RTX 3090: 8K und 30 Fps in The Witcher 3, Horizon Zero Dawn und mehr
8K sind nicht notwendigerweise Zukunftsmusik, wie die Videos eines Youtubers zeigen. Mit einer Geforce RTX 3090 lassen sich The Witcher 3, Horizon Zero Dawn, Crysis 3 und Final Fantasy XV durchaus in dieser Auflösung betrieben - aber eben nur mit 30 Fps und oftmals eingeschränkten Details.
8K steht bei einem Seitenverhältnis von 16:9 für 33 Millionen Pixel. Viermal so viele wie bei 4K, das selbst schon den bis heute weit verbreiteten Full HD-Standard um den Faktor 4 übertrumpft. Wenig überraschend hat 8K seinen Preis - selbst mit einer Geforce RTX 3090. Dass es trotzdem geht, zeigt der Youtuber "Bang4BuckPC Gamer" anhand vier interessanter Videos. Darin spielt er The Witcher 3, Horizon Zero Dawn, Crysis 3 und Final Fantasy XV.
In allen vier Fällen hat er 30 Fps angesetzt, eine Schwelle, die selbst den Next-Gen-Konsolen nicht fremd ist. Bei Horizon Zero Dawn war zudem eine Mischung aus High- und Ultra-Details erforderlich. Interessanterweise schafft die Playstation 4 Pro nicht einmal natives 4K, denn sie trickst mit Checkerboard-Rendering. Einbrüche bis runter auf 27 Fps muss man in 8K allerdings hinnehmen.
The Witcher 3: Wild Hunt in Ultra-Details
Bei Final Fantasy XV deaktivierte der Youtuber Nvidias VXAO und setzte auf DLSS - heraus kamen gut spielbare 35 bis 40 Fps. Keine Abstriche musste der Youtuber bei The Witcher 3: Wild Hunt in Kauf nehmen, wo in Ultra-Details meist um die 40 Fps anliegen. Beim in die Jahre gekommenen, aber immer noch sehr gut aussehenden Crysis 3 kamen High Settings zum Einsatz. Das Auslese-Tool zeigte in den meisten Fällen ebenfalls um die 40 Fps.
Mehr zum Thema: Geforce RTX 3070: Unsicherheiten zum Test-Embargo und zur Warenverfügbarkeit
Auch wenn die Videos ganz eindrucksvoll sind: Das 8K-Zeitalter ist damit sicherlich noch nicht angebrochen. Monitore und TV-Geräte, die diese Auflösung stemmen, kosten aktuell noch Unsummen. Auch die Geforce RTX 3090 ist für 1.500 Euro sicherlich kein Schnäppchen. Bei 30 Fps dürfte bei vielen PC-Gamern die Schmerzgrenze so oder so unterschritten sein. Und Next-Gen-Titel müssen da überhaupt erst noch hinkommen.
Quelle: Youtube

In 2k braucht man AA auf Anschlag
In 4k geringfügig.
Also MÜSSTE in 8k kein AA mehr notwendig sein, so habe ich das gemeint.
Vielleicht liegt das auch an der Monitor-Technik. Quadratische Pixel verursachen eben Treppeneffekte, je niedriger die Auflösung um so stärker der Effekt.
Während die GPU gerne mal 380+ Watt nimmt. Ist mir halt aufgefallen...
Peaks natürlich nicht mitgerechnet, da man die ja nicht so einfach auslesen kann.
Die GPU beakkert halt die Hauptlast. Sieht man sehr oft bei 4K videos auf YT mit 3090ern. Die GPU am Anschlag und die CPU pennt bei ner Auslastung von ~20%...
Bei nem' CPU lastigen Spiel sieht's vermutlich etwas anders aus.
Aber große CPUs verballern heute auch gerne mal ~300W+. Die gibt's nur nicht im Consumerbereich...
(Außer vielleicht n' 10900K mit allcore turbo auf 5,x Ghz...)
Zudem kommt noch die Effiziens und wo der Sweetspot der jeweiligen HW liegt.
Dass sich die 3080 und 3090 anscheinend auch gut undervolten lassen hat man ja auch schon gesehen...
(Ist bei der 3090 auch bitter nötig - OC bei Standardspannung ist laut Igor bei der nicht ganz "ungefährlich"
zumindest für das Mainboard...)
Aber auch 10900K oder Threadripper sind schon lange keine Kostverächter mehr. Die TDP Angaben sind da schon geradezu lächerlich im Verhältnis zum möglichen "Realverbrauch"...
Während die GPU gerne mal 380+ Watt nimmt. Ist mir halt aufgefallen...
Peaks natürlich nicht mitgerechnet, da man die ja nicht so einfach auslesen kann.