Geforce RTX 3080: Wie UHD-tauglich ist die Ampere-Karte?

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Quelle: PC Games Hardware

Ein großes Thema ist UHD im Rahmen von Ampere. Die Karten sollen die Auflösung endlich bezahlbar machen. Doch wie viel schneller ist die Geforce RTX 3080 in UHD eigentlich und reicht die Performance?

Für Ampere wurde einmal mehr die Erschließung des UHD-Gamings versprochen und mit dieser Generation ist man durchaus nahe dran, da die Mehrperformance mit steigender Auflösung tendenziell besser ausfällt. Doch wie wie viel schneller ist die Geforce RTX 3080 wirklich? Die Frage hat sich explizit das 3D Center gestellt und die Messwerte diverser Tests aggregiert, die sich nur mit diesem Thema beschäftigen. Aufgrund der hohen Zahl an Messungen dürfte das Ergebnis im Schnitt wohl recht treffend sein.

Die kurze Antwortet ist: Wer in UIHD spielt und vom direkten Vorgänger umsteigt, bekommt 58 Prozent Mehrleistung. Selbst von der Geforce RTX 2080 Ti sind es immer noch 32 Prozent. Von der Geforce RTX 2080 sind es bereits 72 Prozent und von da aus wird es nur noch mehr. Wer die komplette Matrix sehen will, stattet dem 3D Center einen Besuch ab, denn da sind auch Radeons abgebildet und wie gut der Performancesprung beispielsweise von einer Radeon RX 5700 XT ist.

Auf dem Papier ist die Geforce RTX 3080 unter UHD also selbst von der 2080 Ti aus gesehen noch ein nennenswerter Mehrwert. Und je nach Anwendung kann das noch einmal zugunsten von Ampere ausfallen, weil die Karten in machen Szenarien überdurchschnittlich gut unterwegs sind. Auf der anderen Seite lohnt sich ein Upgrade kaum, wenn der Spieler vor allem Titel spielt, deren Hardwarehunger sich in Grenzen hält und mit schwindender Auflösung sinkt auch der Ampere-Vorteil sukzessive.

Wer auf eine Geforce RTX 3080 wechselt, sollte auf jeden Fall ein UHD-Display in die Überlegungen einkalkulieren, wenn er noch keines hat, um das Maximum aus der Karte zu holen. Denn meistens produziert sie auch da mindestens passable Bildwiederholraten. Nur in wenigen Spielen geht es unter die 60 Fps, wie unser Benchmarkparcours zeigt. Control wäre so ein Fall. Oder Anno 1800, wobei das hier wohl weniger schwer wiegt. In der Regel erreicht die RTX 3080 aber in unserem Parcours - selbst unter erschwerten Bedingungen - wenigstens die 60 Fps und wäre damit voll UHD-tauglich.

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    • Kommentare (120)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Lichtbringer1 BIOS-Overclocker(in)
        Es sind immer Treppeneffekte vorhanden, daher ist msaa immer von Vorteil....Ab einer gewissen Auflösung (Jenseits von 16k) sind die Effekte dann vielleicht nicht mehr wahrnehmbar, das heißt aber nicht, dass Antialising nichts bringt. Wenn die Performance da ist, hilft der Nvidia Inspector mit Antialising Profilen. Klar muss man damit experimentieren aber wenn man es richtig anstellt sieht jedes Spiel nach ein paar Optimierungen besser aus.
      • Von Lichtbringer1 BIOS-Overclocker(in)
        Es sind immer Treppeneffekte vorhanden, daher ist msaa immer von Vorteil....Ab einer gewissen Auflösung (Jenseits von 16k) sind die Effekte dann vielleicht nicht mehr wahrnehmbar, das heißt aber nicht, dass Antialising nichts bringt. Wenn die Performance da ist, hilft der Nvidia Inspector mit Antialising Profilen. Klar muss man damit experimentieren aber wenn man es richtig anstellt sieht jedes Spiel nach ein paar Optimierungen besser aus.
      • Von derneuemann Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von JoM79
        Für manche Leute leider nicht.
        Die kennen nur Ultra und wundern sich dann, dass nicht alles so läuft wie sie es gerne hätten.
        Und so kommt dann die Mär von der "4K Karte" zustande.
        Wir wissen ja dennoch was gemeint ist , aber ja, eine Karte ist keine 1080p, oder 1440p, oder 2160p Karte.

        Zitat von Lichtbringer1
        8×msaa ist meistens das gleiche wie eine bessere Detailstufe, in vielen Fällen ein riesen Unterschied...Ab einem gewissen Preisbereich müssen es quasi Maximale Details sein, da die Karten dann so teuer sind, dass man die Leistung erwarten kann, diese aber in den meisten Fällen nicht ausreicht.
        Das mit dem Preisbereich halte ich für quatsch. Du kaufst Leistung X, wie viel Leistung du damit mit welchen Details auch immer, für deine Wunsch Fps erreichst, hat damit nichts zu tun. Die Leistung ist noch die selbe.

        Ob ich jetzt in 4 k die Details reduziere um auf 120Fps zu kommen, oder in 1080p, mit RT und Maximum Details, in den dazu entsprechenden Titeln, ist egal. Die Leistung bleibt die gleiche.

        Die 3080 ist rund 30+ % schneller, als die 2080TI Ref., oder welche Karte auch immer.
      • Von deady1000 Volt-Modder(in)
        Wow... Ich widerspreche.
        Bei Spielen, wo du WQHD und zB Supersampling 120-150% einstellst brauchst du kein MSAA 8x.
        Wo keine Kanten sind, brauchst du keine Kanten glätten.
        Aber egal... glaub es oder glaub es nicht. Sind ja deine FPS, die dir flöten gehen.

        Das Bild ist aus dem Netz:
        SS macht AA (>2x) völlig überflüssig.

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von Lichtbringer1 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von deady1000
        Ich stelle auch oft nicht alle Regler nach rechts.

        Zum einen verschenkt man oft viel Leistung mit Einstellungen, die keinen Unterschied machen (zB MSAA 8x bei WQHD oder 4K --> MSAA 4x oder MSAA 2x reicht in der Regel für ein glattes Bild und es zahlt sich massiv aus dort zu sparen) oder ich finde manche Einstellungen auch einfach nicht schön. So stelle ich häufig Bloom, Bewegungsunschärfte und teilweise Depth of Field aus.

        Wenn man hier und da Abstriche macht, wird man oft mit einer viel höheren Bildrate belohnt und hat letztendlich ein besseres Erlebnis als derjenige, der sich im kompletten Ultra-Preset eine Ruckelorgie antut.
        8×msaa ist meistens das gleiche wie eine bessere Detailstufe, in vielen Fällen ein riesen Unterschied...Ab einem gewissen Preisbereich müssen es quasi Maximale Details sein, da die Karten dann so teuer sind, dass man die Leistung erwarten kann, diese aber in den meisten Fällen nicht ausreicht.
      • Von deady1000 Volt-Modder(in)
        Ich stelle auch oft nicht alle Regler nach rechts.

        Zum einen verschenkt man oft viel Leistung mit Einstellungen, die keinen Unterschied machen (zB MSAA 8x bei WQHD oder 4K --> MSAA 4x oder MSAA 2x reicht in der Regel für ein glattes Bild und es zahlt sich massiv aus dort zu sparen) oder ich finde manche Einstellungen auch einfach nicht schön. So stelle ich häufig Bloom, Bewegungsunschärfte und teilweise Depth of Field aus.

        Wenn man hier und da Abstriche macht, wird man oft mit einer viel höheren Bildrate belohnt und hat letztendlich ein besseres Erlebnis als derjenige, der sich im kompletten Ultra-Preset eine Ruckelorgie antut.
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