 → Geforce RTX 4090 + 70 Prozent + 87 Prozent
Geforce RTX 3080 → Geforce RTX 4080 + 49 Prozent + 62 Prozent
     
Geforce RTX 2080 Ti → Geforce RTX 3090 + 47 Prozent + 58 Prozent
Geforce RTX 2080 → Geforce RTX 3080 + 69 Prozent + 95 Prozent

*) als Datenquelle diente die Launch-Analyse von 3DCenter.org.

Grundsätzlich lässt sich das wohl auf die im Vergleich zur Vorgängergeneration nur vergleichsweise leicht veränderte Blackwell-Architektur und Nvidias Fokus auf neue KI-Features wie DLSS 4 mit Multi Frame Generation zurückführen. Während beide Vorgänger-Architekturen im Hinblick auf die Raytracing-Performance teilweise deutlich stärker zulegen konnten als bei der Rasterleistung, kann Blackwell diesbezüglich nicht wirklich überzeugen. Auf Reddit heißt es nun, die vergleichsweise schwache L2-Performance könnte ein Grund sein.

Geforce RTX 5080 vs. 4080: Performance des L2-Caches* L2-Cache (Scalar) Quelle: Reddit L2-Cache (Scalar) L2-Cache (Vector) Quelle: Reddit L2-Cache (Vector)

*) Quelle: RedGamingTech

Die Daten zur Analyse der L2-Performance stammen aus einem Video von RedGamingTech, welches die Geforce RTX 5080 und die Geforce RTX 4080 in einem Deep Dive miteinander vergleicht.

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Quelle: Reddit via 3DCenter.org, RedGamingTech

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    • Kommentare (65)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von hennie7d Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Drumonymus
        Auch im Raytracing? Wünschenswert wäre es. Ich glaube aber wie gesagt nicht dran. Zum Glück haben wir bald Gewissheit und können den Spekulatius wieder Keks sein lassen
        Es wird ja von einem relativ großen RT Sprung ausgegangen bei der 7090 und 7090XT. In der PS5 Pro konnte man ja schon einen Blick auf die Fortschritte bei der RT Leistung werfen.

        Mir persönlich wäre ein deutlich verbessertes FSR aber noch viel wichtiger. Da gibt es aber ja auch Hinweise das sich da etwas getan hat. Da gab es ja schon Berichte von der CES wo man es sehen konnte.
      • Von hennie7d Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Drumonymus
        Auch im Raytracing? Wünschenswert wäre es. Ich glaube aber wie gesagt nicht dran. Zum Glück haben wir bald Gewissheit und können den Spekulatius wieder Keks sein lassen
        Es wird ja von einem relativ großen RT Sprung ausgegangen bei der 7090 und 7090XT. In der PS5 Pro konnte man ja schon einen Blick auf die Fortschritte bei der RT Leistung werfen.

        Mir persönlich wäre ein deutlich verbessertes FSR aber noch viel wichtiger. Da gibt es aber ja auch Hinweise das sich da etwas getan hat. Da gab es ja schon Berichte von der CES wo man es sehen konnte.
      • Von Drumonymus Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von BigBoymann
        Die 7900XTX?

        Die liegt knapp 8% hinter einer 4070Ti Super und die dürfte doch deutlich vor der 5070 liegen.
        Hmm stimmt, kommt aber auch stark aufs Spiel drauf an. In Cyberpunk und Hogwarts Legacy sind die Unterschiede. schon deutlich größer. Bei Indiana Jones hingegen führt sogar die 7900XTX, zumindest im "normalen" Raytracing. Also gibt es ja durchaus Hoffnung, wünschenswert wäre es, da ich ab Mai auf die neuen AMD Karten schiele, zwecks Upgrade.
      • Von BigBoymann BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Drumonymus
        Auch im Raytracing? Wünschenswert wäre es. Ich glaube aber wie gesagt nicht dran. Zum Glück haben wir bald Gewissheit und können den Spekulatius wieder Keks sein lassen
        Die 7900XTX?

        Die liegt knapp 8% hinter einer 4070Ti Super und die dürfte doch deutlich vor der 5070 liegen.
      • Von Fleischi7 PC-Selbstbauer(in)
        %Angaben sind eigentlich immer schlecht, im ganing Bereich. Das kommt nämlich von den Herstellern und sieht einfach immer besser aus. 80% von 10 ist halt ein anderer wert wie 80% von 100. Aber ja bei beiden ist es 80% Zuwachs xd
      • Von facehugger Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von Gurdi
        Preise sind schon Gagga. Wobei man sagen muss das die 5080 übertaktet schon dicht an ne 4090 ran kommt.
        Und auch die 4090 kannste wiederum ocen

        Gruß
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