RTX 3080 in neuem Look: Nvidia zeigt "Overwatch"-Modell
Nachdem Nvidia zuletzt vor einigen Monaten eine Geforce RTX 3080 im Cyberpunk-2077-Stil verlost hat, präsentiert die chinesische Niederlassung des Konzerns nun die nächste Sonderanfertigung. Diesmal bekommt die Karte einen Look passend zu Blizzards Dauerbrenner Overwatch verpasst.
In der heutigen Zeit kann es getrost als "mutig" bezeichnet werden, an der eigenen Grafikkarte herumzubasteln - immerhin hat man die RTX 3080 mutmaßlich zu einem äußerst hohen Preis erworben, da wäre es äußerst schade, wenn man sich das wertvolle Stück beim Modden wieder zerstört. Doch wenn man Nvidia heißt und ohnehin an der Quelle sitzt, kann man schon mal Hand an die Optik der Karten legen, und das Ergebnis dieser Arbeiten präsentierte man nun auf dem chinesischen Social Network Weibo.
RTX 3080 im "Overwatch"-Look
Die Idee, die Founders Edition einer Geforce RTX 3080 in ein optisch ansprechenderes Gewand zu kleiden, ist nicht neu. Bereits im vergangenen Jahr veröffentlichte man anlässlich der Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 eine spezielle Ausgabe im futuristischen Look. Für das neue Design entschied man sich dieses Mal für Blizzards Mutliplayer-Shooter Overwatch. Die chinesische Sparte von Nvidia ließ das entstandene Resultat von allen Seiten ablichten und präsentierte es auf Weibo.
Bildergalerie
Wenig überraschend prangen an verschiedenen Stellen das Logo und der Schriftzug des Spiels. Auf der Backplate sieht man hingegen das Porträt der Spielfigur Tracer, farblich beschränkt man sich auf einen goldenen Ton, der nach innen hinein rissartig verläuft. Verantwortlich für das Gesamtwerk waren auch diesmal wieder Teilnehmer des Geforce Garage-Programms. Vermutlich wird die Overwatch-RTX 3080 ebenfalls wieder als Gegenstand einer Verlosung dienen. Alle Bilder der Karte haben wir in der obigen Bildergallerie zusammengefasst.


Das wäre ja so einfach machbar wenn wir ja auch alle am gleichem Ort wohnen würden
Warum unterstützt du soetwas?
Warum unterstützt du soetwas?
Der Preis im Endkundenmarkt wird bestimmt vom Angebot und der Nachfrage, durch Einzel und Großhändler ...
Und wenn man sich mit der Materie mal etwas befasst ist 2020 das Umsatzstärkste Jahr im IT Sektor seit über 20 Jahren. Es wird schlicht nicht ZU WENIG Produziert , es wird einfach ZU VIEL gekauft.
Es werden nicht WENIGER GPU Dies Produziert als in den letzten Jahren, sondern viel mehr ( mehr Fabs dadurch mehr Wafer / kleinerer Prozess dadurch mehr Chips je Wafer ) oder denkst du das man mit mehr Chips je Fläche und verfügbaren Wafern weniger Produziert? ... Das Problem ist das man den Punkt erreicht hat das man sogar mehr Chips outputten Könnte aber nachgelagerte Weiterverarbeitung hinkt weil dinge wie Substrate nicht in Ausreichender Menge vorhanden sind. Dazu kommt das die Lage mit überlagernden Launches und den Bedarf anderer Industrien die Ebenfalls auf IT Technik angewiesen sind ( wie z.B. Autobauer die das vorher halt nicht so waren ) ebenfalls nachgelagerte Ressourcen Belasten und die Situation nicht verbessern.