Geforce RTX 3090: Mit 20 GiB/320 Bit und 12 GiB/192 Bit vermessen - Was kostet der Speicherverlust?
Was kostet der Speicherverlust bei einer Geforce RTX 3090? Ein Youtuber hat es herausgefunden, weil er Zugang zu zwei Custom-BIOS-Versionen hat, die die Ausstattung beim RAM auf 20 GiB/320 Bit und 12GiB/192 Bit beschränken.
Was passiert, wenn man eine Geforce RTX 3090 mit regulär 24 GiByte RAM an 384 Bit nimmt und sie auf 20 GiByte RAM an 320 Bit bzw. 12 GiByte RAM an 192 Bit staucht, hat der Youtube-Kanal PRO Hi-Tech gemessen. Möglich wird es durch ein modifiziertes BIOS, das (über chinesische und russische Foren) in seine Hände gelangte und mit der er die beiden Speicherausstattungen auf ein und derselben Karte messen kann. Gemäß der Regel unseres Fachredakteurs für Grafikkarten (Speicher kann man nie genug haben) müsste man einen deutlichen Unterschied sehen, wenn der Geforce RTX 3090 plötzlich 40 Prozent ihres Speichers fehlen.
Linear ist der Verlust nicht, aber beträchtlich: Während die 4 GiByte Verlust noch nicht sonderlich ins Gewicht fallen und in den Messreihen 4 bis 5 Prozent der Ursprungsleistung fehlen, schlagen die 40 Prozent weniger RAM schon deutlich mehr ein. Der Verlust ist zwar nicht linear, aber je nach Anwendungsfall ein Viertel bis ein Drittel ist merklich. Leider gibt es nicht endlos viele Messwerte und einer davon ist aus dem synthetischen 3DMark. In den Kommentaren zum Video wird angemerkt, dass die Tests aussagekräftiger hätten sein können. Der erfahre Grafikkarten-Wesir weiß aber, dass Speicher je nach Titel und Einstellungen mal mehr, mal weniger schmerzlich vermisst wird, wenn es um erreichbare und stabile Bildwiederholraten geht. In Cyberpunk 2077 etwa zeigt sich die Geforce RTX 3090 halbwegs unbeeindruckt bei 4K-UHD, Raytracing und (!) DLSS. In Watch Dogs sind die 12 GiByte Speicher merklich, hier gabs aber auch kein DLSS.
Hinweis: Da es gewünscht wurde, weisen wir noch einmal explizit auf die reduzierte Speicherbandbreite im Rahmen des Tests hin, wie es auch exemplarisch hier zu sehen ist:
Quelle: PRO Hi-Tech
Geforce RTX 3090: Mit 20 GiB/320 Bit und 12 GiB/192 Bit vermessen - Was kostet der Speicherverlust? (1)
Messreihen zur Geforce RTX 3060
Als nette Dreingabe gibt es auch Messreihen zur Geforce RTX 3080, die standardmäßig mit 12 GiByte Speicher ausgestattet ist und die auf 8 GiByte beschränkt wurde - was dann 128 Bit macht und ein Drittel weniger als Standard. Zum Einsatz kommt die gleiche Soft-Mod per Custom-BIOS. Hier fällt der Einschnitt nicht ganz so herb ins Gewicht. 18 Prozent weniger Leistung bleiben am Ende im schlimmsten Fall festzustellen. Prozentual nicht viel; im Detail können ein paar Frames hier aber den Unterschied machen. Cyberpunk erreicht mit 12 GiB 69/55/51 Fps und mit 8 GiB 58/48/45 Fps (AVG/1 %/0,1 %) bei Full HD, Raytracing und DLSS.

Ich wäre bereit, mein Stromsparwunder gegen deine verschwenderische Kiste zu tauschen
PS: Das Leid lebt nur vom Rhythmus, da kann man auch das Telephonbuch runtersingen.
die 3090 verbrennt das auch, wenn nur der desktop angezeigt wird.
wenn man sich mal überlegt was so manche GPUs im standby verbrennen, ist schon hart, irgendwie.
MfG
Raff
Aber es geht eh nichts über die gute alte Matrox Mystique.
Ich wäre bereit, mein Stromsparwunder gegen deine verschwenderische Kiste zu tauschen
PS: Das Leid lebt nur vom Rhythmus, da kann man auch das Telephonbuch runtersingen.