Geforce RTX 5090 & 5080: Raytracing-Leistung wirft Fragen auf
Obwohl die Blackwell-Architektur speziell auf den Einsatz von KI und eine hohe Raytracing-Performance optimiert sein soll, wirft der Leistungszuwachs der Geforce RTX 5090 und 5080 unter Verwendung von Raytracing viele Fragen auf.
Obwohl die Blackwell-Architektur speziell auf den Einsatz von Künstliche Intelligenz und eine möglichst hohe Raytracing-Performance in Spielen optimiert sein soll, wirft insbesondere der Leistungszuwachs der Geforce RTX 5090 und Geforce RTX 5080 unter Verwendung von Raytracing viele Fragen auf. Während die beiden direkten Vorgänger, die Geforce RTX 4090 und die Geforce RTX 4080, und selbst die Grafikkarten der Ampere-Generation ein ganz anderes Bild abgeben.
Eine spannende und teils hitzige Diskussion auf Reddit veranlasste die Website 3DCenter.org jetzt dazu eine entsprechende Übersicht der Leistungssteigerungen im Bereich der Rasterleistung und Raytracing-Performance aufzusetzen, welche das vergleichsweise geringe Leistungsplus der neuesten Generation unter Verwendung von Raytracing offensichtlich macht. Die Geforce RTX 4000 ("Ada Lovelace"), die Geforce RTX 3000 ("Ampere") und die Geforce RTX 2000 ("Turing") konnten ausnahmslos stärker zulegen als die Geforce RTX 5000 ("Blackwell").
| Rasterleistung in 4K | Raytracing-Performance in 4K | |
|---|---|---|
| Geforce RTX 4090 → Geforce RTX 5090 | + 29 Prozent | + 29 Prozent |
| Geforce RTX 4080 → Geforce RTX 5080 | + 15 Prozent | + 13 Prozent |
| Geforce RTX 3090 → Geforce RTX 4090 | + 70 Prozent | + 87 Prozent |
| Geforce RTX 3080 → Geforce RTX 4080 | + 49 Prozent | + 62 Prozent |
| Geforce RTX 2080 Ti → Geforce RTX 3090 | + 47 Prozent | + 58 Prozent |
| Geforce RTX 2080 → Geforce RTX 3080 | + 69 Prozent | + 95 Prozent |
*) als Datenquelle diente die Launch-Analyse von 3DCenter.org.
Grundsätzlich lässt sich das wohl auf die im Vergleich zur Vorgängergeneration nur vergleichsweise leicht veränderte Blackwell-Architektur und Nvidias Fokus auf neue KI-Features wie DLSS 4 mit Multi Frame Generation zurückführen. Während beide Vorgänger-Architekturen im Hinblick auf die Raytracing-Performance teilweise deutlich stärker zulegen konnten als bei der Rasterleistung, kann Blackwell diesbezüglich nicht wirklich überzeugen. Auf Reddit heißt es nun, die vergleichsweise schwache L2-Performance könnte ein Grund sein.
Quelle: Reddit
L2-Cache (Scalar)
Quelle: Reddit
L2-Cache (Vector)
*) Quelle: RedGamingTech
Die Daten zur Analyse der L2-Performance stammen aus einem Video von RedGamingTech, welches die Geforce RTX 5080 und die Geforce RTX 4080 in einem Deep Dive miteinander vergleicht.
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Quelle: Reddit via 3DCenter.org, RedGamingTech


Mir persönlich wäre ein deutlich verbessertes FSR aber noch viel wichtiger. Da gibt es aber ja auch Hinweise das sich da etwas getan hat. Da gab es ja schon Berichte von der CES wo man es sehen konnte.
Die liegt knapp 8% hinter einer 4070Ti Super und die dürfte doch deutlich vor der 5070 liegen.
Die liegt knapp 8% hinter einer 4070Ti Super und die dürfte doch deutlich vor der 5070 liegen.
Gruß