GeForce RTX 3090: Erste SLI-Benchmarks sind aufgetaucht
Wie gut performt die GeForce RTX 3090 mit SLI-Support? Die Redaktion von GamersNexus hat erste Benchmark-Ergebnisse für Nvidias GPU veröffentlicht. Wir fassen zusammen, welchen Leistungsvorteil die SLI-Funktion bietet.
Nvidia hat mit der GeForce RTX 3090 eine Grafikkarte auf den Markt gebracht, die das sogenannte Scalable Link Interface (SLI) zur Steigerung der Grafikleistung unterstützt. Allerdings bietet die RTX 3090 keinen impliziten SLI-Support via Treiber-Profil, sondern nur explizites SLI. Derzeit unterstützen 14 Spiele das explizite SLI, weshalb sich die Frage stellt, ob sich das Feature überhaupt lohnt beziehungsweise wie groß das Performance-Plus von SLI im Fall der RTX 3090 ausfällt.
Die Redaktion von GamersNexus hat in einem Video erste Benchmark-Ergebnisse veröffentlicht. SLI brachte in diesem Test durchweg gute Performance-Vorteile, sofern Auflösungen unter WQHD nicht für ein zu starkes CPU-Limit sorgten. Der Performance-Zuwachs der Dual- gegenüber der Single-GPU via SLI betrug im Einzelnen:
WQHD avg. fps
- Quake II RTX: +62,4 Prozent
- Shadow of the Tomb Raider: +3,4 Prozent
- Strange Brigade: +68,7 Prozent
- Red Dead Redemption: +16,6 Prozent
WQHD 1% min. fps
- Quake II RTX: +38,7 Prozent
- Shadow of the Tomb Raider: - 1,0 Prozent
- Strange Brigade: +27,6 Prozent
- Red Dead Redemption: +18,2 Prozent
UHD avg. fps
- Quake II RTX: +70,5 Prozent
- Shadow of the Tomb Raider: +60,0 Prozent
- Strange Brigade: +92,5 Prozent
- Red Dead Redemption: +49,3 Prozent
UHD 1% min. fps
- Quake II RTX: +58,3 Prozent
- Shadow of the Tomb Raider: +36,4 Prozent
- Strange Brigade: +47,6 Prozent
- Red Dead Redemption: +36,7 Prozent
Auch wenn der Performance-Zuwachs durch SLI bei der GeForce RTX 3090 deutlich erkennbar ist, dürfte das Feature in der Praxis nur eine untergeordnete Rolle spielen. Schließlich lohnt sich SLI hier nur bei einer entsprechend hohen Auflösung von mindestens WQHD und ist nur für eine begrenzte Anzahl an Spieletitel verfügbar, sodass PC-Spieler aktuell mit einer leistungsstarken Single-GPU besser fahren dürften als mit der Dual-GPU der RTX 3090.
Quelle: 3DCenter

Es ist schon bekannt, dass Nvidia das SLI Feature exklusiv auf die 3090 rationalisiert hat.
Ist ja nicht so, dass eine 3090 nicht schon genug Leistung hat, genug Strom verbraucht und teuer genug ist.
Heute sind es einerseits lächerliche 15% Mehrleistung und die nächste Generation steht in 2 Jahren vor der Tür, mit vermutlich lediglich 30% Leistungssteigerung. Von daher könnte sich SLI durchaus lohnen, zumindest, wenn es wie bisher laufen würde. Die Graphikbomben sind meist gut optimiert gewesen, ein Leistungsvorteil von 70-90% sticht die 15% der RTX 3090 ganz klar aus.
Unglücklicher weise stellt Nvidia SLI genau dann ein, wenn man es einmal wirklich brauchen könnte.
Theoretisch
Jetzt zwei 3080 mit 20GB, nicht mehr im AFR Modus, bei 30-50% echter Mehrleistung, zu denen die Frametimes auch passen. Das wäre was.
Das Ding noch etwas mit Speicherübertaktung und optimierter Spannungskennlinie und man hätte ein Traumhaftes Setup, wenn es denn unterstütz würde.
Aktuell würde es sich ja eher lohnen, eine 3080 20GB zu ergattern, wenn es die irgendwann gibt und dann mit Kompressor zu kühlen und hart zu übertakten, schön mit knetgummi abgedrückt, die Platine usw.
In der Realität wird es leider so bleiben. Lohnt sich alles nicht, also eine 3080 kaufen (oder eine Big Navi) und in der Effizienz tunen und fertig.
Andererseits, wenn ich schon 900€ und mehr für eine gute Version der 3080 ausgebe, sprich voller Lust auch Geld versenke, dann würde ich noch auf die 20gig Vram Version warten. Ob nun 900 Euronen + loswirst oder da noch 150€ -200€ + drauflegst, das ist dann auch egal, aber das hebt dann auch sicher. Verwunderlich, denn so langsam wie der Verkauf anläuft, werden "richtigen" Modelle da schneller auf dem Markt sein, als die Speicherkrüppel, die recht langsam anrücken, überspitzt formuliert.